Отказ от NFT: Крипто ентусиасти се срещат с гневни геймъри

През последните месеци издателите на игри предлагат незаменими токени (NFT) и това накара пазара на NFT да експлодира. Въпреки това, скептичните геймъри вярват, че има схема за печелене на пари и са решили да се борят. Един геймър, Мат Кий, се оплака от пробутването на игрово студио в света на NFT:

„Просто мразя, че продължават да намират начини да ни плащат по какъвто и да е начин.“

Друг геймър, Кристиан Ланц, играе STALKER от години. STALKER е шутър игра от първо лице, която се развива в постапокалиптична Украйна, която се превърна в култов хит заради масовата си ролева игра. Когато 18-годишният гимназист чу, че по-късно тази година излиза продължение, той беше сигурен, че го иска.

Но това беше до момента, когато GSC Game World, компанията зад тази игра, заяви през декември 2021 г., че ще интегрира незаменими токени в новия STALKER GSC каза, че новата игра ще позволи на геймърите да купуват и продават NFT артикули като дрехи за техните герои, инструменти и предмети в играта.

Геймърите не са развълнувани от включването на NFT в техните блокчейн игри

Феновете, които не се забавляват от NFT в игрите

Украинският разработчик на игри каза, че включването на NFT е „трансформационна стъпка“ към виртуалния свят, наречен метавселена. Г-н Ланц не беше доволен от това. Той се присъедини към десетки хиляди фенове в Reddit и Twitter, които се оплакваха от включването на NFT в продължението на STALKER.

Всички тези фенове казаха, че разработчикът на играта просто се стреми да изтръгне повече пари от играчите. Тази реакция беше доста интензивна, което подтикна GSC към бързо се обръща и се отказа от плана си за NFT като цяло. Г-н Ланц коментира:

„Студиото злоупотребяваше с популярността си. Толкова очевидно се прави с цел печалба, вместо просто да се създава красива игра.”

Повече от година криптоманията изглежда е в треска. Криптите като Ethereum и Bitcoin са експлодирали в стойността си. Крипто-базираните активи като NFT също се развиха. Основателят на Twitter, Джак Дорси, преименува една от фирмите си Block, за да почете блокчейна, системата за разпределена книга, която е в основата на цифровите валути.

Свързано: Защо Blockchain NFT игрите са страхотни за Cryptoverse

По-специално, Мелания Тръмп също продаде на търг собствените си NFT в резултат на NFT манията. Поддръжниците се надяват, че блокчейнът е готов да революционизира индустриите, вариращи от социални медии през финанси и изкуство.

Критиците обаче смятат, че крипто манията е отишла твърде далеч. Скептиците вярват, че криптовалутите и много други свързани активи като NFT са дигитални схеми на Ponzi, като цените на местно ниво са надвишени над реалната им стойност. Някои се чудят дали блокчейнът и криптовалутата имат някаква дългосрочна полза.

Игралната общност е доста недоволна и избухнаха сблъсъци за криптовалути между играчите и огромни игрови студия като Square Enix, Ubisoft и Zynga. В повечето от тези срещи геймърите изглежда печелят засега. Друг геймър, Мутахар Анас, който също е YouTuber с над три милиона абонати, заяви:

„На хората се продават модни думи. Тези, които налагат NFT в игрите, се опитват да ви продадат змийско масло.

Най-малко шест игрови студия потвърдиха плановете си да включат NFT в своите игри през последните месеци. Тези цифрови активи са валидирани от блокчейн технологията и предоставят доказателство за автентичност и собственост. Те дават на геймърите уникални цифрови елементи, както е обяснено от създателите на игри. Дигиталните артикули могат да обогатят играчите, които решат да продават тези NFT на всеки онлайн пазар.

Според издателите на игри, NFT може да се прехвърлят между игри в бъдеще, което означава, че елементи от един франчайз на игри могат да повлияят на играта в друга взаимосвързана игра. Въпреки това играчите вярват, че това е просто крещяща схема за грабване на пари, създадена от разработчиците и издателите на игри.

Мат Кий, геймър, който се противопоставя на NFT във видеоигрите

22-годишният Мат Кий, геймър, влезе в Twitter в гняв, след като Square Enix каза, че иска да инвестира в NFT:

„Просто мразя, че продължават да намират начини да ни плащат по всякакъв начин, по който могат. Не виждам никъде да споменава как това е от полза за геймъра, как това подобрява играта. Винаги става въпрос за „Как мога да направя пари от това?“

Много микро транзакции доминират във видеоигрите

По-голямата част от негодуванието идва от посегателството на микротранзакциите във видеоигрите. През годините създателите на игри са открили много начини, по които могат да се възползват от потребителите, като ги накарат да плащат за надстройки или когато искат да подобрят нивото си на игра в тези игри.

Дори след като играчите платят най-малко $60 за игра предварително, от тях се иска да плащат повече за цифрови артикули като оръжия и дрехи за героите в играта. В един известен инцидент през 2006 г. „The Elder Scrolls IV: Oblivion“ таксува потребителите до $2.50 за един комплект броня за коня на техния герой.

Известният стриймър на игри и редактор във Fanbyte, Мерит К., вярва, че антагонизмът на геймърите към разработчиците на игри се е натрупал през последните десет години, отчасти поради нарастващия брой микротранзакции. Така, когато разработчиците на игри въведоха NFT като допълнителен елемент за покупка и продажба, тя обясни:

„Играчите са подготвени да обявят тези неща. Били сме тук и преди.”

В този контекст 31-годишният Ерик Хилд, пивовар на бира, който живее в Декора, Айова, каза:

„Беше само няколко долара, но си спомням, че си помислих: „Защо просто не ни дадат конските доспехи? Защо ни кара да плащаме за това?“

Компании за игри, критикувани от геймърите заради NFT интеграция

Този нов модел предизвика възмущение на геймърите и изблици, които разтърсиха компаниите за игри. Разработчикът на играта Sonic the Hedgehog, Sega Sammy, изрази резерви относно своите крипто и NFT планове през декември след много „отрицателни реакции“ от потребителите.

Ubisoft прави заглавия като Assassin's Creed. Компанията призна, че не е знаела колко нещастни биха били клиентите му след въвеждането на NFT програма през декември. Повече от 90% от зрителите не харесаха видеоклипа на компанията за преместването. Николас Пуар, вицепрезидент на Ubisoft, подчерта:

„Може би подценихме колко силна би могла да бъде реакцията.

Фирмите за игри настояват, че техните NFT планове не са мотивирани от печалби. Вместо това те вярват, че NFT дават на феновете нещо вълнуващо и забавно за събиране и нов метод за тях да правят печалби чрез продажба на тези активи в играта. Един изпълнителен директор на Zynga, Мат Улф, който ръководи изследванията на блокчейн игрите, заяви:

„Всичко е свързано с общността. Вярваме в това да дадем на хората възможност да играят, за да печелят.”

Натискът за възприемане на крипто в блокчейн игрите набра скорост през последните няколко години. Някои от разработчиците започнаха да създават игри на блокчейн, което улесни играчите да събират цифрови активи и след това по-късно да докажат, че притежават тези активи.

Една такава игра е CryptoKitties, която беше хит през 2017 г., когато геймърите събраха дигитални котки и някои от тези цифрови артикули бяха продадени за над 100,000 XNUMX долара. На фона на пандемията, базираните на блокчейн игри като Axie Infinity, където играчите печелят много пари, като печелят и продават NFT, също станаха много популярни.

Свързани: Хората печелят крипто за игра на Axie Infinity игра

По-големите студия за игри сега се опитват да се включат в действието. Някои от плановете им обаче остават неясни. Ubisoft беше първият известен издател на игри, който изследва крипто света, обявявайки своята инициатива Ubisoft Quartz през декември. Издателят на играта представи три комплекта NFT под формата на цифрово оборудване като пистолети и каски.

Ubisoft

Тези NFT бяха предоставени безплатно в шутър играта Ghost Recon Breakpoint за играчите, достигнали определено ниво в играта. Компанията спомена, че геймърите могат да запазят или продават тези артикули на пазари на трети страни за фиат или криптовалута.

Днес 10,000 3,000 цифрови портфейла са свързани с платформата Quartz, въпреки че Ubisoft изсече само XNUMX XNUMX NFT в първата си партида, както обясни г-н Пуард. Този растеж показва, че може да има повече апетит за NFT в бъдеще.

В крайна сметка Ubisoft ще вземе процент от продажбите на бъдещи NFT. Пуар добави:

„Преминаваме от бизнес модел, фокусиран само върху игра, към бизнес модел, фокусиран върху екосистема, в която всеки играч може да бъде заинтересована страна.

Свързано: Ubisoft разработва базиран на блокчейн пазар за закупуване на артикули в играта

Zynga се планира да бъде придобита от Take-Two. Компанията нае ветеран от сектора на игрите, г-н Улф, да ръководи криптовалута през ноември 2021 г. Основната цел беше да разработи нови игри в блокчейна, което да улесни играчите да купуват, притежават и продават NFT. Wolf подчерта как усилията ще работят и се зае с въпроса дали NFT могат да се изпращат от една игра на Zynga към следващата.

"Все още развиваме всичко това."

Други компании за игри са изследвали света на NFT, настоявайки как криптовалутите могат да генерират ново богатство за потребителите. По-рано този месец Йосуке Мацуда, президент на Square Enix, публикува в отворено писмо, че разработването на блокчейн игри ще позволи на играчите да правят повече пари. Ако стане успешна, тази концепция ще се превърне в „основна стратегическа тема“ за фирмата.

Но играчите ставаха все по-ядосани поради многото NFT съобщения от различни студия за игри. След като играчите се противопоставиха на крипто плановете на Sega Sammy, един висш изпълнителен директор каза:

„Ако се възприема като просто печелене на пари, бих искал да взема решение да не продължавам.“

Някои разработчици на игри се противопоставят на NFT и Crypto

Някои други компании за разработка на игри излязоха срещу крипто. Например, ръководителят на Xbox на Microsoft, Фил Спенсър, каза пред Axios през ноември, че някои от тези игри са се фокусирали върху печелене на пари чрез NFT. Тези игри изглеждат „експлоататорски“ и Спенсър каза, че ще избегне пускането им в магазина на Xbox. Microsoft не коментира този въпрос.

Собственикът на онлайн магазина за игри Steam, Valve, също актуализира правилата си миналата есен, за да забрани всички блокчейн игри, които позволяват обмен на криптовалути или NFT.

Тим Суини, главен изпълнителен директор на Epic Games, производител на Fortnite, каза, че неговата фирма ще стои далеч от NFT в своите игри, тъй като секторът е доминиран от „непреодолим микс от измами“. Въпреки това, Epic каза, че това все пак ще позволи разработчиците да продават блокчейн игри в своя онлайн магазин.

Съпротивата на геймърите е засегнала повече от разработчиците на игри. Discord е платформа за съобщения, която е популярна сред геймърите. Платформата се върна през ноември 2021 г., след като потребителите заплашиха да анулират платени абонаменти заради инициатива за криптовалута, която компанията искаше да приложи. Главният изпълнителен директор на Discord, Джейсън Ситрон, беше дразнил този конкретен проект в Twitter, което предизвика бунта.

Г-н Ситрон спомена в интервю:

„Въпреки че съм оптимист, че в блокчейн пространството се случват много готини неща, има и много проблеми.“

Г-н Кий, геймърът на STALKER каза, че ще продължи да се бори с фирмите за игри, които се опитват да инвестират в криптовалута. Решението на разработчиците на STALKER да преустановят NFTs го накара да се надява, че другите фирми могат да бъдат прокарани чрез общественото мнение да се откажат от плановете си за интегриране на NFT с техните блокчейн игри.

Той заключи:

„Създава ми добро усещане, че всички са категорично против това. През последните 10 години видяхме как се появяват всякакви тези схеми и ни писна от това.”

Източник: https://e-cryptonews.com/crypto-nfts-enthusiasts-meet-angry-gamers/