Изкуствен интелект, машинно обучение и бъдещето на развлеченията

С появата и безпрецедентния успех в използването на AI и машинно обучение в социалните медии, предоставяйки персонализирано видео и графично съдържание на своите потребители, бързо възниква въпросът кога то ще бъде поставено по-нататък във филмовата и телевизионната среда за телевизионни оператори, стриймъри, студиа и други подобни, за да обслужват по-добре вкусовете на публиката.

В момента AI в медиите и развлеченията е сектор, който струва 13 милиарда долара с общ годишен темп на растеж от 26 процента. До 2030 г. индустрията се очаква да струва умопомрачителните 99.3 милиарда долара с всичко това, което си струва да идва от развлекателните арени. Мисловният процес зад огромния растеж е необходимостта от продуцентски компании, студиа, платформи за стрийминг, разпространители, дистрибутори и изложители, които трябва да разберат по-добре публиката си, за да изяснят и стеснят какво ще бъде крайната им линия.

От зората на киното и телевизията е трудно да се намери печеливша формула за съдържание. С всяка организация, която постоянно се бори да разпознае какво всъщност искат техните зрители и какво ще бъде хит. Дори хвърлянето на най-добрите актьори от A-списъка и бюджет от 200 милиона долара не винаги са били формула за успех и са синоним на голям риск и голям натиск за инвеститори, платформи и студия. Появата на AI и машинното обучение е настроен да промени играта на отгатване, с която медиите и развлекателната индустрия ужасно свикнаха с – през много време – стотици милиони долари на линия.

На 4th Milken Institute Middle East and Africa Summit, проведена в Абу Даби, ОАЕОАЕ
, панел, озаглавен „Бъдещето на развлеченията“, имаше известна група в индустрията, обсъждаща нови тенденции, които да търсят. Групата включваше Aryeh B. Bourkoff – основател и главен изпълнителен директор на LionTree, Джей Браун – съосновател и заместник-председател на Roc Nation и управляващ директор на Marcy Ventures, Кевин Майер – съизпълнителен директор на Candle Media, бивш председател на директен потребител и международен в Disney и настоящ председател на DAZN group, и Penni Thow – основател и главен изпълнителен директор на Copper.

Майер повдигна бъдещето на AI и машинното обучение.

„Мисля, че едно от нещата, които ще определят бъдещето на развлеченията, е AI в голяма степен. Технология, която може да се използва, за да се определи какво да се прави.

„Вече виждаме платформи за стрийминг, използващи данни, не за творчеството само по себе си, но да кажем, че тази публика обича този вид програмиране с тези звезди, нали знаете, доставено по това време и в този формат. Така че AI и машинното обучение наистина ви помагат там.“

След това Майер продължи да изразява мнение за това как социалните медии са взели нискобюджетно непрофесионално съдържание, използвали са AI и машинно обучение и са персонализирали безпроблемно изживяването на потребителите, използвайки технологията, за да отговарят на това, което искат да видят, и са създали огромно сцепление.

„Можете да вземете нещо, което би било доста необичайно лошо програмиране като tiktok. Ако заснемете всеки отделен видеоклип в tiktok, те са най-вече доста лоши и знаете, че UGC (съдържание, генерирано от потребители) не работи и т.н., но сте ги събрали заедно с AI, който разбира предпочитанията на всеки индивид и вие ги доставяте точно това, което са интересуват се и точната последователност, която искат да го видят, и изведнъж това оживява и затова това съдържание с ниска производствена стойност масово ангажира хората и всичко това се прави от AI и персонализиране, така че мисля, че това е част от голямото бъдеще на нашата индустрия.“

Малик Курди, основателят на Exemplary Marketing, повтори мнението на Майер. Компанията на Kurdi е специализирана в разработката на стабилни уеб приложения и разработка на мобилни приложения, включително автоматизация и машинно обучение. Те работят с клиенти, за да изведат индивидуалните решения на преден план. Малик е изградил 145 решения досега.

Относно бъдещето на развлеченията от техническа гледна точка Кърди каза: „Машинното обучение и AI са абсолютното бъдеще. От производствена гледна точка и UI/UX гледна точка, ние се разраснахме бързо, но разбирането на аудиториите и научаването за тях по по-ефективен начин е огромна пречка пред растежа. Платформите правят ненужни хазартни игри със съдържание, съчетано с нарастващия проблем със съдържанието и претоварването на приложенията.“

„Има толкова много съдържание и толкова много приложения, AI и машинното обучение могат да се използват, за да направят живота много по-лесен за зрителите и потребителите на приложения. От гледна точка на корпорацията бариерата за навлизане и капацитетът за растеж на приходите се променя напълно. Можете да вземате по-точни решения и по-точни инвестиции. За нас това е страхотно, ние можем да разработваме приложения, които непрекъснато се развиват с изживяването на потребителите. Нещо, което много сме свикнали да виждаме.

Той продължи: „Очаква се пазарът на ИИ като цяло да струва 1.5 трилиона долара до 2030 г. във всички сектори. Има причина за това и ние възнамеряваме да продължим да бъдем част от сектора, за да можем да продължим да растем.“

С рязкото нарастване на търсенето на технологии в областта, обхватът и употребата на AI ще станат много по-вкоренени в обществото за търговски растеж и потребителска ефективност.

Източник: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/12/06/artificial-intelligence-machine-learning-and-the-future-of-entertainment/