Изследване на основите на емоционалната психология в метавселената – crypto.news

Метавселената е дигитален свят, който имитира реалния свят по всеки възможен начин. От социалните медии се появи изцяло нов свят на завладяващи изживявания с надежди за пълно възприемане от масите. Дори с назряването на тихата революция на Metaverse, експертите изразиха загриженост относно основите на емоционалната психология в дигиталния свят. Тази статия изследва връзката между Метавселената и човешката психология.

По много начини нашата психология оформя Метавселената. Такъв пример е преследването на удоволствие, тъй като хората търсят възнаграждаващи преживявания. Метавселената е изкована, за да се отклонява от възнаграждаващи пътища в мозъка. Това го прави очарователен свят, в който потребителите ще искат да се връщат отново и отново. Вземете страница от предизвикателствата, пред които са изправени социалните медии, казус и посочете пристрастяването към социалните медии. Преди десетилетие и половина пристрастяването към социалните медии не беше толкова разпространено, колкото е в момента. Нещо повече, Metaverse ще бъде наследник на тази зависимост.

Стремежът към власт също оформя Метавселената, като увеличава дисбалансите на властта. За да бъдем точни, хората с ранен достъп до дигиталния свят ще искат да заложат претенции и да имат власт за влияние. Освен това достъпът до Метавселената ще бъде ограничен до вашите финанси, като това ще утежни социалните неравенства. В резултат на това хората в неравностойно положение поради географски, икономически или социални причини ще бъдат изоставени.

Въздействия върху психичното здраве

Сред най-потенциалните въздействия на Метавселената и участието във виртуални взаимодействия са опасенията за психози. Главният научен директор на Американската психологическа асоциация Мич Принстейн цитира, че дигиталното пространство създава самота и добавя, че създава повече опасения за образа на тялото. Освен това той възкликва, че „излагането на вредно съдържание може да бъде причина за самоубийство“.

Виртуалният свят е бягство от реалността, далеч от несгодите на живота и предизвиква временни удоволствия. Прекомерните цифрови технологии в 3D света обаче могат да повлияят негативно на психичното ви здраве. Може да причини проблеми като депресия и раздразнителност. Въпреки това, той може също да лекува психични проблеми като фобии и посттравматично стресово разстройство.

Тъй като Metaverse е насочен към влиятелната демография, която се състои от тийнейджъри, това има ужасни последици в дългосрочен план. Това е главно защото младото население все още трябва да премине през важен етап от своето емоционално и умствено развитие. Намесата в това назидание може да съсипе емоционалните им реакции и в дългосрочен план да повлияе на психиката им. Технологичните компании трябва да използват инструменти, за да гарантират безопасността на психическото и емоционалното здраве на потребителите, като инструменти за проверка на възрастта и модератори на съдържание.

Връзки във виртуалното пространство

Според „Кръстницата на метавселената“ Кати Хакъл, виртуалният свят е пространство, където хората споделят опит. Кати казва: „В днешно време, ако искате да разберете за марка, отивате на нейния уебсайт; следващият етап ще бъде да отидем във виртуалния свят. Променя начина, по който хората се ангажират с марките, пренасяйки емоции от реалния свят във виртуалното пространство. Метавселената също елиминира комуникационните предизвикателства и позволява на хората да общуват като равностойна част от общността.

Независимо дали виртуалният свят е създаден за по-добри взаимодействия и ангажираност помежду си, потребителите са изолирани и няма истинска човешка ангажираност. Това е важно, тъй като изостря проблемите с психичното здраве и пристрастяването. Социалните преживявания може да имат реалистично усещане в Метавселената, но индивидът зад аватар все още ще бъде сам. Физическото взаимодействие е важна част от психическото благополучие.

Виртуалната технология обаче революционизира взаимодействието и улесни търсенето и достъпа до професионална помощ във всяка индустриална област. Освен това хората могат да изпитат истинско усещане, общувайки със семейството и приятелите си.

Състоянието на ума на хората

Последните изследвания показват различни неблагоприятни ефекти от социалните медии; същите предизвикателства могат да се прилагат във виртуалния свят. Тези предизвикателства засягат психиката на младите умове, изобразени в разпространението на тормоз, малтретиране и проблеми със самочувствието.

Алберт Рицо, психолог, служещ като директор за виртуална медицинска реалност в Института за креативни технологии на USC, свидетелства, че тези проблеми стават все по-разпространени в Метавселената. По собствените си думи Рицо казва: „След като бъдете въплътени в пространство, дори и да не можете да бъдете докоснати физически, ние можем да бъдем изложени на неща, които придобиват ниво на реализъм, което може да бъде психологическо нападение.“

Освен това население, работещо с ниски нива на търпение и самоконтрол, може да бъде катастрофално. Метавселената усилва това, независимо че има добър пазарен потенциал. Проблеми като забавено удовлетворение ще бъдат сред опасенията. Във виртуалното пространство действителните ви умствени характеристики ще бъдат усилени. Хората с по-ниска емоционална интелигентност може да са изложени на риск да се ангажират лошо с другите. Метавселената има звънци и свирки. Дигиталният свят обаче ще има неограничени предимства, като се фокусира върху разрешаването на тези предизвикателства.

Загриженост за психическата безопасност

Прекаленото използване на цифрови технологии обикновено се свързва с няколко психични проблеми. Сред тях са психотизъм (0.5%), параноични идеи (0.5%), депресия (4%), соматични симптоми (6%) и други сериозни психични заболявания. Прекаленото използване на тази технология може да не е добра идея за вашето психично здраве.

По ирония на съдбата, Metaverse е насочена към подобряване на социалните отношения, изтриване на предизвикателството на разстоянието, но в истинския смисъл потребителите са сами на едно място. Това взаимодействие създава временни чувства на удоволствие и моментно вълнение. Това води до превръщането на потребителите в „наркомани“ на Metaverse, зависими от цифровите устройства. Освен това, това ще доведе до прекомерна употреба на виртуални технологии, причинявайки тези психични проблеми.

Отделът Reality Labs на Facebook проектира очертанията на техния виртуален свят и се стреми да създаде усещането за виртуално взаимодействие. Такова виртуално взаимодействие ще помогне на хората, изпитващи заблуди. Това е доказано от контролирани клинични проучвания, които са помогнали на хора с психози да се справят. Това обаче не се счита за постоянно решение на тези проблеми. За хора със симптоми, подобни на шизофрения, Метавселената служи като временно „сигурно убежище“.

Иронията обаче е объркваща, тъй като Metaverse и виртуалната реалност обещават да подобрят емоционалното и психическото здраве на потребителите. Например Рицо, изследователски експерт от USC, обяснява лечения с виртуална реалност, които насърчават съпричастност към посттравматично стресово разстройство и пациенти с психологическа травма. Емпатията е идентифицирана като мускул, който може да бъде укрепен чрез практика. Компании като Oculus са инвестирали в програми, които стимулират разработчиците да създават съдържание за социално благополучие.

Заключение

Виртуалната реалност не в реално време е предназначена да подобри ориентираната към действие и когнитивната емпатия. Въплътеният опит помага на обществото да отразява природата и преживяванията от реалния живот. Независимо от това, потапянето в дигиталното пространство увеличава шансовете за откъсване от реалността. На свой ред това води до налудни и дори психотични симптоми.

Източник: https://crypto.news/exploring-the-basics-of-emotional-psychology-in-the-metaverse/