Играта Splinterlands преминава към механизма за децентрализирани възли на Splintershards (SPS).


изображение на статията

Владислав Сопов

Splinterlands, екосистема от следващо поколение за игра за печелене, споделя подробности за своята усъвършенствана структура на възли

Съдържание

Splinterlands е една от най-популярните игри с карти в сегмента за игра за печелене. Днес, 14 април 2022 г., той сподели дизайна и графика за най-важното си надграждане досега.

Играта за игра на Splinterlands се премества към механизма на DPoS възли Splintershards (SPS)

Според последното изявление на Splinterlands екип, той е готов да мигрира към напълно децентрализираната структура на възли, наречена Splintershards (SPS). Предстоящата система ще използва консенсус за делегирано доказване на състоянието (DPoS).

Софтуерът за валидиране на възли Splinterlands ще бъде 100% с отворен код и ще се разпространява безплатно, докато лицензите за възли ще бъдат достъпни за притежателите на SPS на платена основа.

Първоначално новият софтуер ще бъде пуснат като докер контейнер; Потребителите, разбиращи технологиите, ще могат да го инсталират на машини, захранвани с Linux. Изданията за Windows и MacOS ще последват скоро.

Чрез своя DPoS модел, механизмът Splintershards ще позволи на притежателите на SPS да гласуват за акаунти, работещи с валидиращи възли, за да изберат участници в мрежата, отговорни за валидирането на SPS транзакции и държането на контрол върху фондовете на SPS фондацията.

Aggroed Reich, главен изпълнителен директор на Splinterlands, подчертава, че това надграждане е от решаващо значение за по-нататъшната децентрализация на проекта и неговата общност:

Това е голяма стъпка към нашата цел Splinterlands да работи като напълно децентрализирана игра, която играчите притежават и контролират чрез своите SPS.

Разширен модел на награди за оператори на възли и ентусиасти на GameFi

Механизмът, който трябва да стартира в основната мрежа от Q3-Q4, 2022 г., ще въведе нова структура на наградите за всички участници в екосистемата на Splinterlands.

SPS лицензи (общо 60,000 80) ще бъдат закупени чрез комбинация от SPS токени и ВАУЧЕРНИ токени. След това 100% от токените SPS и XNUMX% от токените на ВАУЧЕР, изразходвани за лицензите, ще бъдат унищожени за постоянно.

Останалите 20% от токените на SPS ще бъдат прехвърлени към пула на SPS Foundation, за да се стимулират операторите на SPS възли.

Както беше посочено от U.Today по-рано, Splinterlands направи заглавия през 2021 г., като изгради напълно нов GameFi свят, вдъхновен от игрите с карти от 1990-те години. До първото тримесечие на 1 г. на неговата платформа се проведоха повече от един милиард битки в играта.

Източник: https://u.today/splinterlands-game-switches-to-splintershards-sps-decentralized-nodes-mechanism