„The Witcher 3“ следващо поколение, време за стартиране, бележки за корекцията и всичко ново и подобрено в играта

Големият ден най-накрая настъпи. The Witcher 3's масивна актуализация от следващо поколение, която пренася фентъзи RPG от 2015 г. в модерното поколение конзоли и компютри, излиза на живо на PS5, Xbox Series X|S и PC днес.

Актуализацията излиза на живо по различно време в зависимост от това къде живеете и на коя версия играете. Безплатно е за всеки, който вече притежава копие на играта на тази платформа.

Време за стартиране на актуализацията на The Witcher 3 от следващо поколение

Голямата актуализация излиза на живо във вторник, 13 декември в 4:7 PT / XNUMX:XNUMX ET ако използвате компютър или Xbox Series X|S. Ако сте на PlayStation 5, актуализацията излиза на живо на полунощ местно време на декември 14th.

Графично сравнение

Подобрената графика не идва толкова много, колкото се надявах във видеото по-долу, но има определено подобрение и за собствениците на играта това е голямо Безплатно подобрение (за разлика от Rockstar или Bethesda безкрайно скъпи геймъри за леки подобрения на GTA V намлява Skyrim!), така че съм доволен от това. Някои области в това видео показват графичното надграждане повече от други. Няма да имаме истинско усещане колко голяма е разликата, докато не можем да го играем сами.

Какво е новото в актуализацията от следващо поколение?

Актуализацията от следващо поколение подобрява графиката на играта по наистина впечатляващ начин, но актуализацията не се ограничава до графики. Той също така добавя нови странични куестове и множество други опции към шедьовъра на CD Projekt RED.

Има и връзки към сериала на Netflix – можете да промените външния вид на Глухарче, за да съответства на Jaskier от шоуто, например, или да направите Nilfgaardian бронята да изглежда като версията на сериала (макар че не съм сигурен защо искате да ). The В сянката на вечния огън quest, който се провежда във Велен, също е вдъхновен от сериала.

Подобренията в качеството на живот включват опция Quick Sign Casting, подобрен филтър за карти, който ви позволява да скриете неща като вездесъщите въпросителни знаци и корекция на щетите от падане, което ги прави благословено по-малко смъртоносни. Благодаря на боговете.

Много от промените всъщност са взети от популярни модове, включително Пълен боен баланс 3 мод от Flash_in_the_flesh, който прави битката много по-удовлетворяваща. Надградени 4K текстури, модели на герои с висока разделителна способност, по-добри кът сцени и много други – включително тайни надстройки и промени, които общността ще трябва да открие сама – всичко това идва в масивната актуализация. Прочетете пълните бележки за корекциите по-долу за повече.

Пълни бележки за корекцията

PC и ексклузивни продукти от следващо поколение

  • Добавено глобално осветяване с проследяване на лъчи и околна оклузия.
  • Освен това компютърните плейъри със съвместим хардуер имат допълнителна опция за включване на отражения и сенки с проследяване на лъчи.
  • Добавени са различни модификации и вдъхновено от модове съдържание към играта, за да се подобрят визуализациите и цялостното качество на играта. Включихме някои фаворити, създадени от общността, в допълнение към нашите собствени модификации в области като подобрения на околната среда и кътсцени, реалистични настилки и много подобрения на декорацията.
  • Създадените от общността и вдъхновените от общността модификации включват:

• The Witcher 3 HD преработен проект от HalkHogan

• HD Monsters, преработени от Denroth

• Поглъщащи кътсцени в реално време от teiji25

• Nitpicker's Patch от chuckcash

• Поправки на картата на света от Terg500

  • Увеличена текстура до 4K за различни герои, включително Гералт, Йенефер, Трис, Цири, Ередин и други.
  • Всички главни герои, включително Гералт, сега хвърлят самозасенчване с висока разделителна способност дори извън кътсцените. Освен това подстригването на косата през бронята, както и някои други проблеми с подстригването на бронята са коригирани.
  • Екологични подобрения:

• Добавен е нов тип време – „Сиво небе“

• Актуализирани небесни текстури

• Подобрения на растителността и водата

• Различни подобрения на мрежата

• Подобрени някои избрани VFX

• Актуализирано глобално екологично осветление

  • Добавена е AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.1
  • Добавен фото режим, позволяващ на играчите да правят зашеметяващи снимки в света на The Witcher 3.
  • Добавена е опция за пауза на играта по време на кътсцени.
  • Добавена е алтернативна опция за камера, която е по-близо до характера на играча и която реагира по-динамично на битка и движение. Можете да намерите тази нова настройка в Опции → Геймплей под Изследване, Битка и Разстояние на конна камера.

Специфичен за компютър

  • Добавени са графични настройки “ULTRA+” на компютър, което значително увеличава визуалната прецизност на играта. Графичните настройки, налични на ULTRA+, засягат:

• Брой фонови знаци

• Качество на сенките

• Гъстота на тревата

• Качество на текстурата

• Диапазон на видимост на листата

• Качество на терена

• Качество на водата

• Ниво на детайлност

  • Добавена поддръжка на DLSS 3. Предлага се само на съвместим хардуер.

Специфично за конзолата от следващо поколение

  • Подобрено е цялостното качество на графиката на конзолите от следващо поколение. Включително подобрени текстури, подобрена прецизност, качество на сенките, по-големи разстояния на изтегляне и гъстота на тълпата.
  • Режим Ray Tracing — осигурява глобално осветление с проследяване на лъчи и околна оклузия с динамично мащабиране на разделителната способност, насочено към 30 FPS за PlayStation 5 и Xbox Series X.
  • Режим на производителност — осигурява по-гладък геймплей, насочен към 60 FPS с динамично мащабиране на разделителната способност за PlayStation 5 и Xbox Series X.
  • Версията Xbox Series S няма функции за проследяване на лъчи. Режимът за качество осигурява повишена разделителна способност и по-добра прецизност на изображението, насочени към 30 FPS, докато режимът на производителност е насочен към 60 FPS и дава приоритет на по-гладката игра пред визуалното качество.
  • Внедрено е използването на адаптивни тригери и тактилна обратна връзка на контролери PS5 DualSense.
  • Добавени карти за активност за PS5.

Онлайн функции

  • Добавена е функция за кръстосана прогресия между платформи. Последните ви записвания ще бъдат автоматично качени в облака, за да можете лесно да продължите оттам, където сте спрели на други платформи. Кръстосаната прогресия осигурява най-новото записване за всеки тип записване. Тази функция става достъпна, след като влезете в акаунта си.
  • Като се регистрират за МОИТЕ НАГРАДИ в The Witcher 3: Wild Hunt, играчите могат да получат:

• Мечовете на Лисицата с деветте опашки

• Бял тигър от западната броня

• Комплект броня Dol Blathanna

• Роуч карта

Подробна информация за това как да осребрите наградите ще бъде налична от 14 декември, 1 сутринта централноевропейско време на thewitcher.com/my-rewards.

Допълнително съдържание

  • Добавен е нов страничен мисия, В сянката на вечния огън, във Велен. Наградите са вдъхновени от тези на Neftlix The Witcher серия.
  • Добавен е алтернативен външен вид за Dandelion, вдъхновен от Netflix The Witcher серия. Можете да го активирате в Опции → Игра.
  • Добавен е алтернативен комплект Nilfgaardian Armor, вдъхновен от Netflix The Witcher серия. Можете да го активирате в Опции → Игра.
  • Добавен китайски и корейски глас зад кадър. Наличността на конзоли варира според региона.
  • Различни подобрения и промени в руския глас зад кадър, включително корекции за ускорени/забавени реплики в по-голямата част от сцените.

Промени в качеството на живот

  • Добавена е опция за бързо предаване на знаци. Позволява знаците да се превключват и хвърлят без отваряне на радиалното меню. Можете да го намерите в Опции → Игра.
  • Добавен е нов филтър за карти по подразбиране. Новият филтър скрива някои икони като „?“ и икони на лодки, за да се намали претрупването с икони на картата. Тези икони могат да бъдат включени отново с превключвателя за режим на карта „Всички“.
  • Коригирана е минималната височина за щети при падане, което позволява на играча да оцелее при падания от по-високи височини.
  • Билките вече могат да бъдат незабавно плячкосани с едно взаимодействие – без допълнителен прозорец за плячка.
  • Добавени опции, които динамично скриват миникартата и целите на мисията, когато не сте в битка или използвате сетивата на Witcher. Можете да го намерите в Опции → Видео → Конфигурация на HUD → Скриване на миникарта по време на изследване и Скриване на целите по време на изследване.
  • Добавена е опция за бавно ходене при игра с контролер. Вече можете да ходите бавно, като леко натиснете левия стик напред.
  • Добавена е опция за алтернативен режим на спринт при игра с контролер. Активира се чрез докосване на левия стик. Можете да го намерите в Опции → Настройки на контрола.
  • Добавена е опция, за да се направи заключването на целта незасегнато от инверсия на камерата. Можете да го намерите в Опции → Настройки на контрола.
  • Подобрено е радиалното меню, така че бомбите, болтовете и джобните елементи вече могат да се превключват динамично, без да се отваря инвентара.
  • Добавена е опция за мащабиране на размера на шрифта за субтитри, бърборене на NPC и избор на диалог. Можете да го намерите в Опции → Видео → Конфигурация на HUD.
  • Добавени са различни други малки корекции, настройки и промени в качеството на живот, включително няколко тайни, които трябва да бъдат открити от играчите.

Игра

  • Добавен мод Пълен боен баланс 3 от Flash_in_the_flesh, което включва промени в баланса и различни поправки на играта. Възприехме подбран подход към този мод, като някои елементи бяха допълнително променени от това, което ще намерите в мода по подразбиране, докато други елементи бяха пропуснати.
  • Scavenger Hunt: Училище за вълци – Коригиран проблем, при който сандъкът в Signal Tower не можеше да бъде отворен.
  • От далечните брегове на Офие – Коригиран проблем, при който диаграмата в сандъка в скривалището на бандита можеше да липсва.
  • Hard Times – Поправен е проблем, при който Гералт не можеше да говори или да даде писмото на ковача.
  • Бърз като западните ветрове – Коригиран проблем, при който мисията понякога можеше да се провали въпреки победата в конното надбягване.
  • Ехо от миналото – Поправен е проблем, при който след победа над Foglets мисията може да блокира и няма да е възможно да се говори с Yennefer.
  • Винени войни – Коригиран проблем, при който мисията не можеше да бъде завършена, ако играчът унищожи едно от необходимите гнезда на чудовища по време на изследване.
  • Поправен е проблем, при който изчистването на изоставеното място на разрушения хан, разположено на южния бряг на Ард Скелиг, не беше възможно при определени сценарии.
  • Поправен е проблем, при който комплектът Grandmaster Wolven не изисква майсторски изработени предмети.
  • Различни малки поправки на куестове и кътсцени.

Запомнете – това са само акцентите! Има много промени в тази актуализация, така че ги проверете сами в играта!

Както винаги, ще се радвам, ако го направите последвайте ме тук в този блог намлява абонирайте се за моя YouTube канал така че можете да сте в крак с всички мои ревюта и отразяване на телевизия, филми и видеоигри. Благодаря!

Източник: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/12/13/the-witcher-3-next-gen-launch-time-patch-notes-and-everything-new-and-improved- в играта/