Last Mile' стартира като интерактивна игра във Facebook

Skybound Entertainment's The Walking Dead стартира нов вид приключение на ново място, Аляска, и е изградено с помощта на нова среда, която смесва Crossing Animal, оцелял, изграждане на общност, интерактивен контрол и разбира се много зомбита.

Живите мъртви: Последна миля дебютира днес в отворена бета версия във Facebook, но официално ще започне четиримесечен цикъл от ежедневни актуализации на съдържание на живо там след около месец, на 22 август. Последната миля е така нареченото Massive Interactive Live Event (накратко MILE), сравнително новата платформа за социални игри на Genvid Entertainment.

Играта ще бъде подкрепена и от ежеседмичен поток на живо във Facebook Watch, воден от Ивет Никол Браун (общност) и Фелисия Дей (Гилдията, Свръхестествено) това също започва днес.

Genvid имаше първия си хит MILE миналата година във Facebook, наречен Съпернически връх, който привлече милиони играчи през дългия си период, въпреки че беше оригинална интелектуална собственост без обхвата на голям франчайз като Живите мъртви. МНаскоро Genvid стартира MILE, базирана на игрите Pac-Man.

Последната миля представлява още едно, хм, залитане напред във формата MILE, отвеждайки франчайза на Walking Dead в село в Аляска, наречено Prosper Landing, каза Шон Китълсън, вицепрезидент на Skybound за творческо развитие.

„Това е отдалечен крайбрежен град, който е доста изолиран в сравнение с някои от другите общности, които сме виждали в Живите мъртви,“, каза Китълсън. „И това означава, че първоначално те са се справяли по-добре от повечето места, когато мъртвите са се надигнали и светът се е разпаднал. Но за съжаление, те трябва да се справят с много теми, които надхвърлят пешеходците, включително самото време и недостига на определени ресурси.

Част от Последна миля наративната самонадеяност е, че има както село, така и, отвъд залива, завод за стабилизиране на газ, чиято подкрепяща общност опитва различен подход към устойчивостта и е в конфликт с по-традиционалистичния подход на селяните.

Участниците в двете групи могат да предприемат мисии извън общностите за събиране на ресурси и борба със зомбита, където играчите могат да избират различни задачи и роли за своите персонализирани герои, от задачи като риболов и земеделие, а ла Animal Crossing, каза Китълсън.

Използвайки „точките за влияние“, които играчите натрупват при изпълнението на тези задачи, те могат да наддават за взаимодействие по различни начини с определен брой наименувани герои, включително участие в епизодични роли в ежедневно интерактивно комично съдържание, което се публикува на платформата. Действията на посочените герои и в крайна сметка тяхното оцеляване зависят от колективните решения на играчите на MILE, каза главният изпълнителен директор и съосновател на Genvid Джейкъб Навок.

За разлика от традиционната игра, където играчът може да прекарва часове наред в игра, Последната миля е проектиран да се нуждае само от около 15 минути на ден, но колкото повече ежедневни проверки, толкова повече опции и възможности ще предостави играта.

„Има ограничен брой налични камеи“, каза Навок. „И също така офертите никога не се повтарят. Така че наистина искате да влизате всеки ден и да можете да участвате в него.“

Докато опитът се развива, той може да се разклони във все по-голям брой наративни сюжетни линии през четирите месеца, в зависимост от решенията на участниците, каза Китълсън. Съдържание, изградено около евентуално избраните сюжетни линии, ще се публикува ежедневно и ще се обсъжда в седмичното предаване. — каза Китълсън. Skybound сглоби голяма стая за писане, за да създаде широка гама от съдържание, покриващо потенциалните бъдещи резултати.

„Винаги ще виждате резултатите от всяка оферта, винаги ще виждате резултатите от историята“, каза Китълсън. „И наистина е важно да се уверим, че можете да изследвате и двете страни, защото може да влезете в преживяването, мислейки си, че сте по-скоро селски човек, и да разберете, че сте по-скоро растителен човек. И това са видовете разговори, които търсим да води общността.“

Източник: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/07/11/the-walking-dead-last-mile-trudges-to-alaska-for-interactive-adventure-with-facebook-genvid/