Игралната индустрия ще има бъдеще, свързано с блокчейн, казват ръководителите на студиото

Тъй като блокчейн бавно намира своя път в индустрията на видео игрите, ветераните в сектора и ръководителите на блокчейн WAX с незаменими токени (NFT) вярват, че ще има повече връзки между игрите и блокчейн мрежите в бъдеще.

В интервю на Cointelegraph ръководителят на издателството на WAX Дейвид Ким и ръководителят на студиото за игри на WAX Studios Майкъл Рубинели споделиха своите прозрения за NFT, метавселената и блокчейн игрите.

Според Ким, въпреки има по-малък интерес към търсенето в Google, ангажираността с игри, метавселената и NFTs не е мъртва. „В блокчейна WAX видяхме удвояване на броя на транзакциите за продажба в началото на четвъртото тримесечие на 4 г. и оттогава той остава повишен“, каза той.

„Не съм сигурен дали „хайпът“ ще се повиши отново, но вярваме, че в дългосрочен план интересът и ангажираността с метавселени и NFT ще нарастват до безкрай с увеличаването на полезността и смекчаването на опасенията за сигурността.“

От друга страна, на въпроса за бъдещето на игрови модели играй за печелене (P2E)., Рубинели сравнява внедряването на P2E с приемането на безплатни за игра и микротранзакции в рамките на игрите. Имайки повече от 20 години в игралната индустрия, изпълнителният директор на игрите смята, че се развива подобен модел.

„Силно вярваме, че в повечето игри през следващите няколко години ще има някакъв елемент на игра, за да печелиш или играй и печелеш. Повечето от тях ще бъдат свързани с блокчейн, но няма да работят напълно на блокчейн."

В доклад за 2021 г публикуван от алианса за блокчейн игри, проучване показа, че много респонденти споделят същите настроения като ръководителите на WAX, когато са попитани колко е вероятно блокчейн индустрията да използва блокчейн през следващите две години.

Източник: Доклад от проучването на Blockchain Gaming Alliance 2021

Говорейки за предизвикателствата, пред които са изправени блокчейн игрите, Рубинели спомена, че мащабируемостта все още е основен проблем. „В момента най-голямото предизвикателство е липсата на способност за мащабиране на повечето блокове“, каза той.

Свързани: Доклад: Axie Infinity представлява почти две трети от NFT транзакциите с блокчейн игри през 2021 г.

Ветеранът от игрите отбеляза, че решенията на Layer2 не могат да се мащабират, освен ако не са „100% посветени на една игра като Ronin за Axie Infinity“. Той също така спомена инцидента, че когато потребителската база на играта Sunflower Farmers нарасна, „това спря Polygon“.

По отношение на електронните спортове Дейвид Ким спомена, че повечето игри, които могат да се играят на WAX, са „твърде прости, за да бъдат адаптирани към електронните спортове“. Изпълнителният директор на WAX обаче отбеляза, че има игри в процес на разработка, които могат да бъдат адаптирани в електронни спортове.

„В момента има множество игри, свързани с блокчейн, които се разработват с поглед към електронните спортове. Те включват подобни на Hearthstone бойци с карти като Skyweaver, кралски бойци като Hodlgod и екипни стрелци от първо лице като The Forge Arena.” 

Ким отбеляза, че игрите за електронни спортове се нуждаят от повече време за разработване. Според Ким са изминали само 9 месеца, откакто Alien Worlds, Splinterlands и Axie Infinity показаха, че блокчейн игрите могат да привлекат много играчи. „Не можете да разработите вида сложна механика на играта, необходима за електронните спортове за толкова време“, добави той.