Blippar си партнира с екипите на Microsoft, Tik Tok, за да се борят с мета във VR

Ако сте читател на тази колона, няма да се изненадате, когато кажа, че понякога нещата тук стават странни. Потапящите медии могат да бъдат кутия в кутия. Като използване на AR в VR изживяване. Тази седмица Netflix започна производството на „Squid Game: The Challenge Reality Competition Series“, като придружаващ риалити сериал към сезон 456 от стрийминг сериала. Това е доста мета. Вие сте герой в нечия друга история. 4.56 реални играчи ще влязат в играта в преследване на $XNUMX милиона в брой. За разлика от сериала на Netflix, вероятно това не включва действителната смърт. Това би било епично във VR. Можете да правите всякакви невъзможни неща и „убиването“ на играчи може да бъде по-забавно и по-малко вредно. Просто казвам.

Blippar си партнира с Microsoft Teams за предоставяне на споделени AR изживявания за едновременни потребители на техния пакет от приложения за комуникация и сътрудничество. Използвайки QR кодове и WebXR, всички потребители на Teams с камера на смартфон и браузър могат да споделят и преглеждат 3D съдържание, да го разширяват и да го обикалят. Скоро ще бъдат добавени нови функции като анотация. Blippar предлага уеб базирана платформа за плъзгане и пускане за създаване на персонализирани мобилни AR изживявания. Microsoft Teams има над 250,000 XNUMX потребители.

ENGAGE разкрива първи поглед към платформата Metaverse „Link“ за предприятия и образование. Платформата за обучение и образование XR обяви миналата година, че изгражда това, което сега нарича „Link“. Има виртуални светове, в които можете да живеете и да общувате, оптимизирани за бизнес и учене. Има творчески инструменти за насърчаване на потребителите да изграждат сами места. Потребителите могат дори да имат собствен апартамент в многоетажна сграда с гледка към плаващи планини. Тази седмица те дадоха на клиенти и избрани представители на пресата да разгледат техните нови 3D виртуални светове, които могат да бъдат достъпни с VR слушалки или компютри. Бях предупреден, че всичко е в процес на изграждане. Engage Link ще стартира някъде тази есен.

Завършване на AWE 2022 Интересни прозрения от най-важната световна XR конференция. Събрахме няколко нови прозрения и видяхме много нови корпоративни XR слушалки.

Pico VR За да представи потребителски слушалки в САЩ, Parent ByteDance започва да наема VR. В доклад, в протокол разкри, че Pico изгражда както потребителски софтуер за VR, така и екип за игри на западния бряг, както и вътрешна маркетингова организация. Планът е по-късно тази година да се въведе ориентирана към потребителите версия на техния Pico Neo за $475. И двата HMD работят с един и същ набор от чипове Snapdragon 2 от Qualcomm, но Displayport на Pico създава по-добра връзка при използване на слушалките с компютър.

Tribeca Immersive обявява победителите в своето състезание за сюжетни пейзажи. 21-ият годишен фестивал Tribeca днес обяви печелившите потапящи преживявания в годишното си състезание Storyscapes. Наградата Storyscapes и наградата от $10,000 XNUMX отидоха Кубо се разхожда из града (режисьор: Hayoun Kwon, продуцент: InnerspaceVR). LGBTQ + VR музей (създатели на проекта: Антония Форстър и Томас Теркилдсен, продуцент: Албърт Милис) получиха наградата „Нови гласове“. EVOLVER (създатели на проекта: Marshmallow Laser Feast, Джони Гринууд, Мередит Монк, Йохан Йохансон, Хауърд Скемптън; продуценти: Никол Шанахан (Bia-Echo), Едуард Р. Пресман и Сам Пресман (Pressman Film), Терънс Малик (TF Malick Productions ), Антоан Кайрол (Atlas V) и Майк Джоунс (Marshmallow Laser Feast) получиха специално споменаване на журито за наградата Storyscapes. Кайл Мелник от VR Scout каза, че това е най-добрата година досега за XR Experiences в Tribeca. Преживяванията могат да се видят в галерията Tribeca в Музея на други реалности (само за PC VR) срещу номинална такса до края на месеца.

Изследване на реалността и мита в метавселената McKinsey and Company анкетираха 1,000 американци, за да разберат какво мислят хората за предполагаемата метавселена. Тяхното проучване разкри, че хората се облягат в Метавселената; половината дори може да го опише; една четвърт от тях смятат, че ще прекарат голяма част от деня си там след пет години.

Умопомрачителният “The World Beyond” на Мета, безплатна MR демонстрация за Quest2. Meta наскоро пусна The World Beyond, единствено по рода си изживяване за Meta Quest 2, което превръща вашето пространство в реалния свят в площадка със смесена реалност. Технологичната демонстрация използва отлично технологията за ръчно проследяване, преминаване и гласови команди на Quest 2. Резултатът е изживяване, променящо играта, за разлика от всичко, което сме виждали преди във VR.

Nissan изгради VR представителство във VRChat с интерактивни автомобили. За първи път докладван от Autoweek, Nissan току-що пусна няколко маркови виртуални свята на платформата VRChat, наречена Nissan Crossing Experience, където можете да се запознаете отблизо и лично с реалистични 3D модели на Nissan Sakura и Ariya. Втори свят във VRChat се нарича Nissan Sakura Driving Island. Там сядате на шофьорската седалка на Сакура и карате из острова.

Тази седмица в XR също е подкаст, хостван от автора на тази колона и Тед Шиловиц, футурист от Paramount Global. Тази седмица наш гост е Джъстин Барад, основател и главен изпълнителен директор на OssoVR, водещата световна платформа за VR хирургично обучение. Записваме и специално тридесетминутно интервю с писателя Нийл Стивънсън и неговия съосновател на Lamina 1, Питър Весенес, които си партнираха за създаването на децентрализирана метавселена, която ще оживее измислената метавселена на Стивънсън. Можете да намерите подкаста на платформите за подкастинг Spotify, качи, и YouTube.

Други истории, които си струва да прочетете

Последният VR фестивал на Tribeca може да е най-добрият му досега (Кайл Мелник/VR Scout)

Програма Annecy XR гледа към бъдещето (Бен Крол/Разнообразие)

Източник: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/16/this-week-in-xr-blippar-partners-with-microsoft-teams-tik-tok-to-battle-meta- in-vr/