Защо Уесли Снайпс смята, че Махершала Али ще бъде „страхотно“ острие

Уесли Снайпс направи много повече от това да даде силно и запомнящо се представяне като убиеца на вампири Блейд от Marvel Comics през 1998 г. Снайпс ръководи проекта, който не само тества водите на киното за супергерои, но помогна да разпали манията по комиксите на големия и малкия екран на поп културата.

Снайпс играе дневния пешеходец в три филма за Блейд, завършвайки възприемането на героя през 2004 г. Blade: Trinity.

Сега, 18 години по-късно и в средата на манията за супергерои, е планирано скоро да започнат снимките на друг Острие филм с участието на двукратния носител на Оскар Махершала Али като главния герой, който е дългоочаквано допълнение към кинематографичната вселена на Marvel.

Уесли изрази известна подкрепа за повторното кастинг в началото на Махершала Twitter още през ноември 2021 г., но досега не е говорил много повече от това.

Докато рекламира новия си графичен роман ИЗГОНЕНИЯТ, който стартира чрез кампания на Kickstarter в края на юни, Снайпс говори повече за мнението си за Али като актьор.

„Защото той е добър актьор, той е талантлив актьор и цени занаята, артистичната форма на актьорството“, каза ми Уесли чрез Zoom видео миналата седмица, когато ме попитаха защо Махершала ще направи „страхотен“ Блейд, както Уесли каза по-рано.

„Тези, които подхождат към занаята по този начин, обикновено се справят много, много добре и мисля, че той се справя доста добре досега, така че имам голямо доверие. И името му е Махершала Али, хайде!

„Но в крайна сметка представянето му не е в микрокосмоса. Не е само по себе си. Продукцията, другите актьори, другите продуценти и създателите трябва да работят заедно, за да може филмът да работи. Затова им желаем успех. Направи го; късмет."

ИЗГОНЕНИЯТ Kickstarter поддръжниците имат възможността да получат колекционерското издание от 140 страници графичен роман, заедно с „Go Version“ с размер на манга и допълнителна история, развиваща се в света на ИЗГОНЕНИЯТ.

Графичният роман се фокусира върху детектив Найлс „Роуч“ Уошингтън, докато той преследва сериен убиец след смъртоносна атака с газ.

Снайпс, който помогна за създаването ИЗГОНЕНИЯТисторията на с Кийт Арем и Адам Лоусън, каза, че е приложил уроците, които е научил, работейки по филмите за Блейд и други проекти в своята впечатляваща работа, за да ИЗГОНЕНИЯТсъздаване на история на.

„Искам да кажа, че разказването на истории с някои изображения върви много напред, мисля“, каза Снайпс. „Има много неща, които можете да направите с добра история и някои фантастични изображения. Опитваме се да внесем хладнокръвие и го поставихме в Бронкс, така че това беше добро начало. …

„Нещото, което осъзнах, или едно от нещата, които осъзнах, е, че след като започнете история и установите някои параметри, физиката на света, настройката на света, риска, след като установите това, трябва да останете верни на това“, каза Уесли. „И вторият трик е да не телеграфирате какво следва. Трудно е да се направи в графични романи. Малко по-лесно се прави с филм, когато е направен правилно. Но да, мисля, че това е, което съм довел досега.“

Арем, главен изпълнителен директор и креативен директор на PCB Productions, за първи път се срещна със Снайпс, работейки върху 1994 г. Demolition Man видео игра.

„Свързахме се творчески“, каза Арем за работните си отношения със Snipes. „Имам предвид всички проекти, по които сме пресекли пътищата си през годините, започвайки от Demolition Man назад преди повече от 25 години и след това чрез това, върху което работим сега, с тези графични романи и в други продукции, винаги е било вкоренено в творчеството.

„И това, което е удивително в работата с Уесли, както и с Адам, е, че всички ние сме разказвачи на истории с различен произход и опит в това как постигаме тези истории.

„Повече хора ме познават чрез видеоигрите и нещо като нови медии, върху които съм работил, Уесли, очевидно, чрез неговата филмова кариера и като актьор, и като продуцент, като писател, и след това Адам, който също е продуцент , невероятен писател и шоурънър, така че всички имаме много практически световен опит да знаем как да стартираме продукциите, но това е [творчеството], което винаги сме искали да видим. …

„Така че работата с Уесли беше толкова невероятно пътуване, защото той гледа на това не само от собствената си гледна точка като герой, какво би направил моят герой, как бих подходил към това като герой, но и като продуцент, като творец , като човек, който знае къде това ще се реализира в други медии, в крайна сметка.

Помощта за създаването на „Roach“, главният герой на графичния роман, беше възнаграждаващо преживяване за Уесли.

„Напомня ми как бях в репертоарен театър и създавах шоуто от самото начало“, каза Снайпс. „От историята през героите през сцените до костюмите до финалното представление, това е един вид процес, в който съм израснал от училището по актьорско майсторство и кой, какво, кога, къде и защо винаги е било важно.

„И когато можете да започнете това от нулата, да бъде наистина органично и да оставите ума си свободен и творчески, това е много възнаграждаващо, дори когато освиркват. Ако те освиркват, все още е възнаграждаващо.

Уесли също така говори с това дали Marvel Studios ще го възнаградят с епизодична роля в Острие рестартиране или поне покана и помощ при пътуване до премиерата, или ако изобщо е имал някаква комуникация с титаните на развлеченията относно предстоящия проект.

„Чувам го от други хора, които го чуват от други хора“, сподели Снайпс през смях по отношение на контакта с Marvel. „Но те все още не са докарали камиона до къщата и не са казали „Хайде да се возим“. Все още не са го направили.”

Кариерата на Уесли започва да тръгва нагоре след ролята му на Уили Мейс Хейс през 1989 г. Major League.

Снайпс каза подобно на професионалния бейзбол, когато актьорите и екипът стреляха на бейзболното игрище, всичко беше бизнес на снимачната площадка.

„Винаги ставаше сериозно, когато стигнахме до бейзболното игрище, и всички леки неща и всички забавни неща си тръгнаха, щом стигнахме до игрищата“, спомня си Уесли. „Момчетата бяха прекрасни. Искам да кажа, че странното за мен е, че никога не съм играл професионален бейзбол или интрамурал или какъвто и да е организиран бейзбол. Така че за мен това беше напълно, напълно ново изживяване. И те се радваха да изскачам през цялото време. Те получиха истински ритник от това.

Снайпс, който винаги е демонстрирал забележим атлетизъм в своите екшън-тежки филми, каза, че не е имало много изследвания за бягането на базата, преди да изиграе бързия и бъбрив Хейс.

„Иска ми се да ме бяха обучили да бягам. Иска ми се — каза Уесли. „Да. Не, не го правех много по това време. [Аз] трябваше да направя това, което видях по телевизията. И след дублиране номер 27... Реших, че вероятно съм го разбрал правилно. И бях толкова щастлив, когато ми казаха: „Отрежете. Схванахме го. Добре. Това е опаковка.' Все още имам белезите по дупето си от този филм.”

Източник: https://www.forbes.com/sites/scottking/2022/07/15/why-wesley-snipes-thinks-mahershala-ali-will-be-a-great-blade/