Директорът на играта „Assassin's Creed“ хвърля светлина върху блокчейн игрите

Светът на игрите е пълен с безброй пионери, които помогнаха за оформянето на индустрията в това, което е днес. Това са хора, които са готови да прокарат границите на игрите, като същевременно разбират и удовлетворяват своята аудитория по време на процеса. Една от тези фигури е Марк Албинет, истински ветеран в индустрията. Albinet се присъединява към света на игрите по време на неговото създаване през 1988 г., където започва кариерата си в Ubisoft. Една от първите игри, върху които работи, беше Нереален (1990), смесваща жанрове игра, която включва нива със странично превъртане заедно с механика за стрелба по релси. Играта получи високо одобрение, като беше обявена от списанието за втората най-добра игра за стрелба за годината Амига Джокер. Това беше само началото на кариерата на Albinet, докато той се издигаше, за да стане директор на играта за Assassin's Creed Unity през 2017 г. и по-скоро аплодираното заглавие, Dying Light 2. 

Напоследък Албинет работи за намирането на нови методи за създаване и изграждане на игри, което го насочва към света на блокчейн технологията. Той се присъедини Darewise Entertianment като творчески директор, студио за разработка на игри, фокусирано силно върху уеб3 инструменти и инфраструктури. Albinet е творчески директор на компанията, където той ръководи MMORPG на име живот отвъд– захранван от блокчейн технология. С кариера, прекарана в света на игрите, Albinet има много важни прозрения за индустрията, особено за web3 вълната от игри, които се създават в момента. Нека се задълбочим в неговите мисли и да видим какво мисли за бъдещето на тази индустрия. 

Визията на Марк Албинет за бъдещето

Следва интервю с Marc Albinet относно пресечната точка между игрите и web3 технологиите. 

1- Каква роля играе Blockchain в игралната индустрия?

В момента блокчейн се използва в игри Play-to-Earn, което представлява малък пазар, който по същество е мобилен (с известно участие на компютър). В момента страната на конзолата не предлага блокчейн елементи. Не само това, но повечето от големите заглавия, насочени към масивна публика, изобщо не са свързани с блокчейн. Причините са, че пазарът на Web3 е малък и криптовалутата не е много популярна в традиционните общности за разработка на игри. Но въпреки това нещата вървят напред с няколко големи издатели като UbiSoft и Square Enix, които сериозно обмислят области като собственост на играча– предлага се от блокчейн технологията. Следователно можем да очакваме по-важни движения в близко бъдеще.

2- Смятате ли, че AAA игрите са отговорът за устойчивостта на Blockchain Games? Ако да защо?

Устойчивостта на блокчейн ще дойде, когато основната стойност на тези игри се развие от чиста спекулативна причина за инвестиране в дългосрочна стойност чрез опита, предоставен от игрите в индустрията. Отговорът е по-малко въпрос на обхват и амбиция, отколкото въпрос на основна ценност и качество на изживяването. Издателите на AAA бавно обмислят въвеждането на блокчейн концепции в своите игри. Но няма нужда да чакате AAA да действа, когато всяко студио може да прави страхотни игри, използвайки блокчейн технология, и да предлага страхотни опции като истинска собственост и механизми за възнаграждение. 

3- Според вас кой е най-добрият начин за изграждане на устойчива икономика на играта с помощта на NFT?

Една игра е устойчива, когато искате да се върнете в дългосрочен план. Инвестирането в бързи спекулации не е устойчиво. Така че въпросът е какво има в една игра, което кара хората да се връщат? Качеството на неговото изживяване, качеството на неговото потапяне и възможността да го споделите с други хора, където можете да общувате и да се забавлявате с тях по често конструктивен начин. За да окажат въздействие базираните на NFT игри, те ще трябва да предложат този тип стойност. NFT ще трябва да станат значими, за да бъдат част от изживяването. Отразяването му ще придобие смисъл и стойност, защото тази стойност ще бъде споделена от общността. Това е нашата философия и насока: създаване на изживяване, което е не само в играта, но и в живота ни, така че да можем да изграждаме с нашата общност, така че всеки път, когато пуснем NFT, това да е част от това, което споделяме и всички харесваме: Светът на Долос (планетата, която играчите ще изследват в Life Beyond) и всички преживявания, свързани с него. 

4- Какво прави LifeBeyond по-различно от текущите NFT игри?

След като изградихме първите тухли на играта и нейния свят, сега се фокусираме върху изграждането на целия свят и опит. Нашата предишна алфа беше създадена, за да демонстрира способността ни да предоставяме добър геймплей и следващите ни стъпки сега са да изградим цялото изживяване, което е развитието на изцяло ново общество на друга планета. Ние предлагаме на хората да станат част от пътуването и да го изградят с нас; както в играта, така и извън самата игра.

5- NFT в играта ще надминат ли притежателите, които не са NFT? Как балансирате NFT в играта, така че изживяването да не се превърне в игра Pay-To-Win?

Собствениците на NFT никога няма да дисбалансират играта. Причините са различни, но ето основните. Първо, ще пуснем NFT, които имат помощни програми в играта, но те никога няма да бъдат прикачени към предизвикателство, така че никога няма да пуснем NFT, които предлагат по-добри статистики. Ние ще предоставим NFT заедно с други функционалности в играта като робот, който е в състояние да пази вашата земя или къща, когато сте IRL и може да ви предупреди IRL, ако някой влиза в нея. Играчите също ще имат възможността да надграждат своите инструменти, оборудване или оръжия и да ги продават чрез NFT. 

Друг важен аспект е, че ние изграждаме играта върху концепцията за експертиза. Всеки играч ще има възможност да стане експерт в поне една област (възможно няколко, само въпрос на време за игра). Някои играчи ще бъдат експерти в минното дело, някои в строителството, други в подземните проучвания и т.н... Ние ще изградим цяла икономика, така че ще бъдат налични десетки възможности за опит. За всяка експертиза ще е необходим инструмент. Работата върху вашия опит ще подобри инструментите. Вашият аватар също ще се изравни, но само в една статистика. За битка това ще бъде вашият живот. Така че повишаването на нивото на вашия аватар чрез игра на битка ще ви осигури по-добро ниво на оръжие (с по-добри статистики) и по-голям показател за живот. Вашите собствени умения в битка също ще бъдат важни; като във всяка друга игра. Колкото повече играете, толкова повече развивате уменията си. Оръжия (инструменти за експертиза) ще могат да се продават или купуват чрез NFT, докато вашият аватар няма и очевидно нито вашите умения. Така че всеки от вашите приятели ще може да играе с вас, като закупи първокласното оръжие дори в трудни мисии, но все пак ще има кратък живот и лоши умения в битка. Това е начинът, по който ще предотвратим аспекта Pay-to-Win. Позволяваме на NFT, идващи от играчи, да имат купувана стойност в предизвикателството, но това е само част от уравнението. 

Индустрия за игри, базирана на блокчейн

От идеите на Marc Albinet става ясно, че той вярва, че следващата еволюция на игрите ще бъде предизвикана от blockchain и web3 технологиите. Значението на тези инструменти е напълно осъзнато във финансовия свят и сега започва да се осъзнава в развлекателната индустрия. Пионерите като Albinet са създатели на тенденции в това пространство, използвайки технологии от следващо поколение, за да осигурят по-добро потребителско изживяване.

В момента изглежда, че web3 игрите се намират в периферията на сферата на игрите, но с напредването на технологията и докато хора като Albinet продължават да я използват, този тип игри ще станат напълно вкоренена част от пространството за игри. Може дори да станат норма. 

Отказ от отговорност: Тази статия е предоставена само с информационна цел. Той не се предлага или е предназначен да се използва като правен, данъчен, инвестиционен, финансов или друг съвет. 

Източник: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/assassins-creed-game-director-sheds-light-on-blockchain-gaming