Метавселената на Марк Зукърбърг не решава никакви проблеми

Марк Зукърбърг изложи във вторник как Мета се гмурка все по-дълбоко в черните мини на метавселената, опитвайки се да извлече цифрово злато.

Зукърбърг разкри а $1,500 слушалки Oculus Pro, толкова, колкото PS5, Xbox Series X и Quest 2 взети заедно, и някои актуализации на външния вид на аватарите и интегрирането на бизнес продуктите на Microsoft.

Когато най-значимото ви съобщение е фактът, че след години и години инвестиции сте на ръба да дебютирате виртуални герои с крака, нещо се е объркало.

Целият проблем с очарованието на Марк Зукърбърг от метавселената е, че той се опитва да принуди една научно-фантастична реалност да се случи много преди останалата част от обществото да иска или има нужда тя действително да съществува. Неговата версия на базирана на AR/VR метавселена остава ниша, а не нещо, около което да се съсредоточи компания за трилиони долари. И предвид въпросната компания за трилиони долари, която прекара последното десетилетие, правейки Facebook и Instagram почти неизползваеми, това на компанията да се повери тази предполагаема ключова част от бъдещето не е нещо, в което някой има голяма вяра.

Основният проблем с метавселената на Марк е, че това е решение в търсене на десетки проблеми.

Това е алтернативно място за игра на някои интересни, базирани на VR видео игри, но общата му колекция е капка в кофата в сравнение с по-голямата игрална индустрия, която произвежда нови и завладяващи изживявания всеки месец и е създала огромни, споделени онлайн общности за десетилетия, като вида, който Мета твърди, че иска да култивира. Някога имаше идея, че VR е следващият „скок“ в игрите отвъд конзолите и компютрите, но тази визия не се материализира и след всичките тези години пазарът на VR все още е незначителен в сравнение с по-голямото цяло. PlayStation, с PSVR, го третира като допълнение към по-голямо цяло. Мета го разглежда като целия пай, дори и да твърди, че не е така.

Но игрите се чувстват почти като минимален фокус за Horizon в сравнение с това колко време е прекарал в превъзнасяне на предимствата на базираната на VR бизнес интеграция. Те накараха Accenture да дойде и да говорят за техния виртуален офис, който направиха с аватари на малки хартиени кукли, и Сатя Надела се появи, за да говори за вълнуващата интеграция на…Microsoft Office и Teams в метавселената на Meta. Дори тук е трудно да се разбере какво се предлага като някаква революционна трансформация на това как се прави бизнес. Meta се опитва да възпроизведе концепцията да сте заедно в стая за среща, нещо, което повечето хора се опитват да избегнат в началото, и предлага нещо, което не се чувства по никакъв начин по-кохерентно от нормална Zoom или Teams среща, което също не е вълнуващо на изходно ниво. Цялата тази концепция изглежда базирана на идеята, че можете да се обърнете и да дадете виртуална петица на виртуален колега в метавселената, чист парти трик (макар и с тези аватари, неудобен), но нещо, което да потопи милиарди долари провеждане на изследвания? И кои фирми използват тази технология редовно с право лице?

И накрая, Марк Зукърбърг малко се побърка след твърде много хора се забавляваше на неговия подобен на Mii аватар на Horizon, на който той непрекъснато споделяше екранни снимки, и сега в търсене на по-добре изглеждащи VR аватари сега създаде нещо, което е… малко по-добро от герой на Sims и малко по-лошо от филтър за наслагване на Snapchat. Той завърши презентацията с фотореалистична технология за сканиране на лица без предложена дата на пускане или дори обещание, че ще пристигне в Horizon.

Разбира се, ако имах неограничени пари, може би и аз щях да ги хвърля към някаква научно-фантастична визия за бъдещето, която смятах, че звучи страхотно в куп книги. Но сега става ясно, че Мета на Зукърбърг го прави не имат безкрайни пари и компанията се поддържа от приходите от реклами, контролирани от конкурентни технологични компании в социалните мрежи, които всички все повече мразят. Нищо в метавселената не изглежда далеч печелившо и всякакви опити за открито монетизиране само ще я влошат експоненциално и ще направят приемането още по-бавно.

Не можем да предвидим къде ще ни отведат технологиите след 10, 20 или 50 години. Метавселената може наистина да съществува някой ден извън странна VR пясъчник и 500 блокчейн предложения във входящата ми кутия всеки ден. Но този ден не е сега, не е утре и не знам дали ще стигне дотук, преди Мета да изчерпи парите си или инвеститорите ѝ да изчерпят търпението си.

Следвай ме на нервна възбуда, YouTube, Facebook намлява Instagram. Абонирайте се за моя безплатен седмичен обобщен бюлетин за съдържание, Бог се търкаля.

Вземете моите научнофантастични романи Серия Herokiller намлява Земната трилогия.

Източник: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/10/12/mark-zuckerbergs-metaverse-is-solving-no-problems/