Повече от 100 служители на Activision Blizzard участваха във виртуална разходка в понеделник, докато студиото за видеоигри в Санта Моника се присъедини към нарастващата вълна от компании, които вдигат изискванията за ваксинация срещу COVID-19, като същевременно притискат работниците да се върнат в офиса.
Служителите в студиото, най-известно със своите франчайзи „World of Warcraft“ и „Call of Duty“, които участваха в спирането на работата, приеха деня като неплатен ден за излизане. Някои се присъединиха към обаждане в Zoom, което беше виртуално протестно събиране и се изказаха в социалните медии.
Отказът дойде в отговор на компанията, която обяви в четвъртък, че повече няма да изисква служителите да бъдат напълно ваксинирани срещу COVID-19, за да работят в офиса, според имейл от главния административен директор Брайън Булатао, който беше споделен от служителите и впоследствие публикуван на Twitter.
В имейла се цитират фирми и закрити места в САЩ, които вдигат изискванията си за ваксини, и се казва, че е „важно да приведем протоколите на нашия сайт в съответствие с местните насоки“.
Големи компании като Adidas, Starbucks и Intel отмениха мандатите си за ваксини за работници през последните месеци, след като Върховният съд през януари отмени правилото на администрацията на Байдън за ваксини или тестове за предприятия с най-малко 100 работници. В Калифорния законопроект, предложен от Асамблеята, който би изисквал всички служители и независими изпълнители да бъдат ваксинирани срещу COVID-19 като условие за работа беше отложено на 29 март.
Дори United Airlines, която приложи първото изискване за ваксинация в авиокомпанията за своите служители през август и премести 2,200 служители с освободени от ваксини в неплатен отпуск или заместник на длъжности, позволява на неваксинираните работници да се върнат на старите си длъжности.
Съобщението на Activision Blizzard „дойде като шок за всички“, каза Ада-Клер Крипс, старши софтуерен инженер в Battle.net и онлайн продуктите в Blizzard.
Крипс каза, че тя и други служители вече са били недоволни от предишната позиция на компанията за връщане в офиса, което предполага, че всички работници в крайна сметка ще работят лично по подразбиране, освен ако не кандидатстват за освобождаване.
„Успяхме да вършим работата си, без да е необходимо да присъстваме физически в офиса, така че тази идея, че трябва да сме там, изглежда малко неоснователна“, каза Крипс.
С добавеното премахване на мандата за ваксина и съпруг у дома в рискова категория за COVID, Крипс каза, че е още по-неохотна да се върне в офиса.
„Не искам да влизам на работно място, където не знам на кого мога да се доверя, за да не се разболея“, каза тя.
Говорител на Activision Blizzard отрече компанията да е планирала да изиска всички служители в крайна сметка да се върнат в офиса и каза, че мнозинството от служителите работят съгласно политиката за доброволно връщане в офиса.
„Когато служителите се върнат в офиса, както и как ще изглежда тяхното дистанционно или лично планиране, ще варира според бизнес единица и роля“, каза говорителят.
Служителите казват, че са разочаровани от липсата на яснота относно това как ще се управлява тяхното връщане в офиса, както и защо някои служители могат да продължат да работят дистанционно, докато други не.
Андрю Карл, старши системен дизайнер в офиса на Blizzard в Олбани, Ню Йорк, известен преди във Vicarious Visions, описа процеса за искане на освобождаване от връщане в офиса като „обременителен и изглежда не се прилага еднакво“.
Карл каза, че на няколко колеги, които работеха в отделите за осигуряване на качеството, им беше казано, че не могат да продължат да работят дистанционно, а на други им беше казано, че трябва да имат диагностицирано медицинско състояние, за да поискат освобождаване от връщане в офиса.
A Better ABK, работническа организационна група в Activision Blizzard, обяви плановете си в петък да проведе напускане на работници, изброявайки искания за отмяна на решението за премахване на изискването за ваксина, предлагане на отдалечена работа като постоянно решение и позволяване на отделни служители да решат дали да работят в в офиса или от дома.
Малко след обявяването на излизането, Булатао изпрати друг имейл, в който изяснява, че въпреки че мандатът за ваксина в цялата компания е отменен, отделните студия и места все още могат да прилагат изискванията за ваксини за работниците за целия офис. Говорител на компанията потвърди, че офисът на Blizzard в Ървайн, както и офисите за осигуряване на качество в Луизиана, Минесота и Тексас ще изискват служителите да бъдат ваксинирани срещу COVID-19, за да работят лично.
Работниците все още настояват мандатът за ваксина да бъде приложен отново в цялата компания и Activision да има „отворена и справедлива“ политика за връщане в офиса.
„Това, което искаме да направим, е да се уверим, че всички са възможно най-безопасни и допълнително да бъдат защитени чрез ваксинация и тестване“, каза Крипс.
Антъни Сантела, професор по политика по здравна администрация в Университета на Ню Хейвън, каза, че е загрижен за подхода „всичко или нищо“, който някои компании предприемат към мерките за безопасност при COVID-19. Въпреки че случаите на COVID-19 и хоспитализациите намаляват в части от страната, увеличеното пътуване през летните месеци и нововъзникващите варианти правят вдигането на мерките за безопасност преждевременно, каза той.
Някои мерки за смекчаване, като ежедневното докладване на симптомите и изискването за физическо социално дистанциране, които някои компании все още имат, биха могли да бъдат облекчени, каза Сантела, но „изискванията за ваксинация, за мен това не е начало“.
Изходите в Activision Blizzard се превърнаха в почти редовно явление през последната година, тъй като вълна от подробни новинарски доклади обвинения в сексуално неправомерно поведение и дискриминация. Работници се стремеше да премахне Главният изпълнителен директор Боби Котик след Wall Street Journal съобщи за които е бил наясно, но не е докладвал на борда за няколко предполагаеми инцидента с сексуално неправомерно поведение. Служителите също напуснаха в знак на протест срещу уволнение на няколко работници по осигуряване на качеството в студиото на Raven Software на компанията в Уисконсин.
„Имаше множество напускания в Activision през последната година поради отказа на ръководството да постави безопасността и защитата на своите работници над печалбите“, каза Бет Алън, говорител на Communications Workers of America, национален синдикат, който помага при организирането усилия сред работниците в Activision Blizzard. „Вярваме, че всички работници трябва да имат глас по важни въпроси, свързани със здравето и безопасността, особено по време на пандемията.
Тази история се появи първоначално в Лос Анджелис Таймс ".
Източник: https://finance.yahoo.com/news/activision-workers-walk-over-lifting-001619100.html