【取材】日本人ら開発のゲームブロックチェーン「Oasys」、メタマスク |あたらしい経済

「Oasys」がメタマスクのコンセンシスと提携

ゲーム特化ブロックチェーンのオアシス(Oasys)が、暗号資産(仮想通貨)ウォレットのメタスmask>の開発などを行うコンセンシス(ConsenSys)と、戦略的パートナーシップを締結したことが6、っううたことっっううた。

このパートナーシップには、オアシスのメイン惇ベロッパーであり、日本でブロックチェヲーンを展開するdoublejump.tokyoも参画している。

オアシスが今回の提携を行なった理由は「アジアを中心にブロックチェーンゲームが急速に普及しているが、ゲームプレイのためのウォレットの開設含めたUXを改善するため」だとしている。具体的にUX は 、 シームレス な ネットワーク の 切り替え や シンプル で 分かり やすい 取引 状況 と 履歴 の 表示 など など を する こと で 改善 する 方針 と の こと だ。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

提携の一環として、コンセンシスはオアシスをインフラ面でサポートするとのこと。一方、オアシスはメタマスクを推奨ウォレットとすることでコンセンシスのサポートをしていくとした。今回の提携は、将来的にオアシス・ブロックチェーンゲーム専用のウォレット開発へ繋がる可能性があるのウォレット開発へ繋がる可能性があるのででとガででとガ

Oasys Directorの森山大器氏は、次のようにリリースでコメントしている。

歴史 を 見る と 革新 的 な 技術 技術 は 往々 に し ゲーム ゲーム によって 広まり ます。。 ユーザー は 常に 「楽しい」 を 求め て おり くれ ます が 、 もの ​​に も に 行っ 障壁 が 多く 多く 多く が 、 新. 、離脱してしまうことが多々見受けられます。昨今ブロックチェーンゲーム市場は急激に拡大したとはいえ、さらに普及させていくためには一般的なユーザーが期待するレベルまでUXを改善する必要があると考えます。今後ConsenSysと共同でゲームプレイに最適なインフラを整備することで、ブロックチェーンゲーム市場の成長に貢献してまいります。

Директор на Oasysの森山大器氏へ取材

「あたらしい経済」編集部は、Oasys Directorの森山大器氏へ取材を行なった。

−−いまブロックチェーンゲームのマスアダプションの最大の障壁となっているUXは、何でそか?たれに対して具体的にどう解決していくのでしょうか?

大きく分けて2つあると考えており、「(1)

(1)に関してはわかりやすい点で言うと、次の3つがあります。

1. портфейлをダウンロードする必要性があること
2.ガス代としてトークンを手に入れると言う必要性があること
3.最後に往往にして数分かかってしまうトランザクション

2 ~ 3 に 関し て は Oasys アーキテクチャ を通じて 高速 トランザクション ・ 無料 の ガス 代 代 を 実現 する こと で 解決 し て おり 、 に に 関し て が 、 、 詳細 は….てもらえればと思います(笑)。

また(2)に関してはある程度経験を持った人で恕えИзмамаの被害に遭ってしまうこの楳界と耧すのほを触ったことない方すれば、お金の匂いがする怪しい世界と見えており、打席にも立たない人が多くいると思われます。 その層の方々に対して、他のチェーンに比ィロゃスOasysゃを用いていることにより高いScam耐性を提供し、なおかつ安心安全の証としてIPの力を活用できることを目指しております。

オアシスについて

オアシスは「Блокчейн за игрите」をコンセプトに独自のゲーム特化ブロックチェーンを開発する、、仕竺2月8月XNUMXれたプロジェクトだ。

プロジェクト メンバー は 、 初期 バリデーター として の 参加 を を 発表 し バンダイナムコ バンダイナムコ 研究 所 の 代表 取締 取締 役 社長 である 始 氏 を 含め 、 、 、 、 創業者/Третоверният квад宏尚氏、セガ取締役副社長の内海州史氏やYield Guild Games 共同創業者のギャビー・ディゾン(Gabby Dizon)氏らが名を連ねる。

オアシスの開発しているブロックチェーンは、イーサリアムバーチャルマシーン(EVML㺒兄換〽。イヤー1(Hub-Layer)とレイヤー2(Verse-Layer)技術を組み合わせた独自の「Oasysアーキテクチャ」を採用している。

「「 Oasys アーキテクチャ 」は pos (доказателство за залог) を コンセンサスアルゴリズム 採用 し, エコシステム の 拡大 れ 問題 設計 と の こと だ れ 設計 設計 の 料 料 だ かつ 設計 数 料 料代 で の 体験 が が 実現, ゲーム 開発 者 は チェーン チェーン 活用 し た ゲーム 内決済 や や チェーン 対応 及び 関わる ゲーム と 連携 が 容易 他 なる と 連携 が 容易 に ゲーム と 連携 が 容易 に ゲーム と が. 

デ ザ イ ン: 一 本 寿 和
изображения: iStocks / pgraphis

Източник: https://www.neweconomy.jp/posts/237636