Една ключова част от плана на Джеймс Гън за DC няма смисъл

Излязох от четенето на Джеймс Гън План „Глава 1“ за предавания и филми на DC доста заинтригуван от това, което видях. Повечето от проектите звучат интересно, независимо дали са за главни герои, Супермен, Супер момиче, Батман и Робин, Зелен фенер, или някои неочаквани изненади, Booster Gold, The Authority.

Въпреки това, има един аспект от главния план на Джеймс Гън за DC, който няма много смисъл за мен, нещо, което беше засегнато само вчера, но на практика не изглежда осъществимо. Гън казва, че иска равенство във всички филми, телевизионни предавания, анимационни сериали и видео игри на DCU.

Примерът, който той даде, беше, че анимационен сериал ще има гласов състав, където тези актьори също ще играят тези роли в действие на живо, ако тези герои се появят. Разбира се, добре, но за видео игри?

Това не е първият път, когато Гън говори за това, че видеоигрите са канонична част от новия DCU. Тогава основният ми въпрос беше относно производствените графици, тъй като стриктно организираните издания на филми и телевизионни предавания не се съобразяват с дългите времена за разработка на видеоигри, при които проектите могат да се забавят с месеци или дори години, предвид тяхната сложност. Как бихте могли да интегрирате видеоигрите в разтегнат календар за пускане на филми/телевизии и да очаквате те да уточнят точно тези дати? Ето защо лицензираните видеоигри, базирани на филми, избледняха, тъй като за да достигнат необходимите дати за пускане, те често пресичат ъглите, което води до слаби продукти.

Но това е само половината от проблема. Сега това, което Гън изглежда казва, е, че ако направите да речем друга видео игра на Батман, там Батман ще бъде озвучен от всеки, който играе Батман в DCU. В предстояща игра като Suicide Squad ще трябва Харли да бъде озвучен от всеки, който е избран да играе Харли на живо. Както много гласови актьори ще обяснят, това едновременно намалява невероятния гласов талант и не изглежда реално осъществимо предвид изискванията на гласовата работа:

Тара Стронг е отличен пример, тъй като е свършила фантастична работа като Харли в телевизионни предавания и видео игри в продължение на години. Но в Gunn's DCU трябва ли Марго Роби да играе Харли във видео игра? Дали гласов талант като наскоро напусналия Кевин Конрой би бил погубен в полза на Робърт Патинсън, който се опитва да запише гласови линии за игра на Батман?

Въпреки че актьорите с глас/изпълнение наистина са „истински актьори“, изискването ролите във видеоигрите да бъдат изпълнени от тези, които играят тези герои в действие на живо, не изглежда далеч осъществимо, присъединявайки се към другите проблеми относно графиците за производство на видеоигри, които вероятно не работят с главната комиксова вселена календари.

Въпреки че съм съгласен, че се нуждаем от повече и по-добри DC видео игри от студиа освен Rocksteady, идеята, че те трябва да бъдат DCU канон по отношение на сюжета или техните актьори, ще бъде твърде ограничаваща и не много правдоподобна на практика. Харесвам Джеймс Гън, но този план изглежда като нещо, написано от някой, който не е достатъчно запознат с разработката на видео игри. Няма да се получи.

Следвай ме на нервна възбуда, YouTube, Facebook намлява Instagram. Абонирайте се за моя безплатен седмичен обобщен бюлетин за съдържание, Бог се търкаля.

Вземете моите научнофантастични романи Серия Herokiller намлява Земната трилогия.

Източник: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/02/01/one-key-part-of-james-gunns-dc-plan-doesnt-make-sense/