SypherPK отваря най-голямото съоръжение за електронни спортове в страната, за да си партнира с геймъри, които искат да „правят по-големи неща“

Екипът съпрузи и техните 50 служители планират да превърнат Oni Studios в ефективен канал за съдържание за творци, които ще разделят печалбите на неща като събития на живо, Fortnite стрийминг и корпоративни спонсорства.


Wкогато Али “SypherPK” Хасан се появи на живо за своите 6.3 милиона последователи в Twitch, зрителите очакват да видят две неща: Хасан, седнал сам зад монитор, и аватар на негово подобие, който си пробива път през друг Fortnite кралска битка. Това, което те може би не осъзнават, е, че зад всеки стрийм, видеоклип в YouTube, публикация в социални медии или сделка с марка стои компания с повече от 50 служители, работещи от негово име.

Дългата мечта за събиране на тези хора под един покрив е планирана да бъде реализирана с дебюта на централата на Oni Studios, съоръжение от 30,000 30 квадратни фута, което отваря врати в сряда в Остин, Тексас. Въз основа на големия си размер, щабът на Oni превъзхожда всяко съществуващо съоръжение за електронни спортове в цялата страна. Той разполага с работни станции, подкаст студиа, настройки за стрийминг, конферентни зали, фотографско студио и XNUMX-футово високо пространство за люлка, което може да побере физически комплекти, достъпни за използване от компанията или отдадени под наем на външни продукции.

Сградата и цялата компания са изцяло самофинансирани от богатството на Хасан. Това е огромен залог за милиони долари от Хасан и Даниела Али, неговата съпруга, мениджър и главен изпълнителен директор на Oni Studios, че ефективният канал за съдържание може да бъде също толкова ценен, колкото и талантът пред камерата.

„Можем също така да се опитаме да мислим мащабно и да се опитаме да инвестираме в нашите най-добри години, за да се опитаме да направим нещо трайно отвъд рекламата на Fortnite или SypherPK“, казва Хасан Forbes. „Вместо парите да седят и просто да събират прах, ние ги инвестираме в компанията и се опитваме да правим по-големи неща.“

„Смятаме се за истински предприемачи“, казва Али. „Това, което правим, го реинвестираме обратно в по-голяма визия, която имаме. Всичко е взаимосвързано за нас в този момент.”

Засега SypherPK е дойната крава, която представлява по-голямата част от приходите на компанията от 12 милиона долара за 2022 г. Екип от такъв размер, почти сигурно най-големият от всеки създател на игри, даде на Хасан достатъчно видео редактори, графични дизайнери, експерти по социални медии и маркетингови хора, за да поеме 52 уникални спонсорски кампании миналата година, като си партнира с компании като State Farm, Samsung и Хонда.

Но Хасан и Али, наскоро посочени в Forbes 30 под 30 игри списък на възраст съответно 26 и 28, имат амбиции да поставят този продуцентски екип да работи за други творци. Една от първите инициативи на Oni е програма за инкубатор, която включва създатели на съдържание под радара и използва цялата тежест на екипа, за да стимулира кариерата им, разделяйки печалбите по пътя.

Oni подписа първия си създател през есента, a Fortnite създател, известен като "Reckz." В рамките на две седмици каналът на Reckz нарасна от 240 абоната и 1,000 гледания за цял живот до 30,000 100,000 абоната и 64,000 2023 гледания. Той подписа първия си договор за спонсорство със State Farm и от тази седмица каналът му в YouTube има повече от XNUMX XNUMX абонати. Oni планира да добави още създатели към програмата си за инкубатор през XNUMX г.

Хасан и Али внимават да разграничат Oni от традиционните организации за електронни спортове, някои от които са се сблъсквали значително финансово съмнение през последните месеци. Двамата казват, че искат Oni да бъде пъргав, способен да насочи ресурси към всяко ново начинание, което се окаже успешно, независимо дали е продукция на събития на живо или петима души на компанията fortnite creative екип за картографиране. Вместо да подпише списък с таланти в услуга на марката на организацията, Oni иска създателите да мислят за своите услуги като за „набор от инструменти“.

„Нямаме нужда Oni Studios да има милион последователи“, казва Хасан, „защото Oni е просто инструментът, който ще дадем на създатели като мен, като Reckz, бъдещи подписани лица, а след това просто ще установим създатели, които искат всъщност да си партнират с нас по свои собствени проекти, за да създават съдържание.“

Ако тази стратегия звучи изненадващо алтруистично, това се дължи на Хасан, който направи името си, създавайки видеоклипове с инструкции, които помогнаха за подобряване на уменията на зрителите за игри или съдържание. Oni е продължение на същия подход. Въпросът е просто за печалбата и дали някое от начинанията на Oni може един ден да превъзхожда без субсидия от приходите на Hassan от стрийминг. „В най-лошия случай“, казва той, „това е моята голяма сграда, от която излизам поточно и създавам съдържание“.

В краткосрочен план натискът намалява, тъй като Хасан очаква да продължи да произвежда седемцифрени приходи годишно, за да напълни хазната на Oni. И все пак ще дойде денят, когато SypherPK ще се откаже постепенно от стрийминг, казва Хасан, може би след пет години. Управляването на компания му дава много повече енергия, отколкото стартирането на друг поток в Twitch, за да играе безкрайни часове Fortnite. Предизвикателството само го прави още по-примамлив.

„Преследването винаги е по-вълнуващо от дестинацията“, казва Хасан. „След като се утвърдите [като стриймър], има много малко, за което да продължите да се катерите, поради което виждате хората да правят неща като закупуване на сгради и създаване на Oni Studios. Опитваш се да преместиш гредите, за да продължиш да се подобряваш.”

Източник: https://www.forbes.com/sites/mattcraig/2023/01/25/sypherpk-opens-countrys-biggest-esports-facility-to-partner-with-gamers-looking-to-do-bigger- неща/