Игрите Play to Earn могат да се превърнат във вторичен поток от приходи за мнозина

Play to Earn

Ами ако ви кажа, че ще трябва да играете видео игри осем часа без прекъсване, вместо да работите 9-5 работа? И какво, ако ви кажа, че ще бъде платено повече от средната корпоративна работа? Е, предполагам, че току-що откраднах няколко служители от различни организации. Но това е възможно чрез икономика играй, за да спечелиш.

Игрална общност, наречена Balthazar, организира проучване относно P2E игри и работни места и резултатите бяха просто умопомрачителни. Проучването установи, че един на всеки трима души е готов да напусне работата си. Защо? Може да питате, за да играете игри очевидно. Но какво да кажем за парите? Е, игрите play-to-earn ви компенсират да се включите в тяхната екосистема.

Най-големият пример за това остава Axie Infinity, крипто метавселена игра. Валутата в играта AXS и SLP (Smooth Love Potion) имат стойност IRL. Един AXS е равен на $11.65 към момента на публикуване, докато SLP се търгува на $0.003. Можете да спечелите валутите в играта, за да ги използвате или във вашия дигитален свят, или във физическия свят.

Това не е краят, героите, които контролирате в играта, действат като незаменими токени (NFT). Потребителите могат да ги продават на Axie Marketplace, за да генерират оригинала cryptocurrencies на екосистемата. Това е само пример за P2E икономика, има безброй игри, които предлагат реални приходи на потребителите. 

Decentraland, The Sandbox, Alien Worlds и други предлагат своята валута в играта за генериране на приходи чрез крипто обмен. Концепцията Play-to-earn е революционна идея за безработните граждани, особено в необлагодетелстваните страни. някои игри са създали гилдии, които заемат NFT в играта под наем, като начисляват определен процент от печалбата, докато останалата част отива при заемателя на токена.

Пандемията накара мнозина да осъзнаят, че могат да загубят работата си, ако не работят в легендарна организация. Axie Infinity се превърна в хранилка за филипинците по време на пандемията от covid. Според докладите няколко граждани са изкарвали прехраната си чрез играта. Те правеха около $200-$400 седмично, което може да звучи като няколко долара за нормален пич, който се разхожда през улица в Ню Йорк, но това означаваше света за филипинците.

Newzoo, агрегатор на данни за игри, посочва в проучване, че индустрията за игри ще се превърне в индустрия с 200 милиарда долара до края на тази година. Очаква се мобилните игри да генерират почти половината от приходите. Въпреки че повечето видеоигри като Battlefield, Call of Duty, Valorant. Ghost of Tsushima и други не предлагат приходи за игра. Проучванията показват, че геймърите ще станат по-високи през следващите години.

Интегрирането на традиционни игри и P2E игри звучи като перфектна комбинация за геймърите. Но интересното е, че те са основните, които се противопоставят на използването на незаменими токени или подобни концепции в конвенционалните игри.

Източник: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/11/play-to-earn-games-may-become-secondary-revenue-stream-to-many/