Как GameFi може да трансформира традиционните игри?

GameFi

  • Изпълнителният директор на Animoca Brands сподели мислите си по време на Future Blockchain Summit.
  • Те се фокусират предимно върху игралната индустрия.
  • Компанията събра 78 милиона долара за тяхната отворена метавселена.

Секторът на игрите не възнаграждава геймърите

Със сектора на метавселената, който се разработва от водещи технологични компании по целия свят, игралната индустрия става все по-силна всеки ден. Увеличените продажби на VR/AR устройства допринесоха значително за приходите. Но липсващият елемент на монетизация в традиционните игри, за разлика от крипто игрите, остава една от водещите теми за дискусии.

Наскоро изпълнителният директор на Animoca Brands, Ят Сиу, се появи в интервю с изпълнителния директор на TDefi по време на Future Blockchain Summit. Той казва, че „лъвският дял от приходите от игрите се прибират от промоутъри и рекламодатели като Apple и FB, вместо от геймърите или дори игралните организации.“ Той посочи, че игра fi ще стане водещ елемент за привличане на потребители в метавселената.

Той каза, че „Metaverse няма да бъде едно пространство, а комбинация от множество взаимосвързани цифрови светове, в крайна сметка създавайки мултивселена.“ игра fi ще играе огромна роля в изграждането на виртуални икономики и цифрова собственост. Той също така добави, че в момента техните операции са съсредоточени около развитието на дигиталните пространства. Организацията събра 78 милиона долара за концепция за отворена метавселена през юли 2022 г.

Освен това той обясни, че подобно на стойността на блокчейна на Ethereum не може да се определи само въз основа на таксите за газ, а от неговата полезност като цяло. По същия начин не можем да измерим стойността на метавселената чрез един или два елемента. Трябва да се изчисли като цяло.

Според доклад секторът на игрите е генерирал 198.4 милиарда долара през 2021 г. Очаква се цифрата да нарасне до края на 2022 г. Apple и Meta остават водещите организации по отношение на генерирането на приходи. Apple начислява 30% такси за всички приложения, налични на платформата. Все пак успя да генерира голяма част от приходите чрез приходи от игри.

Epic Games заведе дело срещу Apple през май 2021 г. Твърди се, че технологичният гигант прилага монополни практики на пазара. Apple премахна Fortnite от App Store след Epic Games решиха да насочат своите клиенти към алтернативни начини на плащане. Присъдата обаче реши, че производителят на iPhone не може да упражнява подобни практики на пазара.

През 2019 г. Apple генерира $2 милиарда повече приходи от Microsoft, Nintendo, Sony и Activision взети заедно. На 18 януари 2022 г. компанията пое Activision в сделка на стойност 69 милиарда долара. Nvidia разработи Omniverse, платформа за метавселена за разработване на приложения за метавселена. 

Това са само няколко примера за това как технологичните титани развиват метавселената по целия свят. С интегрирането на GameFi в цифровите светове, това със сигурност ще се превърне в индустрия, която никой потребител не иска да пропусне.

Източник: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/13/how-gamefi-can-transform-traditional-gaming/