„Sonic 2“ се превръща в 16-ата ера на Covid в Холивуд за 400 милиона долара

Така казва Paramount, Джеф Фаулър Sonic the Hedgehog 2 е преминал 400 милиона долара в световния боксофис. Това включва 190.563 милиона долара в Северна Америка и 209.451 милиона долара в чужбина за адаптацията на видеоигра Sega на стойност 110 милиона долара. Вътрешната сума е с над 40 милиона долара повече от най-близкия конкурент, базиран на видеоигри, 146 милиона долара Неотбелязан на карта (402 милиона долара в световен мащаб) и 148 милиона долара Sonic на таралеж (320 милиона долара в световен мащаб). По дяволите, дори когато се коригират спрямо инфлацията, тези 190.6 милиона долара бруто изостават само от тези на Анджелина Джоли Tomb Raider (131 милиона долара през 2001 г./212 милиона долара коригирани) сред филмите за видеоигри. И да, филмът спечели 80 милиона долара повече от своя предшественик от 2020 г. в световен мащаб, като същевременно спечели рецензии и шум, сравними с първия филм, и остави феновете искрено развълнувани от това, което може да съдържа трикуел.

Sonic the Hedgehog 2, нашите режисьори и продуцентски партньори донесоха висококачественото театрално изживяване, което цялото семейство очакваше, и ние сме развълнувани от ентусиазирания глобален отговор на героите и света, които създадохме от любимите звуков IP“, каза Марк Уайнсток, президент, Световен маркетинг и дистрибуция, Paramount Pictures.

Може да не кажа, че разкриването на кредитната бисквитка на „Shadow the Hedgehog“ е наравно с това, че Батман обръща карта на Джокер в края на Батман в началото, но синът ми може да не е съгласен с тази оценка. Филмът запази чувствителността на своя предшественик, съществуващ като висококачествено приключенско фентъзи, насочено към деца, и на второ място като носталгична IP адаптация. Това, че филмът включва дълъг комичен подсюжет за Рейчъл на Наташа Ротуел, който за кратко позволи на Рейчъл и сестра й (Тика Съмптър) да се обединят и да надхитрят неудобните ченгета, показва, че всички страни разбраха защо първата картина работи. Това не беше просто общо понятие за а звуков филм, но специфични елементи в конкретните филми (включително Джим Кери, който сеКабел Гай като Доктор Роботник), който осигуряваше забавление както за феновете, така и за широката публика.

Както и да е, това е осмият филм (включително китайския Битка при езерото Чангджин 2) да премине 400 милиона долара в световен мащаб и второто подобно заглавие на Paramount Топ Гън: Маверик (480 милиона долара за вътрешния пазар и около 912 милиона долара (точно след китайската корейска военна епопея с приходи от 911 милиона долара). Това е 23-ият подобен филм, откакто Covid започна да достигне този етап, присъединявайки се към двете Битка при езерото Чангджин филми, японски Филмът убиец на демони, На Китай Здравей, мамо, детектив Чайнатаун ​​3, Осемстотинте намлява Моите хора Моята родина. Сред холивудските филми се присъединява към WB Годзила срещу Конг, Дюн, Батман намлява Фантастични зверове 3, Sony Venom 2, Spider-Man: Няма начин за вкъщи намлява Неотбелязан на карта, Дисни Шан-Чи, Вечни намлява Доктор Странно 2, Universal's F9, Няма време за умиране, Пейте 2 намлява Jurassic World 3 и на Paramount Топ Гън: Маверик.

„Този ​​етап показва, че публиката е гладна за страхотни семейни забавления и че когато представяме устойчиви франчайзи от световна класа, тълпите се представят в кината. Нямаме търпение да разширим звуков Вселената по-далеч и донесе по-вълнуващи истории на феновете със следващата филмова част и предстоящата серия Paramount+.” каза Дария Черчек, съпредседател на Paramount Motion Picture Group.

Този списък (некитайските заглавия) включва два анимационни филма, шест филма за супергерои по комиксите, три фентъзи продължения, едно фантастично начинаещо и четири „не-фантастични“ екшън филма. Успехът на Disney от ерата Covid се основава изцяло на филмите на MCU, което е разговор за друг пост, но 16-те холивудски филма са разделени между петте големи студия. И, да, ако броим 20th Century като собствено студио, тогава Аватар: Пътят на водата ще направи шест преди годината да свърши. Lionsgate по-голямата част от почивката на годината. Стискам палци John Wick 4 става първият им не-Игрите на глада/Здрач 400 милиона долара по-бруто следващата година.

За поджанр, за който се твърди, че е бил „прокълнат“ от 29 години, имаме два филма, базирани на видеоигри, класирани сред най-големите за годината. Sonic 2 се присъединява към Том Холанд Неотбелязан на карта ($ 402 милиона), Rampage ($ 430 милиона), Детектив Пикачу ($ 430 милиона) и Warcraft (438 милиона долара) сред най-касовите филми за видеоигри някога, дори и да Детектив Пикачу може да бъде едно и готово и Warcraft (което струва 165 милиона долара и спечели половината от парите си от Китай на фона на много предварително заредено издание). Неотбелязан на карта вероятно ще получи продължение и Sonic 3 трябва да е доста високо в списъка с приоритети на Paramount, въпреки че гигантската каша от животински чудовища на Дуейн Джонсън (все още моят избор за най-добрия филм за видеоигри някога) изглеждаше замислена като „едно и готово“. Ще видим дали Illumination е анимиран Super Mario Bros. може да стане първият, който разби 450 милиона долара в началото на следващата година.

Source: https://www.forbes.com/sites/scottmendelson/2022/06/22/box-office-sonic-2-becomes-16th-hollywood-covid-era-400-million-grosser/