Студиата за игри тихо интегрират блокчейн без модната дума

Cointelegraph беше на място по време на второто издание на Madeira Blockchain 2023, проведено между 30 ноември и 1 декември. Събитието проучи регионалните Web3 разработки, както и как португалските острови търсят стартиращи фирми и технологични таланти, за да развият икономиката си в дигиталната ера.

По време на дискусия на кръгла маса на конференцията студиата за игри, работещи върху функциите на блокчейн, обсъдиха предизвикателствата, свързани с интегрирането на технологията в игрите, включително получаване на приемане от разработчици, играчи и издатели.

Redcatpig е студио за разработка на Web3 игри, но фирмата се натъкна на препятствия при интегрирането на технологията в своята линия. „Едно от най-трудните предизвикателства, с които се сблъсках, беше комуникацията с моя вътрешен екип, за да им помогна да разберат, че тази [блокчейн] технология може да бъде от голяма полза за геймърите и да подобри игрите“, отбеляза Марко Бетанкур, главен изпълнителен директор на компанията.

Разработчиците от Redcatpig си сътрудничат върху решения за блокчейн игри. Първата базирана на блокчейн игра на компанията, HoverShock, ще бъде пусната през 2024 г. и ще включва незаменими скинове и дронове, базирани на токени, които могат да се търгуват на пазар в рамките на играта и да се купуват с фиатни или криптовалути.

Въпреки обширната работа на студиото по интегрирането на блокчейн, то избягва модните думи, свързани с технологията. „Всички знаем, че има нова технология. Всички знаем за NFT и патентованата технология. И няма да продавате игри, използвайки модните думи. […] Играчите не трябва да знаят, че това е Web3 или blockchain. Единственото нещо, което трябва да знаят е, че ако купят кожа, те я притежават и могат да я продадат утре, ако искат“, добави Бетанкур.

Кръгла маса за игри на Madeira Blockchain 2023. Източник: Ana Paula Pereira/Cointelegraph

Друга компания, която видя обратна реакция за интегрирането на блокчейн в своето развитие, е VEU. Основана в Лос Анджелис, фирмата е специализирана в базирани на AI решения за навигация във виртуални светове, но нейната общност не подкрепи въвеждането на блокчейн технология.

„Играчите дори не трябва да знаят какво правим; те просто трябва да възприемат продукта. […] Не е нужно да знам за технология, за да я използвам. […] Така че мисля, че това е опората, това е промяната, с която индустрията трябва да се сблъска. Точно както преди, други видове технологии не бяха приети, докато хората не спряха да говорят за тях,” каза Нуно Ривоти, главен продуктов директор във VEU.

Въпреки обратната реакция, разработчиците на игри не са се забавили в интегрирането на блокчейн. В Португалия технологията се превърна в една от най-важните иновации, включени в продуктовите линии за игри и правителствените инвестиционни стратегии чрез eGames Lab, консорциум от 22 публични и частни субекти, целящи да подкрепят индустрията на видеоигрите в страната към интернационализация.

„Като част от Плана за възстановяване и устойчивост има специфична програма за блокчейн, включваща компоненти за обучение, в допълнение към изследванията и развойната дейност, производството на софтуер и маркетинга“, каза Педро Домингиньос, президент на Националната комисия за наблюдение на възстановяването и План за устойчивост в Португалия, каза Cointelegraph.

Magazine: Блокчейн игрите всъщност не са децентрализирани… но това е на път да се промени

Източник: https://cointelegraph.com/news/game-studios-quietly-integrate-blockchain-without-buzzword