Take-Two Interactive Software Inc (NASDAQ: ДВА), в понеделник отчете по-слаби от очакваното резултати за третото фискално тримесечие и понижи насоките си за бъдещето. Акциите все още запазват позициите си след работно време.
Насоките на Take-Two за бъдещето
За текущото тримесечие холдинговата компания за видеоигри сега прогнозира нетни резервации от 1.31 до 1.36 милиарда долара. Вместо това експертите прогнозираха много по-високи 1.5 милиарда долара.
Търсите ли бързи новини, актуални съвети и анализ на пазара?
Регистрирайте се за бюлетина на Invezz, днес.
Перспективите за цялата година също се разминаха с прогнозите. Все пак Джон Фрийман от CFRA каза Yahoo Finance:
Сиянието от засилената ангажираност, която видяхме след COVID, избледня. Но в по-дългосрочен план имам голямо доверие в завладяващите игри от типа на протометавселена като GTA.
Вземете две акции са приблизително равни за годината на писане.
Take-Two Interactive за по-ниски разходи
Take-Two Interactive също обяви програма за намаляване на разходите в стремежа си да намали годишните си разходи с $50 милиона. Според Фрийман той харесва акциите и от гледна точка на оценката.
Ако сте дългосрочен, търпелив инвеститор, който може да преживее възходите и паденията на индустрията за видеоигри, тогава мисля, че акциите на Take-Two са наистина привлекателни.
Take-Two очаква годишни синергии на стойност $100 милиона от скорошното придобиване на Zynga (източник) – но Фрийман е загрижен, че може да се натъкне на „проблеми с интеграцията“.
Акциите на Take-Two се понижиха заради слабите резултати за третото тримесечие
- Загуби $153.4 милиона, което се превежда на 91 цента на акция
- Това се сравнява с 144.6 милиона долара нетни приходи миналата година
- Коригиран EPS, отпечатан на 86 цента според съобщение за печата
- Общите нетни приходи скочиха с 56% на годишна база до 1.41 милиарда долара
- Консенсусът беше 89 цента EPS при $1.48 милиарда приходи
- Нетните резервации са нараснали с по-малко от очакваното 60% през Q3
Take-Two Interactive приписва слабостта през това тримесечие предимно на конзолната страна на своя бизнес. Все пак Фрийман от CFRA отбеляза:
Мисля, че конзолата все още е актуална. Той предлага онези завладяващи игри, в които се впускат истинските хардкор геймъри. Не получавате такъв вид завладяващо изживяване от мобилна игра.
Уолстрийт има консенсусен рейтинг „наднормено тегло“ по този въпрос технически запас.
Източник: https://invezz.com/news/2023/02/07/take-two-shares-attractive-weak-guidance/