Нуждае ли се Metaverse от блокчейн, за да осигури широко разпространение?

Мнозина също предполагат, че блокчейн технологията ще играе ключова роля в Metaverse, заедно с други нововъзникващи технологии като изкуствен интелект (AI) и виртуална реалност (VR). Но наистина ли използването на блокчейн е предрешено?

Професорът от Станфордския университет Джереми Бейленсън наскоро модерира панел на Световния икономически форум с някои от водещите световни мислители на Metaverse и блокчейн. „Първият въпрос, зададен на панела, беше „Нуждаем ли се от блокчейн за метавселената?“ Бейленсън, основател на Станфордската лаборатория за виртуално човешко взаимодействие, разказа пред Cointelegraph. „Консенсусът беше, че Metaverse може да съществува без блокчейн.“

Като пример Бейленсън предложи пионера на метавселената Second Life, основан през 2003 г., който има 70 милиона текущи регистрирани акаунта и е добавяне още 350,000 XNUMX нови акаунта всеки месец към своята онлайн мултимедийна платформа. Second Life разработи „стабилна икономика, в която цифровите активи се купуват и продават“, каза Бейленсън. „Типичният БВП на Second Life е около половин милиард долара всяка година. И светът работи стабилно, без да използва блокчейн.“

„Може ли следващата итерация на интернет да съществува без блокчейн технологията?“ попита Тоня Еванс, професор в Юридическия факултет Дикинсън на Пенския държавен университет. „Да, може“, каза тя на Cointelegraph. В края на краищата, разпределените децентрализирани счетоводни книги и криптографски защитените активи – включително интелигентни договори – са само една част от технологията Web3, заедно с AI, 3D печат, VR, разширена реалност, Интернет на нещата (IoT) и други.

Мнозина са развълнувани от перспективата за Metaverse с нейните виртуални светове, които могат да се използват за игра на онлайн игри, но също така и за обучение на хирурзи на 3D модели на органи и дават възможност на учениците да посетят пресъздадени села в древна Гърция, удивително оживени.

Изключете го на свой риск

Но пропускането на блокчейн технологията, макар и възможно, все още може да бъде грешка. „Метавселената без блокчейни вероятно просто ще повиши топката за Big Tech“, добави Евънс, и това ще дойде за сметка на същите тези хора, изоставени от Web2 – „същите хора, които една наистина децентрализирана мрежа би дала възможност.“

Йонатан Раз-Фридман, основател и главен изпълнителен директор на SuperSocial — която разработва игри за Metaverse — се съгласи, че блокчейн технологията не е абсолютно необходима. „Не, нямате нужда от блокчейн, за да активирате Metaverse“, каза той на Cointelegraph. Няма априори причината, поради която аватарите не могат да се създават в 3D и игрите да се играят със затворени платформи, като Second Life.

Но Web3 вероятно е реакция срещу компаниите FAMGA - Facebook, Apple, Microsoft, Google и Amazon - с техните частни платформи и Раз-Фридман прогнозира, че компании като Meta ще трябва да направят компромис по въпроса за оперативната съвместимост, ако очакват да участвате. Това означава да позволите на аватарите свободно да пътуват от един проект на Metaverse до друг — заедно с всичките си цифрови дрехи и бижута. Като професор по маркетинг в Нюйоркския университет Скот Галоуей сложи го наскоро:

„Защо да купувате дрехи, ако не можете да ги носите извън магазина? Защо да купувате чанта Birkin, ако не можете да я покажете в Metaverse?“ 

Потребителите сега изискват Web3/Metaverse, по-подобен на този, описан в романа на Нийл Стивънсън от 1992 г. Snow Crash, добави Раз-Фридман, „където всеки притежава своите цифрови активи и има свободата да ги носи със себе си, докато се мести от едно място на друго.“

Изобразяване на Метавселената от художник в Snow Crash, източник: Civort.

Интересното е, че самият писател Стивънсън е съосновател на наскоро стартиралия проект за метавселена Lamina1, „който ще използва блокчейн технология за изграждане на „отворена метавселена“ – такава, която е с отворен код и е децентрализирана“, Washington Post съобщи.

Всичко за хора, места и неща

Метавселената е неуловим термин - различните страни го определят по различен начин. Повечето обаче са съгласни, че това включва завладяващи триизмерни виртуални светове с много игри и ролеви игри. Бейленсън, от своя страна, намира за полезно да раздели Метавселената на хора, места и неща. Във всяка от тези области той вижда потенциална роля за блокчейн технологията.

„Хора са аватари, телата, които носим, ​​докато сме потопени в дигиталния свят“, обясни той пред Cointelegraph. Тук блокчейн технологията може да осигури „крипто ДНК“, която „осигурява картографиране едно към едно на човек към аватар“. Например, може да се използва, за да се гарантира, че дадено лице не може да обитава десет аватара едновременно или да позволи на някой друг да „вземе моя собствен аватар за удоволствие“. Добавен Бейленсън:

„Въпреки че очевидно приложение на блокчейн ще бъде проверка на дрехи и бижута за аватар, винаги съм смятал, че убийственото приложение тук документира и проверява човешки анимации.“

Местата, в концепцията на Bailenson, са определени области в решетка на виртуален свят. За да работи Метавселената, светът „трябва да бъде упорит: той е там, дори когато вие не сте, и последователен: ако купите парцел земя на един километър от Snoop Dog, той не може да се премести по-далеч въз основа на произволно преначертаване на света.“ Някои платформи вече използват блокчейн технология за документиране на тези карти, отбеляза той.

И накрая, най-очевидното приложение на блокчейн технологията е в сферата на нещата на Бейленсън, която включва триизмерни модели, двуизмерни изображения, звукови файлове „или всеки цифров актив, който може да бъде поместен във виртуален свят“. Блокчейн технологията може да се използва за проверка на транзакциите „без централизиран орган, който да наблюдава транзакцията“ и също така да гарантира, „че артикулите имат уникална стойност въз основа на доставката – човек не може просто да направи хиляди копия, за да фалшифицира актив“.

Нужда от оперативна съвместимост?

Както стоят нещата сега, основните играчи и/или претенденти на Metaverse – включително компаниите Sandbox, Decentraland и FAMGA – „предлагат много малък обмен между своите уеб платформи и други платформи“, Лик-Ханг Лий, асистент в Корейския институт за напреднали науки и технологии, каза Cointelegraph. Тази липса на оперативна съвместимост, характерна за Web2, е недостатък, който трябва да бъде решен, ако Metaverse иска да достигне пълния си потенциал. Това включва най-малко следните елементи, според Лий:

  • Всеки трябва да може да изгради виртуален свят, който може да се свърже с останалата част от Metaverse;
  • Всяко устройство или браузър трябва да има достъп до Metaverse, при условие че отговаря на определени предварително определени спецификации;
  • Собствеността върху цифровите активи трябва да се записва и съхранява в множество сървъри и клиенти;
  • Единичен аватар трябва да може да комуникира с аватари на други сървъри;
  • Хората трябва да имат способността да произвеждат, показват, купуват и продават своите цифрови активи в рамките на Metaverse.

„В светлината на нарастващия брой инициативи за метавселена, които са несъвместими една с друга, по-важно от всякога е да се изградят стандартизиращи организми“, каза Лий пред Cointelegraph.

Оперативната съвместимост обаче може да не дойде лесно. Meta, Google и други „ще се борят здраво, за да не загубят господството си“, каза Раз-Фридман. Може също така да отнеме време на обществеността да разбере точно какво е свързано с интернет, собственост на потребителите, но когато го направят, „потребителите ще поискат да имат повече контрол“. В този момент компаниите на FAMGA няма да имат друг избор, освен да отстъпят, поне донякъде, по отношение на оперативната съвместимост.

Раз-Фридман беше попитан защо крипто хората, по-специално, изглеждат толкова заинтересовани от Metaverse. Дали защото смятат, че това потенциално ще стимулира приемането на криптовалута? „Ако го погледнете от историческа гледна точка, винаги е имало борба за разказа – различни версии за това как трябва да изглежда светът“, отговори той.

В едната крайност са крипто максималистите, които предвиждат децентрализиран, базиран на блокчейн и свят с отворен код, където хората притежават и контролират своите данни и цифрови активи. Раз-Фридман изпитва симпатии към тази позиция, но в крайна сметка не смята, че тя ще надделее, поне като цяло. Facebook, Google и други „притежават голяма част от икономическата дейност в интернет и няма да бъдат свалени за една нощ“.

По същия принцип продължаването на частните, затворени платформи също не е реалистично. В краткосрочен план може да се очаква нещо като „сблъсък на цивилизации“ между двете визии, продължи Раз-Фридман, като в крайна сметка се появява средно положение, тъй като потребителите сами решават до каква степен е децентрализирана Метавселената.

Междувременно, докато Metaverse се развива, Бейленсън очаква да види много безвъзмездни употреби на блокчейн технологията, „където технологията работи, но не е от съществено значение“. С течение на времето обаче „ще се появят набор от убийствени приложения, където блокчейн е единственият начин да се свърши работата правилно“, каза Бейленсън пред Cointelegraph. 

Като цяло, една Metaverse без блокчейн е едновременно мислима и осъществима. Но „ако целта е демократизирането на интернет, да не говорим за достъпност, прозрачност, композируемост и оперативна съвместимост на платформата“, каза Еванс, „тогава Metaverse трябва да включва блокчейн.“