Блокчейн и възход на бизнес модела в игралния сектор

  • С изграждането на активи, базирани на блокчейн, се появяват възможности за иновативно развитие и напълно свежи бизнес модели.
  • Според данни от 2021 г. 3.2 милиарда души са участвали в игра на компютърни игри, където индустрията генерира приходи от 180.3 милиарда долара.
  • Бизнес моделите в игрите се развиха, сега има различни модели като модел заплащане за игра, безплатна игра и игра, за да печелите.

Първоначалните компютърни игри са произведени през 20-ти век, само за развлекателни цели. Те са създадени, за да отвличат вниманието от нормалната житейска рутина и да предлагат свят на фантазиите.

С навлизането в последното хилядолетие, с население от повече от 6 милиарда, което се очаква да достигне 8 милиарда до следващата година. Ако компютърните игри останат работна алтернатива, се предполага, че популацията на игрите ще достигне 4 милиарда в световен мащаб.

- Реклама -

Second Life беше първоначално усилие да се въведе метавселена на хората и все още е активна. Играта има собствена цифрова валута. Много хора напуснаха работата си, за да се посветят изцяло на този дигитален свят.

Но защо използването на блокчейн игрите създава революция в игралния сектор.

ЧЕТЕТЕ СЪЩО - ЦЕНАТА НА БИТКОЙНИТЕ СЕ ПОДЛЕЖДА ДРАСТИЧНО, ТАКАТО RSI ДОСТИГА НАЙ-ПРЕПРАДАВАНЕ

Пазари на игри базиран на Blockchain

Според някои данни от предходната година 3.2 милиарда игри са участвали в компютърни игри. Приходите от игри през 2021 г. достигнаха около 180.3 милиарда долара. 

Източник: https://newzoo.com/key-numbers/

Повечето от тези приходи се дължат на виртуални канали за разпространение. Мобилните игри изиграха решаваща роля в игралната индустрия, правейки 93.2 милиарда долара от своя сегмент.

Развитието на игрите се е развило значително през предходните 5 години, благодарение на дигиталните канали за разпространение и магазините за мобилни приложения.

Източник: https://newzoo.com/key-numbers/

Китай остава най-големият по отношение на общия брой играчи и приходи, отговорен за над 25% от общия обем на продажбите. Азиатско-тихоокеанският регион има 55% от играчите и осигурява най-големи печалби и най-бърз темп на растеж.

Пускането на технологии като AR/VR, изкуствен интелект и блокчейн сега е тенденция по целия свят. 

Еволюция на бизнес модела в игрите

P2P

Моделът Pay to Play е известен през 70-те до 00-те години. Издателите и студиата спечелиха големи пари чрез продажбите си на игри. Играчите в този модел нямат или са имали само лек шанс да изкопаят стойност от игрите. Всичко, което могат да направят, е да му се насладят.

F2P

Моделът за печелене на безплатна игра управляваше от 2000-те до 2010-те. Модел, който се смяташе за пагубен за цялата игрална индустрия. Но всъщност инжектира печалби в индустрията. 

Call of Duty е най-добрият пример за безплатни игри, тъй като генерира приходи в милиарди чрез продажбите на различни серии и все още притежава най-широката потребителска база в FPS игрите, следвана от Battlefield.

P2E

Както подсказва името му, Играйте, за да печелите игри, предлагат на хората шанс да генерират печалби, като ги играят. Този модел интегрира няколко дейности, които движат човешкото същество; Награда и забавление.

Основният мотив зад това е да се предлагат награди на потребителите, тъй като те се ангажират повече в тези игри, превръщайки се в елемент от икономиката в играта (токеномика), генерирайки рентабилност за себе си, участниците и разработчиците. Те получават крипто активи, за да прекарват време в игри.

Използването на блокчейн технология като такъв актив създаде дефицит за виртуални активи в играта.

Друг основен елемент е, че моделът P2E позволява собственост върху конкретни виртуални активи в играта, което им позволява да ескалират стойността си чрез активно участие.

Концепции, възприети от конвенционалните игри

Игралният сектор, базиран на блокчейн, все още е в начален стадий, съсредоточен около множество конвенционални игрални концепции. Например, NBA Top Shot разработва модел за събиране и търговия, достъпен за бейзболни карти и други колекционерски предмети.

Axie Infinity използва концепция за порода и битка от играта покемон от 90-те. 

Sorare се основава на модела за набиране и състезание, при който потребителите търгуват с футболни карти. По подобен начин дигиталните вселени като Somnium Space и Decentraland предлагат AR, подобно на известните Sims и Second Life.

Тези игри използват подобни концепции от конвенционалните игри, но за разлика от тях, те също предлагат възможности за реализиране на печалби за тях.

Преглед на Blockchain Gaming

Ползи за играчите

Блокчейн игрите позволяват на играчите да правят местни активи в играта да станат международни, вместо просто да бъдат хванати в капан в някаква специфична платформа за игри.

Блокчейн игрите позволяват виртуални активи като NFT да бъдат видими незабавно и да бъдат оперативно съвместими между различни доставчици на портфейли, за да могат да бъдат търгувани в Metaverse.

Играчите могат да изследват пазарите на NFT, за да търгуват с дигиталните си активи, за да извличат стойност от своя игров опит чрез търговия с виртуални активи.

Ползи за разработчиците

Този бизнес модел е изгоден и за разработчиците на игри. Съгласно настоящата рамка за обмен в играта, дейност, наречена добив на злато, позволява на играчите да продават игрови монети или акаунти на различни пазари, ограничавайки възможностите за приходи за вторичен пазар за разработчиците, което прави потребителите податливи на измами.

С разширението на пазарите за виртуални активи, разработчиците могат да събират информация относно обема на търговията с активи и да кодират авторските възнаграждения в незаменими токени, за да печелят чрез всяка следваща продажба.

В крайна сметка искам да кажа, че за геймър като мен монетизацията в игрите е революционна концепция. Позволява на потребители като мен да печелят, докато се наслаждават на дейности, които обичам. Всичко току-що започна и веднага щом Web3 и метавселената станат масови, това ще бъде преживяване от следващо ниво, надявам се да е подобно на „Ready Player One“.

Източник: https://www.thecoinrepublic.com/2022/01/23/blockchain-and-rise-of-business-model-in-gaming-sector/