Закъсненията на „Starfield“ и „Redfall“ са лоша новина, но обречен ли е Xbox?

Без съмнение, фактът, че двете големи ексклузиви за Xbox и PC на Bethesda са отложени за 2023 г. Лошата новина за геймърите на Microsoft и Xbox.

звездното поле трябваше да излезе на 11/11/22 – дата на пускане, която очевидно беше определена „с мастило, а не с молив“ според шефа на Bethesda Тод Хауърд. Изтриващо се мастило, оказва се. червенина— от Arkane, студиото отзад Опозорен намлява Deathloop— беше насрочено за пускане през септември.

И двете игри трябваше да пристигнат Xbox Game Pass в първия ден, благодарение на придобиването на Bethesda от Microsoft за 7.5 милиарда долара миналата година. Сега това няма да се случи през 2022 г. Надяваме се и двете игри да излязат през 2023 г., но очевидно няма гаранция, че някоя игра ще излезе на обявената дата на пускане. Закъсненията са често срещани в тази индустрия.

Забавянето на играта е добро нещо

Закъсненията на играта също като цяло са добро нещо. Разбира се, има изключения от това правило -Star Citizen скача на ум — но по-често една игра се забавя, защото просто все още не е готова за пускане, а разработчиците се нуждаят от повече време, за да изпълнят и отстранят проблемите. Това може да доведе до много хрускане, за съжаление, но може да избегне много лоша преса и ядосани потребители.

Halo Infinite беше отложено цяла година и честно казано, предвид проблемите със съдържанието след стартирането, вероятно трябваше да бъде отложено още повече. Киберпънк 2077 беше една от най-очакваните игри през последното десетилетие, но пускането й не беше нищо друго освен фиаско, което навреди на CD Projekt REDЕ репутация по начини, които след това изглеждаха невъзможни Вещицата 3. Толкова силно, колкото всички искаха да играят Киберпънк 2077, сега изглежда очевидно, че бързането с това издание е грешка.

Можете да извикате много други примери от NO MAN'S Sky да се Battlefield 2042. Бързащи игри с бъгове с не почти обещаното количество функции и съдържание, пуснати на ядосана тълпа, разстроена от неизпълнени игри и неизпълнени обещания. Bethesda със сигурност има много опит в този отдел-последно с прибързаното освобождаване на Fallout 76.

Много от тези заглавия компенсират това, като пускат актуализации и DLC, които помагат да се поправи играта с течение на времето, но често щетите са нанесени. Закъсненията могат да помогнат да се избегне най-лошата реакция.

И все пак привържениците на PlayStation, винаги нетърпеливи да водят конзолната война, се хванаха за тези забавяния като доказателство, че Xbox е по-ниската платформа. Казват ни, че Xbox е в дълбоки проблеми, защото пейзажът на Xbox вече е толкова безплоден в сравнение със SonyЕ 2022.

Има малко истина в това, разбира се. В миналото съм твърдял, че основната сила на Sony е фокусът му върху ексклузивите за PlayStation от най-висок клас с AAA качество. Защо да купя PlayStation? Защото това е единственото място, където можете да играете Uncharted 4 намлява Душите на Демон и т.н. Xbox, като конзола, е много по-малко привлекателен до голяма степен, защото всички ексклузивни продукти на Microsoft също са на компютър. Така че можете да получите само компютър и PlayStation и Nintendo Switch.

Xbox променя подхода си към конзолните игри

Но и аз съм правил страничен аргумент че Xbox излиза изцяло отвъд конзолните войни – че Xbox като конзола, която физически поставяме в домовете си, е нещо, което бавно преминава в платформа изграден върху Xbox Game Pass и Cloud Gaming.

С други думи, стратегията на Microsoft разчита много по-малко за ексклузивни видео игри за платформата Xbox и много повече за достъпността до игрите ѝ чрез Game Pass и облака. Можете да играете игри на Xbox на вашия компютър, таблет, телефон (дори и интелигентен хладилник!) Microsoft също има Пълен достъп, който помага на геймърите да финансират нова конзола плюс Game Pass, което го прави по-лесно да си го позволите.

Това са две различни стратегии и според мен и двете имат своите предимства. Не мисля, че Sony трябва да възприеме непременно стратегията на Microsoft. Sony вярва, че предлага своите първокласни AAA ексклузиви безплатно в първия ден с новата хибридна услуга PlayStation Plus / Now би било лошо за бизнеса, и мисля, че компанията вероятно е права в тази оценка.

Sony, с други думи, разчита на по-стар бизнес модел, който набляга на физическата конзола и първокласното ексклузивно съдържание; Microsoft оставя тази стратегия зад себе си и приема нов, по-достъпен, по-широкообхватен подход, който теоретично може да доведе до края на тази конзола, каквато я познаваме изцяло. И двете стратегии биха могли да работят.

Любопитно е, че голяма част от критиката, която получавам в центровете на социалните медии, относно забавянето на тези две ексклузивни Xbox заглавия за 2023 г., въпреки че целият ми аргумент се основава на факта, че ексклузивното съдържание не е гръбнакът на бизнес модела на Microsoft Xbox. Това е част от него, разбира се, но не до степен, в която Sony или Nintendo разчитат на изключително съдържание. Дори не съм споменавал нито една от тези игри в оригиналните си статии по тази тема, но някак си фактът, че са били забавени, напълно обезсилва всичко, което съм казал. (Естествено, всичко е заради заглавията ми, които, да, ви накарах да щракнете върху хората. И тогава направих аргумент, който очевидно никой всъщност не е прочел!)

Рефренът в Twitter, разбира се, е, че аз "шилинг" за Microsoft. Всъщност боцкам мечката. Какво мога да кажа? Получавам малко ритник от феновете и глупавите, безсмислени конзолни войни. Ако ти си това проработи за това коя конзола е по-добра, потърсете професионална помощ. Харесвам Xbox, разбира се, но също така много харесвам PlayStation!

Факт е, че Xbox is оставяйки PlayStation зад себе си – но дали това ще бъде успешна стратегия или дали е обречена на провал, остава да видим. Microsoft не може да се конкурира със Sony по ексклузивни продукти и вероятно никога няма да го направи дори след всичките си придобивания, защото всички тези игри идват и на компютъра.

Честно казано, представям си, че и трите основни конзолни платформи ще продължат да процъфтяват и просперират и ние, потребителите, ще се възползваме от конкуренцията. Конкуренцията е добра! Радвам се, че имаме различни подходи към конзолните игри от тези различни компании и разнообразие от игри, от които да избирате.

Имам PlayStation 5, PlayStation 4 Pro, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One X, два Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite, Wii U, няколко 3DS преносими компютри, компютър за игри, лаптоп за игри , Google Stadia, Amazon Luna, няколко различни ретро конзоли, смартфон с Android, Apple iPad, Oculus Rift и Oculus Rift 2 и мисля, че всички те са забавни малки играчки. Притежавах много по-стари конзоли през годините и в деня, в който не ми хрумна, че трябва да избирам между Xbox или PlayStation. Просто играх това, което можех да си позволя.

Обичам да играя игри. Изобщо не ме интересува кой хардуер е „най-добрият“. Наслаждавам се на моята Душите на Демон на PS5; играя Elden Ring на Xbox; Придържам се към компютъра за моите стрелци от първо лице. Ако съм отчаян, от време на време ще играя на мобилна игра.

Животът е твърде кратък, за да изразявате постоянно мнения за статии, които дори не сте си направили труда да прочетете отвъд заглавието, дори ако това заглавие ви е побъркало.

Източник: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/05/13/is-xbox-doomed-after-starfield-and-redfall-delays/