VR слушалките на Apple може да са най-големият им провал от десетилетия - Ето кои ще бъдат истинските победители

Пазарът на виртуална реалност (VR) се нагрява, като десетки големи играчи и стартиращи фирми пускат своите версии на оригиналния Oculus.

Явният победител е в момента MetaPlatforms Inc. (NASDAQ: META) с отчетен 90% пазарен дял в индустрията на VR. Това е в съответствие с огромните разходи на компанията в сектора. Meta е похарчила над 100 милиарда долара за изграждане на своите цели за VR и metaverse, които все още не са се изплатили, което води до приблизително 70% спад в цената на акциите й тази година.

Въпреки огромния пазарен дял на Meta и желанието да харчи абсурдни суми пари в пространството, това не попречи на другите да се опитат да отрежат част от пазара. Второто място е вероятно ByteDance Inc. — компанията майка на TikTok — със своята серия слушалки Pico, но Apple Inc. (NASDAQ: AAPL) е настроен да пусне VR слушалки през 2023 г.

Не пропускайте: Компанията решава проблема с трафика и изменението на климата заедно

Докато много от тях не успяха да се конкурират от страна на хардуера, други постигнаха успех в игрите, пазара и инфраструктурата. Десетки популярни VR игри като Beat Sabre и Contractors направиха милиони със своите забавни подходи към жанра VR.

VR е чисто нова платформа, което означава, че стартиращите компании имат способността да придобият вирусна популярност и да станат следващата VR за Call of Duty. Освен това стартиращи фирми като gameflip са продали над 140 милиона долара съдържание в играта и дигитално съдържание и изграждат следващото поколение пазари за игри. Gameflip набира средства StartEngine, което означава всеки може да инвестира!

Докато мнозина очакват слушалките на Apple да бъдат огромен играч в сферата на слушалките за VR, те може да се окажат мъртви при пристигането си. Не само детронирането на Meta ще бъде трудно за всеки - дори за Apple - има и редица други фактори, които влизат в това. Основно, докато пазарът на VR се очаква да расте, дори ако Apple успее да заеме значителна част от текущия пазар, това няма да отнеме много.

Quest Store на Meta е продал само около 1.5 милиарда долара игри и приложения от 2019 г. насам, което води до приходи под 500 милиона долара. За неговите VR слушалки този брой е малко по-добър при 15 милиона продадени слушалки. При средно около 500 долара за слушалки, това означава приблизително 7.5 милиарда долара приходи. Въпреки че това не са малки числа в голямата схема на нещата, бяха необходими над 100 милиарда долара, за да се стигне дотам. Като се има предвид пазарното господство на Meta и сравнително малкия размер на потенциалния пазарен дял, който Apple може да вземе, това може да доведе до катастрофа.

VR слушалките на Apple се очаква да бъдат на цена между 2,000 и 2,500 долара. Това е над четири пъти повече от популярния Quest 2 на Meta и удвоява цената на премиум слушалките Quest Pro. Докато слушалките вероятно ще имат повече функции, истинският проблем ще бъде липсата на инфраструктура. Има опции за PC VR, но Meta е похарчила милиарди долари за изграждане на своите VR приложения, игри, история и друга инфраструктура през последните няколко години. С огромния пазарен дял на Apple ще бъде трудно да се привлекат разработчици да дойдат на нейната платформа, за да правят игри и приложения. Това в крайна сметка създава проблем с кокошката или яйцето, чрез който Apple се нуждае от разработчици, за да спечели сцепление, но разработчиците се нуждаят от Apple, за да спечелят сцепление, преди да започнат да се развиват на платформата.

Това също не е първият път, когато това се случва на голям играч. Най-известният е Microsoft Corp. (NASDAQ: MSFT) се провалят с първоначалното пускане на своя телефон с Windows. Точно този проблем се случи и им струваше милиарди и отнемаше години, за да се възстановят.

Всеки може да гадае какво ще се случи, но може да има по-добра и изцяло различна игра. С нови пазари като този често е по-лесно за стартиращите фирми да се възползват от липсата на ключови играчи в определени ниши на пазара. С промените в скорошния закон всеки може да инвестира в стартиращи фирми. Стартъпи като gameflip предлагат високорискови опции за инвестиране в стартиращи фирми с висока възнаграждение, които, ако успеят, могат да отворят печеливши ниши в тези нововъзникващи пазари, които се мащабират, за да станат по-големи играчи с растежа на пазара. Няколко други стартиращи компании за виртуална реалност набират средства StartEngine, а самият StartEngine също е отворен за инвестиции.

Вижте още стартиращо инвестиране от Бензинга

Не пропускайте сигнали в реално време за вашите акции – присъединете се Бензинга Про безплатно! Опитайте инструмента, който ще ви помогне да инвестирате по-интелигентно, по-бързо и по-добре.

© 2022 Benzinga.com. Benzinga не дава инвестиционни съвети. Всички права запазени.

Източник: https://finance.yahoo.com/news/apples-vr-headset-might-biggest-143954024.html