Kress казва, че продажбите на FQ3 Gaming са били „сравнително стабилни“, като графичните процесори за настолни компютри са малко по-меки от тези за преносими компютри. Казва, че Nvidia очаква крайното търсене да се повиши през FQ4 поради празничния сезон и стартирането на Ada GPU.
По отношение на търсенето на облак, Дженсън Хуанг отново говори за светските тенденции за ускорено изчисление и приемане на работното натоварване на AI. Също така подчертава въздействието на по-големите AI модели на естествен език и „генеративните AI“ работни натоварвания, които включват използване на AI за създаване на съдържание.
5:21 ET: Сесията за въпроси и отговори започва.
5:20 ET: Тъй като продажбите на FQ3 Gaming на Nvidia достигнаха $1.57 милиарда, коментарите на Kress предполагат, че приходите от FQ4 Gaming ще бъдат над консенсуса за $1.48 милиарда преди печалба.
5:19 ET: По отношение на FQ4, Kress казва, че се очаква Gaming да се върне към Q/Q растеж. Очаква се центърът за данни да се възползва от нарастването на флагманския сървърен GPU H100 на Nvidia и да бъде наранен от мекотата на Китай.
5:18 ET: Крес казва, че таксата за запаси от $702 млн., записана от Nvidia в FQ3, до голяма степен е свързана с новите китайски контроли върху износа.
5:16 ET: Твърди се, че автомобилните приходи се възползват от производствените рампи за победи в дизайна, включващи Drive Orin SoC на Nvidia. Крес повтаря, че автомобилостроенето ще се превърне в следващия многомилиарден бизнес на Nvidia.
5:14 ET: По отношение на ProViz, Kress предполага, че корекциите на инвентара ще продължат да натежават върху продажбите през FQ4.
5:13 ET: Kress заявява още веднъж, че Nvidia остава уверена в дългосрочния растеж на игрите. Отбелязва популярността на големите стартирания/събития на игри и че Steam наскоро достигна нов рекорд за едновременни потребители.
5:11 ET: По отношение на игрите (засегнати от големи корекции на инвентара през последните тримесечия), Kress казва, че Nvidia вярва, че инвентаризациите на каналите са на път да се върнат към нормалните си нива до края на FQ4. Добавя, че блокирането на макро и Китай остават насрещни ветрове на търсенето в краткосрочен план.
5:08 ET: Kress казва, че продажбите на мрежови продукти (включени в Data Center) също отбелязват силен ръст, отчасти благодарение на търсенето на хиперскалер.
5:07 ET: Акценти на Kress Сутрешното съобщение на Nvidia относно сътрудничеството с Microsoft за изграждането на гигантски суперкомпютър с изкуствен интелект на Azure и че решението ще използва целия стек от софтуер за изкуствен интелект на Nvidia.
5:05 ET: Крес говори. Тя започва с обобщение на представянето на FQ3 на Nvidia. Бележки Растежът на центъра за данни се движи от водещи американски облачни доставчици и разширяващ се набор от потребителски интернет компании.
Тя добавя, че продажбите на центрове за данни за „вертикални индустрии“ (традиционни предприятия) също са били добри и че китайското търсене като цяло остава слабо.
5:02 ET: Шефът на IR Симона Янковски разглежда изявлението за безопасно пристанище на Nvidia. Обикновено обажданията на Nvidia включват подготвени забележки от финансовия директор Колет Крес, след което Крес и главният изпълнителен директор Дженсън Хуанг задават въпроси от анализатори.
5:01 ET: Обаждането започва.
4:58 ET: Nvidia завърши FQ3 с $13.1 млрд. в брой/еквиваленти и $10.9 млрд. Паричният баланс падна с $3.89BQ/Q, до голяма степен благодарение на обратното изкупуване.
4:56 ET: Обаждане за приходите на Nvidia трябва да започне след няколко минути. Ще го покрия.
4:54 ET: По-специално, Nvidia казва, че продажбите на GPU за китайски сървъри, които е загубила през FQ3 поради новите контроли върху износа, са били „до голяма степен компенсирани от продажбите на алтернативни продукти в Китай“. Ще бъде интересно да чуем какво се казва в разговора за очакваното търсене на тези продукти в бъдеще.
4:51 ET: Nvidia за потенциалното въздействие на преминаването на Ethereum към proof-of-stake върху търсенето на GPU за игри:
„Ние вярваме, че неотдавнашният преход при проверка на транзакции с криптовалута на Ethereum от доказателство за работа към доказателство за залог намали полезността на графичните процесори за копаене на криптовалута. Това може да е допринесло за увеличените продажби на следпродажбено обслужване на нашите графични процесори на определени пазари, което потенциално е повлияло на търсенето на някои от нашите продукти, особено в ниския клас.”
4:48 ET: Подобно на някои други технологични компании, Nvidia забавя разходите си. Оперативните разходи на компанията, различни от GAAP, възлизат на 1.79 милиарда долара през FQ3 — увеличение с 30% на годишна база, но само 3% на тримесечие и малко под прогнозата от 1.82 милиарда долара.
За FQ4, Nvidia насочва не-GAAP opex да спадне леко Q/Q до $1.78 млрд. Оперативните разходи по GAAP, които наред с други неща включват оценка на акциите, се очаква да бъдат $2.56 милиарда спрямо $2.58 милиарда през FQ3.
4:44 ET: Въпреки скорошните отписвания, Nvidia приключи FQ3 с инвентар на стойност $4.45 милиарда, спрямо $3.89 милиарда в края на FQ2 и $2.23 милиарда година по-рано. Вероятно в игра: Големи ангажименти за покупка, поети към TSMC, и предстоящи производствени рампи за нови игри и сървърни GPU.
Предплатените споразумения за доставка (TSMC се очертава тук) бяха без промяна Q/Q на $3.14 млрд. Nvidia също така казва, че е имала $2.75 милиарда "задължения за закупуване извън инвентара", от които $1.59 милиарда включват многогодишни сделки с доставчици на облачни услуги.
4:40 ET: Поради корекциите на инвентара на OEM, приходите на ProViz (движени от продажбите на GPU за работни станции) паднаха с 60% Q/Q и 65% Y/Y до $200 милиона, под консенсус от $363 милиона.
Приходите от автомобили (възползвайки се от производствените рампи за Drive ADAS/платформа за автономно шофиране на Nvidia) се повишиха с 14% Q/Q и 86% Y/Y до $251 милиона, надхвърляйки консенсус от $229 милиона.
Приходите от OEM и други (включват продажбите на Jetson edge computing предложения и графични процесори, които не са за игри, и също са засегнати от корекциите на инвентара) са паднали с 48% Q/Q и 69% Y/Y до $73 милиона, под $128 милиона консенсус.
4:36 ET: Nvidia вече е нагоре с 1.3% AH до $161.20. Съперниците AMD и Intel са нагоре с 0.6%.
4:34 ET: Причината, поради която EPS пропусна прогнозите, въпреки повишението на приходите и обратното изкупуване: брутният марж на Nvidia, който не е GAAP, беше 56.1% — увеличение от 45.9% през FQ2, но спад от 67% преди година и под ориентираните 65% (плюс или минус 50 bps).
В своята Коментар на финансов директор , Nvidia отбелязва, че нейният GM е бил ощетен от такса за инвентар в размер на $702 милиона (това следва такси на стойност $1.32 милиарда във FQ2). Компанията насочва своя GM да отскочи до 66% (плюс или минус 50 bps) през FQ4.
4:27 ET: По-специално, Nvidia похарчи $3.65 милиарда за обратно изкупуване на акции през FQ3. Това следва обратно изкупуване на стойност $3.34 млрд. във FQ2.
4:26 ET: Приходите от игри паднаха с 23% Q/Q и 51% Y/Y до $1.57 млрд. Но надхвърли консенсуса от $1.42 млрд.
4:24 ET: Вероятно ще се справи добре с инвеститорите: Въпреки новите ограничения в Китай, приходите на центъра за данни на Nvidia възлизат на $3.83 милиарда — ръст от 1% Q/Q и 31% на годишна база, и над консенсуса от $3.72 милиарда.
4:22 ET: Nvidia ръководи за приходи от FQ4 от $6 милиарда, плюс или минус 2%. Това е под консенсус от $6.07 млрд.
Акциите се повишиха с 3.2% след работно време.
4:21 ET: Резултатите са излезли. Приходите от FQ3 от $5.93 милиарда надхвърлят консенсуса от $5.78 милиарда. Не-GAAP EPS от $0.58 пропуска консенсус $0.71.
4:10 ET: FQ3 консенсусни оценки за продуктовите сегменти на Nvidia:
Център за данни – $3.72 милиарда (+27% на годишна база) Игри – $1.42 милиарда (-56%) Професионална визуализация – $363 милиона (-37%) Автомобили – $229 милиона (+70%) OEM & IP – $128 милиона (-45%)
С много ниски краткосрочни очаквания за игри и ProViz (и двата сегмента също се очаква да отбележат големи спадове на продажбите на годишна база през FQ4), производителността на Data Center (наранена от Китай, но облагодетелствана от силните капиталови разходи за облак в САЩ) е много в светлината на прожекторите точно сега.
4:03 ET: Акциите отиват в печалба с 46% от началото на годината. Въпреки днешния спад обаче, те са нагоре с 47% от дъното през октомври от $108.13.
4:01 ET: На фона на по-широкия технологичен сектор и спада на запасите от чипове, Nvidia затвори с 4.5% спад днес до $159.10. Докладът за FQ3 се очаква да пристигне в 4:20 ET.
3:57 ET: За отбелязване: Nvidia по-рано предупреди, че новите експортни ограничения върху продажбите на GPU за сървъри в Китай могат да повлияят на продажбите на FQ3 с до $400 милиона. Между това и продължаващия натиск върху GPU за игри, неофициалните очаквания за резултатите и насоките на Nvidia може да са под консенсусните оценки.
3:54 ET: Консенсусът на FactSet е Nvidia да отчете приходи от FQ3 от $5.78 милиарда и не-GAAP EPS от $0.71.
За FQ4 (тримесечните насоки за продажбите трябва да бъдат предоставени в отчета), консенсусът за приходите е $6.07 млрд.
3:51 ET: Здравей, това е Ерик Джонса. Ще публикувам на живо отчета за печалбите на Nvidia и ще се обадя.