Нийл Стивънсън пуска Lamina1, Imverse набира $4.8 милиона за холо-конференции и Looking Glass представя нов 65-инчов 3D дисплей

Въпреки разкриващата история за предстоящите Apple XR устройства в Bloomberg, нямаше съобщение за нови XR устройства на Apple's Developer Conference (WWDC), с изключение на пространствени надстройки на карти, които със сигурност ще бъдат от значение за AR на смартфони и в крайна сметка дисплеи, монтирани на главата.

Писах за de-fi, web3 и Meta Metaverse по-рано тази седмица във Forbes. Само три дни по-късно Нийл Стивънсън разкри плана си за изграждане на въглеродно-неутрална метавселена, базирана на отворени web3 протоколи. Web3 е във въздуха, парфюмът на момента.

Новата компания на Нийл Стивънсън се казва Lamina. Съвсем наскоро той беше главен футурист на Magic Leap (2014 – 2020). Тази седмица той обяви, че се обединява с крипто предприемача Питър Весенес, за да превърне оригиналната си визия за метавселената в реалност. Нашият приятел, Тони Паризи, съ-създател на езика за програмиране VRML и доскоро SVP в Unity, се присъединява към тях като главен стратегически директор. Весенес написа в публикация в блог на уебсайта Lamina1.com. Той мисли за Lumina като „базов слой за Open Metaverse: място за изграждане на нещо малко по-близо до визията на Нийл – такова, което дава привилегии на създателите, технически и артистични, което предоставя поддръжка, пространствени изчислителни технологии и общност, която да ги подкрепя които изграждат Метавселената." Компанията намекна, че повече ще бъдат разкрити, когато Стивънсън изложи консенсус тази събота.

Meta носи платформата за разработка на игри Crayta към услугата за стрийминг в облак на Facebook Gaming. Crayta, придобита от FB през 2021 г., стартира отново тази седмица като услуга за облачно поточно предаване на Facebook Games. Той предоставя хиляди създадени от потребителите игри и виртуални светове, заедно с инструменти WYSIWYG, за да позволи на нетехническите потребители да създават свои собствени игри и да изграждат свои собствени преживявания.

IMVERSE осигурява 4.8 милиона долара за холографска конференция. Швейцарската конферентна компания B2B2C предоставя вокселни решения за холограми на живо и 3D графики в реално време с приложения в социални медии, развлечения, игри, образование, маркетинг и електронна търговия, отдалечена работа и обучение и телеконферентни връзки. Те спечелиха наградата CES 2021 Best of Innovation в категорията Steaming за своя софтуер за телеприсъствие. Водещи в кръга бяха Hammer TeamHTC на Ариел Луеди и Logitech, съществуващи инвеститори ACE & COMPANY и Иво Петров, изпълнителен председател на компанията, също последваха в кръга.

Looking Glass Factory пуска 65-инчов холографски дисплей Базираната в Бруклин компания показа новия 8K дисплей в частни демонстрации на AWE миналата седмица. Главният изпълнителен директор Шон Фрейн казва, че това е най-големият холографски дисплей в света. Това беше момент, подобен на CES, в който се озовавате да гледате в бъдещето. При 60K, това е само за професионалисти сега.

Тази седмица в XR също е подкаст. Домакин от автора на тази колона и Тед Шиловиц, футурист от Paramount Global. В AWE миналата седмица записахме 18 десетминутни интервюта с ветеринари, предприемачи и ръководители на компании, включително Джон Ричитиело, главен изпълнителен директор на Unity, и Алвин Грейлин, президент на HTC China. Този петък ще говорим с Вики Добс-Бек, изпълнителен директор, отговарящ за ILMxLab. Можете да намерите подкаста на платформите за подкастинг Spotify, качи, и YouTube.

Какво четем

Агенциите инвестират в VR слушалки и други технологии, за да симулират лични работни преживявания (Алиса Майерс/Morning Brew)

Source: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/09/this-week-in-xr-neal-stephenson-launches-lamina1-imverse-raises-48-m-for-holo-conferences-and-looking-glass-intros-new-65-3d-display/