В наши дни има много вълнение около метавселената. И с добра причина. Позволявайки на потребителите да се движат безпроблемно между две различни реалности, метавселената вече създава безброй нови възможности за търговците на дребно и потребителските марки.
Докато търговските приложения все още са в начален стадий, метавселената е настроена да трансформира начина, по който търговците на дребно и марките взаимодействат с потребителите. Някои от най-сложните световни марки са осъзнали, че техните клиенти вече прекарват време във виртуални пространства и търсят начини да преосмислят бизнеса си с тази нова технология. Всъщност почти три четвърти (72%) от глобалните ръководители на търговия на дребно заявяват, че метавселената ще има положително въздействие върху техните организации, като 45% вярват, че ще бъде пробив или трансформиращ.
Например, Празнина
Ако всичко това звучи малко пресилено или повече научна фантастика, отколкото реалност, помислете отново. За да се възползвате от този нововъзникващ пазар, ще трябва да преодолеете следните митове.
Мит 1: Метавселената ще пристигне някой ден в бъдещето.
Започна ерата на метавселената. Ранните версии вече се появяват — всичко от платформи за социални игри до напълно потапящи светове на виртуална реалност на VR слушалки до изживяване на смартфони с разширена реалност. В крайна сметка експертите очакват метавселената да се развие в серия от споделени виртуални пространства, които хората могат да обитават толкова лесно, колкото и реалния свят.
Потребителите вече нямат търпение да преминат отвъд игрите. Около 60% от Милениалите искате да купувате продукти от реалния живот във виртуални светове. Дори сред бейби бумерите една трета от потребителите се интересуват от преживявания като консултации с експерти по теми като здраве и „Направи си сам“ във виртуална или разширена реалност.
За търговците на дребно и марките въпросът не е дали те ще участват - това е как те ще използват тези нови дигитални пространства, за да преосмислят своя бизнес.
Мит 2: Повечето потребители нямат интерес да плащат за продукти, които съществуват само в метавселената.
Повече от половината от потребителите казват, че са купили или се интересуват от „виртуална мода“ – дрехи или аксесоари за аватар. Други потребители искат да измислят своя виртуален „изглед“ с грим или прическа, приложени към техния аватар или онлайн изображение с помощта на цифров филтър.
Мит 3: Виртуалната и разширената реалност е от значение само за марките за красота, мода и луксозни марки.
Докато аватарите в онлайн платформата могат да бъдат украсени с маркови маратонки, компаниите за облекло и красота не са единствените, които се впускат в метавселената. "Макдоналдс" подаде търговска марка за виртуален ресторант в метавселената, който ще доставя истински бургери и картофи до вашата врата. За Хелоуин миналата година, Chipotle стана първата марка ресторант, която отвори виртуална локация на платформата Roblox - с ранни посетители, облечени (на практика) в костюми, отговарящи на изискванията за безплатно бурито.
Мит 4: Имате нужда от скъпи VR слушалки.
Някои виртуални приложения изискват VR слушалки за пълно изживяване. Но не всички. Това е важен момент, тъй като слушалките могат да представляват както физически, така и финансови предизвикателства за потребителите. Търговците на дребно трябва да мислят за метавселената като континуум от потапящи преживявания и да експериментират навсякъде със събития за пазаруване на живо, виртуални дигитални магазини и други преживявания, които могат да бъдат достъпни от смартфон, таблет или, за тези, които изберат, VR слушалки. С други думи, това може да бъде разширение на електронната търговия – позволявайки по-потапящ начин за пазаруване.
Мит 5: Метавселената ще замени физическите магазини.
Метавселената не е заместител на физическите магазини - тя е разширение.
Над 50% от потребителите очакват да прекарват повече време в дигитални пространства. Това ще даде на търговците на дребно възможност да експериментират, изграждайки по-дълбоки взаимоотношения с тяхната потребителска база. Например, предлагане на VIP изживяване за вашите топ клиенти, като ги свържете „на живо“ с експерт/посланик на марката, който може да предостави консултация, докато се срещат във виртуален магазин или шоурум. Помислете какво би направило това за ценностното предложение на вашия служител; позволявайки им да работят отвсякъде.
В много отношения метавселената може да наподобява първите дни на онлайн или мобилната търговия. Ясно е, че потребителите ще прехвърлят повече от работния си живот, свободното време и пазаруването към завладяващи платформи, като например Градината на Гучи на Roblox, където потребителят може да се скита из виртуални възстановки на емблематични кампании на Gucci от миналото. А това означава, че търговците на дребно ще трябва да си представят начини да създадат запомнящо се виртуално изживяване за своите потребители – да не говорим за техните цифрови аватари.
Източник: https://www.forbes.com/sites/jillstandish/2022/04/27/busting-the-myths-of-the-metaverse/