Hexa набира 20.5 милиона долара, за да пренесе реални обекти в метавселената – Metaverse Bitcoin News

Hexa, компания за 3D моделиране, събра 20.5 милиона долара в последния кръг на финансиране, за да улесни задачата за въвеждане на продукти в метавселената. Тази нова инжекция привидно ще позволи на компанията да разшири сегашната си работна сила, участваща в инженерни и бизнес задачи, за да подобри работния процес на компанията.

Hexa набира $20.5 милиона в серия А кръг на финансиране

Hexa, компания за 3D моделиране, има оповестен резултатите от кръга на финансиране от Серия А, набирането събра 20.5 милиона долара. Кръгът, в който участваха Point72 Ventures, Samurai Incubate, Sarona Partners и HTC, ще позволи на компанията да разшири текущата си работна сила, за да се грижи за нарастващия брой клиенти, търсещи нейните услуги, които се утроиха тази година.

Hexa, която вече работи с магазини като Macy's, Logitech и Unity, игралната машина, се състои в пренасянето на реални продукти в световете на метавселената. Този процес на моделиране е полуавтоматичен, използвайки AI алгоритми и инженери за трансформиране на каталог от 2D изображения, като тези, използвани от конвенционалните магазини за каталози в целия интернет, в 3D активи, улеснявайки навлизането на тези страни в метавселената.

Технологията има различни приложения, от създаване на пълни магазини за метавселена до подпомагане на двигатели за игри като Unity да попълват своите активи, за да могат трети страни да ги използват в собствения си опит.

Джонатан Кларк, технически директор на Hexa, даде кратка представа за този процес. Той обясни:

Вземането на продуктова библиотека, конвертирането й в 3D, проверката й и внедряването й е огромно начинание. Но ние премахнахме болезнените точки с бързо, мащабируемо решение на много специфичен проблем, с който ще се сблъска всеки, който продава нещо в метавселената.

Диференциращият фактор

Hexa е просто още един играч на обширния пазар за 3D моделиране на виртуални пространства - пазар, който включва Vntana, която има работи в партньорство с Meta, Sketchfab и Realityscan на Epic. Компанията обаче иска да се разграничи от останалите в три ключови аспекта: лекота на използване, качество на 3D конвертирането и поддръжка.

Първата точка е свързана с това как тези 3D модели могат да бъдат произведени директно от вече съществуващи каталози, като се предполага, че осигуряват предимство пред други компании, които трябва да създават продукти от нулата. Що се отнася до втората точка, Кларк гарантира за верността на произведените модели, посочва,:

Hexa е в състояние да подравни 3D актива с изходното изображение и по този начин да гарантира съответствието на актива на ниво пиксел и воксел.

По отношение на последния аспект, Hexa позволява на клиентите да проверят моделите и да предложат обратна връзка на инженерите, помагайки за подготовката на тези елементи за употреба.

Етикети в тази история
3d модели, и HTC, кръг на финансиране, Hexa, Джонатан Кларк, Logitech, Macys, Metaverse, Point72 Ventures, Самурайски инкубат, Партньори на Sarona, Серия А, единство, ВНТАНА

Какво мислите за Hexa и последния кръг на финансиране? Кажете ни в секцията за коментари по-долу.

Серджо Гощенко

Серджио е журналист по криптовалута, базиран във Венецуела. Той описва себе си като закъснял в играта, навлизайки в криптосферата, когато покачването на цените се случи през декември 2017 г. Като има опит в компютърно инженерство, живее във Венецуела и е засегнат от бума на криптовалутите на социално ниво, той предлага различна гледна точка за крипто успеха и как помага на небанкираните и недостатъчно обслужваните.

Кредити за изображения: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Отказ от отговорност: Тази статия е само с информационна цел. Това не е пряка оферта или привличане на оферта за покупка или продажба, или препоръка или одобрение на каквито и да е продукти, услуги или компании. Bitcoin.com не предоставя инвестиционни, данъчни, правни или счетоводни съвети. Нито компанията, нито авторът са отговорни пряко или косвено за щети или загуби, причинени или предполагаеми, причинени от или във връзка с използването или разчитането на каквото и да е съдържание, стоки или услуги, посочени в тази статия.

Източник: https://news.bitcoin.com/hexa-raises-20-5-million-to-take-real-objects-to-the-metaverse/