Компанията за игри и медии да инвестира в Web3

Разработчикът на игри и медийната компания Square Enix е настроен да създаде стабилна екосистема, използваща блокчейн и NFT в неговите игрални активи като част от текущата му бизнес стратегия през 2022 г. и след това.

Компанията зад поредицата за филми и игри Final Fantasy наскоро прехвърли активите на другия си масов франчайз, Tomb Raider, на базираната в Швеция Embracer Group AB за 300 милиона долара. Според последния отчет за печалбите, Square Enix в момента управлява активи от 3 милиарда долара.

По отношение на своите планове за web3, компанията иска да приеме строга регулаторна рамка, която да позволи на NFT и нейната система от токени да се мащабират в множество игри.

В доклада му беше посочено също как разработчикът изпробва NFT в играта Shi-San-Sei Million Arthur по-рано тази година.

Успешното приемане на NFTs сред геймърите ще доведе до ръст в инициативата, която се разгръща в други игри. Animoca Brands, фирма за рисков капитал, специализирана в игрите и уеб3, си партнира със Square Enix, за да разработи своите планове.

Говорейки с Cointelegraph, изпълнителният председател на Animoca Ят Сиу каза за партньорството и бъдещето: „Square Enix вече говори за потенциала на блокчейн игрите от дълго време, така че го прави по-добър от повечето традиционни гиганти за игри там. ”

Текущи иновации в игрите, базирани на блокчейн

Square Enix не е единствената фирма, която се налага web3 пространство в игрите. Новата игра Samurai Saga е игра, базирана на блокчейн, която позволява на потребителите да купуват NFT, за да получат достъп до своята игра, за да печелите. Екипът зад играта също създава онлайн опция за мултиплейър, където играчите ще могат да печелят награди.

Дино Томич, художник по проекта, каза за възможностите на web3 на настоящия пазар на игри:

„Повечето NFT проекти в космоса обещават да предоставят игра, но повечето тепърва ще направят такава. Някои пуснаха игра за печелене, която е 8-битова."

„Моделът play to earn не е нов, но видяхме разлика между онлайн игрите за много играчи и истинските play to earn, така че екипът е отдаден да запълни тази празнина чрез създаване на мултиплейър игра за печелене игра със сюрреалистична графика и каране на потребителите да играят най-доброто игрово изживяване."

Няма недостиг на проекти и игри, които влизат на пазара, за да ги преодолеем. С няколко проекта обаче, които не изпълняват концепциите си, скептицизмът вече е пълен.

Въпреки че Samurai Saga предостави демонстрация за игра, за да се бори с това, привличането на нови потребители остава предизвикателство. Нещо, което най-вероятно няма да се отнася за компания като Square Enix с нейната рентабилност и пазарно признание.

Томич завърши: „Ние се стремим да пуснем пълната игра в края на 2022 г., където потребителите ще имат пълно изживяване в мултиплейър игра, докато играят, за да печелят. В същото време искаме да се съсредоточим върху съкращаването на разликата, която да донесем геймърите от web2 в пространството web3 и обратно, за да изградим наистина пълна игра за печелене в игралната индустрия.”

Източник: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/05/31/gaming-and-media-company-to-invest-in-web3/