Не чакайте Meta да достави Metaverse. Тя е тук в това приложение и е налична на вашия телефон

Обещанието на метавселената е много сложно. Как нашето потапяне във виртуален свят може да промени начина, по който мислим за нашия физически свят и взаимодействия, и обратното. Прости игри като Pokemon Go ни показаха как да споделяме общи преживявания на две устройства едно до друго в една игра. Сега си представете, че можете да направите това вътре в сграда, докато се опитвате да намерите правилното място, където има ресторант в огромна сграда.

Сега помислете за това предизвикателство във вертикално много гъсти градове като Хонг Конг, където има хиляди сгради с височина над 100 метра. Навигирането вертикално нагоре и надолу по тези сгради е почти невъзможно.

Ето шест акцента от подкаст разговора:

· Ние мислим за изживяването на AR по грешен начин и трябва да водим с действителната стойност на изживяването, а не с идеята за синтетичен свят, но всъщност трябва да се съсредоточим върху синтезирането на двата свята с наслагвания върху мобилен телефон .

· В една все по-гъста градска среда, истинското предизвикателство е не толкова как да се движите хоризонтално, а как да навигирате вертикално през сградата.

· Представете си, че можете да влезете в магазин за хранителни стоки и приложение за AR може да ви локализира географски и да ви позволи да намерите най-новите ценови оферти или къде на рафта е комплектът болонеза. Това е идеален пример за 3D свят, оживяващ по много лесен начин за всеки.

· Този израз на AR може да е спасителната линия, от която търговията на дребно се нуждае, за да се преоткрие около трите си основни принципа на откриване, изследване и персонализиране с някой до вас, споделяйки същото изживяване в реално време или от друга дестинация, виждайки и изживявайки това, което сте . Мислете за тази идея като за използване на мобилния телефон по същия начин, по който 3M създаде Post it notes. Те правят 90,000 XNUMX от тези листчета всяка минута. Новото разнообразие, мобилният телефон, използващ AR, е в нашите ръце точно сега.

· Проявяването на собствените преживявания чрез ума на другите е предпоставката на AR и метавселената. Въпреки това, убийственото приложение все още ни намеква досега. Предизвикателството в един триизмерен свят, където по-голямата част от пътуването в града може да се случи вътре в сградите, повече отколкото от сграда до сграда, означава навигиране в сложно и плътно пространство. Вземете простия пример за доставка на храна в Хонконг. 70% от времето за доставка на храна се изразходва за навигиране в сградата.

· Помислете колко часа се прекарват в пътуване до работното място всеки ден в град като Пекин. Пекин има 5 милиона коли по пътищата и средното пътуване е 2 часа. това е - 2,000 години човешка производителност губи всеки ден. представете си, че разполагате с този тип почти мигновен (по-бърз от 2 секунди) метод за калибриране къде колите са постоянно в позициониране на свързаност. Представете си колко човешки часа могат да бъдат пренасочени поради това използване на AR.

· На по-дълбоко обществено ниво актът на споделяне на опит е ключов начин, по който споделяме език и памет. Това е потенциал при ток на власт в идеята за AR.

Традиционният изглед на AR включва тежко устройство на главата или над очите. Повечето от тези устройства са се провалили, защото преживяването е едва за вярване в сравнение с физическия свят, в който живеем всеки ден.

Обръщането на формулировката на проблема, за да се съсредоточи върху пренасянето на нуждите от реалния свят в синтезирано изживяване, отваря много по-широк обектив за това, което е възможно (търговия на дребно, спешни услуги, недвижими имоти, образование) на много ниска цена, използвайки съществуващи устройства (десетките милиарди от тях всички ние използваме всеки ден в ръцете си).

Auki Labs изгражда устойчива AR метавселена. Мощният ConjureKit SDK позволява на разработчиците на приложения без усилие да създават социална разширена реалност. Това обаче е първата стъпка към напълно нов набор от човешки преживявания, които ще засегнат всички нас до 2033 г.

Те ще се превърнат в норми, а не в изключение. Нилс Пихл. е поведенчески инженер, изобретател и киберделичен трансхуманист, специализиран в пресечната точка на съвременните технологии и човешкото поведение.

Източник: https://www.forbes.com/sites/michaelgale/2023/03/08/dont-wait-on-meta-to-deliver-the-metaverse-its-here-in-this-app-and- достъпно на телефона ви/