DUBLIN–(BUSINESS WIRE)–„Докладът за анализ на размера, споделянето и тенденциите на пазара на блокчейн в игрите по тип игра (ролеви игри, игри с отворен свят, колекционерски игри), по платформа, по устройство, по регион и прогнози за сегменти, 2023 г. – 2030 г.“ е добавен доклад ResearchAndMarkets.com предлагане.
Очаква се размерът на глобалния блокчейн в пазара на игри да достигне 301.53 милиарда щатски долара до 2030 г., нараствайки с CAGR от 68.3% от 2023 до 2030 г.
Споменати компании
- Dapper Labs, Inc.
- Скай Мейвис
- Splinterlands
- Animoca Brands Corporation Limited
- неизменен
- Uplandme, Inc.
- Илувий
- Mythical Inc.
- ROKO GAME STUDIOS
- Autonomous Worlds Ltd.
Растежът на пазара може да се отдаде на нарастващото преминаване от традиционни игри към игри, базирани на блокчейн, водени от търсенето на действителна собственост и контрол върху активите в играта, прозрачност и нови възможности за монетизиране.
В традиционните игри играчите не притежават истински активите си в играта и са обект на правилата и решенията на разработчика на играта. Въпреки това, с блокчейн в игралната индустрия, активите в играта се съхраняват в децентрализирана блокчейн, предоставяйки на играчите пълна собственост и контрол върху техните активи. Освен това блокчейн технологията осигурява прозрачна и сигурна платформа за игри, намалявайки риска от измами.
Метавселените на игрите са виртуални светове, изградени на базата на блокчейн технология, осигуряващи напълно завладяващо и децентрализирано игрово изживяване. Очаква се тези виртуални светове да бъдат значителна тенденция на пазара на блокчейн игри през следващите години, предоставяйки нови възможности за игри, общуване и търговия. В игрална метавселена играчите могат да изследват, взаимодействат и участват в различни дейности във виртуалния свят.
Доставчиците на базирани на блокчейн игри интегрират протоколи за децентрализирано финансиране (DeFi). Чрез интегриране на DeFi протоколи в блокчейн игри, разработчиците на игри могат да предоставят нови възможности за монетизация и инвестиции в пазара на игри. Играчите могат да печелят награди в криптовалута, като участват в играта, които могат да се използват за закупуване на други активи в играта или да се търгуват на децентрализирани борси за други криптовалути. Това позволява на играчите да монетизират своето време и умения и могат да създадат по-ангажиращо и възнаграждаващо игрово изживяване.
Пандемията от COVID-19 оказа положително въздействие върху блокчейна в игралната индустрия. Пандемията увеличи търсенето на онлайн игри и виртуални изживявания, което създаде нови възможности за базирани на блокчейн игри. С хората, които си стоят вкъщи и прекарват повече време онлайн, има скок в търсенето на онлайн игри и виртуални изживявания.
Акценти в доклада за блокчейн в пазара на игри
- Сегментът на колекционерските игри се очаква да стане свидетел на най-бърз растеж през прогнозния период. Базираните на блокчейн колекционерски игри позволяват оперативна съвместимост между различни платформи и игри. Това означава, че играчите могат да използват своите активи в множество игри и платформи, увеличавайки полезността и стойността на своите активи
- ETH сегментът доминира на пазара през 2022 г. Ethereum има голяма и активна общност от разработчици, фокусирана върху създаването на децентрализирани приложения и игри. Това доведе до създаването на широка гама от игри и платформи за игри в блокчейна Ethereum, което спомогна за стимулиране на иновациите в пространството
- Уеб сегментът доминира на пазара през 2022 г. Уеб базираните игри могат да се играят на всяко устройство с уеб браузър, включително настолни компютри, лаптопи, таблети и смартфони. Това улеснява играчите да имат достъп и да играят блокчейн игри от всяко място и по всяко време
- Азиатско-тихоокеанският регион доминира на пазара през 2022 г. Азиатско-тихоокеанският регион е дом на различни иновативни компании за игри и блокчейн, които проучват потенциала на блокчейн технологията в игрите. Тези компании разработват нови блокчейн игрални платформи и услуги, които предлагат ексклузивни функции като активи в играта, които могат да се търгуват на децентрализирани борси
Основни теми, обхванати:
Глава 1 Методология и обхват
Глава 2 Резюме
Глава 3 Пазарни променливи, тенденции и обхват
3.1. Outlook Lineage Outlook
3.2. Блокчейн в анализа на веригата на стойността на пазара на игри
3.3. Блокчейн на пазара на игри Динамика на пазара
3.3.1. Анализ на пазарния драйвер
3.3.1.1. Необходимостта на физически лица и малки предприятия от достъп до капитал
3.3.1.2. Разпространение на онлайн платформа за кредитиране
3.3.2. Анализ на пазарните ограничения/предизвикателства
3.3.2.1. Липса на информираност
3.4. Блокчейн на пазара на игри – анализ на петте сили на Портър
3.5. Блокчейн на пазара на игри – PESTEL анализ
3.6. Въздействие на COVID-19 върху блокчейна на пазара на игри
Глава 4 Blockchain в играта тип Outlook
Глава 5 Блокчейн в платформа за игри Outlook
Глава 6 Блокчейн в Outlook за игрални устройства
Глава 7 Блокчейн в игри Регионална перспектива
Глава 8 Състезателен пейзаж
За повече информация относно този доклад посетете https://www.researchandmarkets.com/r/uegt66
За ResearchAndMarkets.com
ResearchAndMarkets.com е водещият източник в света за международни доклади за пазарни проучвания и пазарни данни. Предоставяме ви най-новите данни за международните и регионалните пазари, ключови индустрии, водещите компании, нови продукти и най-новите тенденции.
Контакти
ResearchAndMarkets.com
Лора Ууд, старши мениджър за пресата
[имейл защитен]
За работното време на EST се обадете на 1-917-300-0470
За САЩ/CAN Безплатно обаждане на 1-800-526-8630
За GMT часовник за обаждане + 353-1-416-8900
Източник: https://thenewscrypto.com/global-blockchain-in-gaming-market-to-2030-proliferation-of-online-lending-platforms-drives-growth-researchandmarkets-com/