В NFT играта за изграждане на замъци League of Kingdoms изобилстват ботове

С развитието на игралните платформи виртуалните елементи също се превърнаха в популярен метод за монетизация, но повечето игри съхраняват данни на частни сървъри, което дава на геймърите причина да се съмняват в тяхната надеждност и преносимост.

Разработчиците могат да променят правилата на играта по всяко време, за да увеличат максимално печалбите си. Те не са задължени да се консултират с потребителите или да поемат отговорност за вредите, причинени на екосистемата на играта.

Този проблем може да бъде решен чрез блокчейн технология, която прави възможно притежаването и прехвърлянето на виртуални активи на всеки чрез незаменими токени (NFT).

В свят, в който геймърите прекарват много време и пари, развивайки своите герои и търсейки уникални предмети, игрите, които им позволяват да печелят и да влияят върху развитието на играта, са много привлекателни. Един от най-популярните жанрове игри са масови мултиплейър онлайн (MMO) стратегически игри, които са фокусирани върху изграждането на цивилизации и управлението на игровата екосистема. Една такава игра се нарича Leagues of Kingdoms (LOK).

Компютърните игри са една от най-популярните форми на забавление в световен мащаб, с повече от три милиарда фенове на компютърни и конзолни игри в света и приходи от продажби изчислена в стотици милиарди долари. 

Какво е LOK?

League of Kingdoms (LOK) е MMO стратегическа игра, базирана на блокчейн Ethereum. Това е децентрализирана и независима екосистема. Геймърите могат да купуват земя и други NFT активи в официалния магазин за игри или от други играчи на пазара на OpenSea. Собствеността е осигурена върху блокчейна.

Геймърите могат да създават свои собствени кралства и да вдигат армии, за да защитават поданиците си и да участват в битки. Играчите могат също да участват в различни куестове, събития, състезания и състезания, за да спечелят награди.

Кралете могат да се обединят с други кралства, за да създават съюзи, които се борят за контрол над различни територии.

Играчите също могат да участват в процесите на вземане на решения, като гласуване за ново съдържание на играта. Предложенията, които получават най-много гласове, се изпълняват в следващата актуализация на играта.

Режими на игра и печалба 

Всеки геймър започва с режим за един играч и веднага получава нареждане да изпълни прости задачи, за които ще бъдат присъдени бонуси. Играта също така предлага да се присъедините към един от съюзите. Но, за да играе пълноценно, геймърът трябва да закупи допълнителни ресурси в магазина за игри.

Земният жетон NFT е в центъра на играта, а изграждането на кралство е централният елемент от играта на League of Kingdom. Геймърите започват с малък примитивен град-държава и го развиват в мощно кралство. Една от уникалните характеристики на League of Kingdoms е нейната система от съкровища и умения. Има артефакти, които могат да бъдат изработени и използвани за отключване на специални магически способности.

Купуване на „Златната мина“, за да я построите и да получите ресурси.

Платформата League of Kingdom има няколко режима на игра. 

Режимът за един играч е предназначен да създаде царство. Геймърът създава сгради, изследва екосистемата, събира ресурси и подготвя армия за защита на собственото си кралство и укрепване на съюза.

В режим играч срещу среда геймърите обработват ценни ресурси и изпращат воини да ловуват зли чудовища. Според разработчиците в бъдеще ще има режим на инвазия на чудовища, наречен Trial of Agony въведени.

Играч срещу играч е предназначен за конкуренция между геймъри. Играчите се борят за ресурси и собственост, като използват елементи на играта и специални умения, за да укрепят армиите си и да превземат вражески замъци.

MMO режимът позволява на играчите да участват във войни на съюзи, обсадата на светилища и други състезания.

На път да победя друг замък.

Правенето на пари в LOK е най-важното занимание. Геймърите могат да печелят криптовалута, като притежават NFT. Част от таксите за игри отиват за награждаване на активни играчи и наемодатели. Играчите могат също да търгуват с елементи на играта на пазарите на NFT.

Собственикът на земята получава 5% от събраните ресурси, които могат да бъдат използвани в полза на кралството или да копаят NFT. LOK има Dai (DAI) награден фонд за изплащане на собствениците на земя.

Земята в проекта е уникална единица от цифрови недвижими имоти, представена във формат на NFT, която може да се използва за игра и печелене на точки за развитие. Общо има 65,536 XNUMX парцела разположен на няколко континента.

Драгос са митични същества със силите на различни елементи. Всеки дракон е уникален. Те служат на господаря си и се бият за него в битка. Това е решаващ елемент от битките в играта, който определя тактическите и стратегическите опции. Dragos са колекционерски NFT с уникален външен вид и функции. Притежаването на Drago предоставя различни предимства в различни области на играта. Притежавайки дракон, играчът получава и възможността да спечели жетони на Dragon Soul (DST).

Хан Ю, главен оперативен директор на LOK, каза пред Cointelegraph, че екипът на проекта места особен акцент върху тези NFT:

„Drago — драконоподобно създание NFT, беше представено в Лигата на кралствата на 16 май. Drago NFT и DST token loop ще въведат нова ера на игра за печелене в LOK. Drago ще стартира и със система под наем. Ще бъде пуснато и още геймплей съдържание, свързано с Drago. Един от тях ще бъде Драго Арена, където Драгош може да се бие и да се състезава помежду си. Това ще бъде нещо като мини-игра, за да разнообразим забавлението на нашата игра.”

Проблеми в кралството

LOK е достъпен за компютър и също има мобилна версия, която може да бъде изтеглена от Google Play и Apple App Store, въпреки че разработчиците изпитват трудности при последното.

Играта може да е интересна, но много играчи на мобилни версии се оплакват, че все още има много грешки и преводът на интерфейса на различни езици не се извършва професионално. Напоследък ботовете се превърнаха в основен проблем в играта, тъй като потребителската база бързо нараства.

Екипът на проекта е признал тези трудности. Yoo спомена, че за да повишат привлекателността на играта, разработчиците са използвали твърде много ботове и в резултат на това играта има много грешки:

„Актуализирахме нашия сървър с няколко корекции и актуализации, за да посрещнем нарастващия брой потребители, но делът на ботовете е доста висок в сравнение с други игри и причинява забавяне и грешки в нашата игра. Разработихме система против ботове, за да филтрираме наводнението от акаунти на ботове. Също така, ние криптираме кодовете, за да попречим на разработчиците на ботове и насилниците да използват нашата игра. В момента изграждаме специално звено за наблюдение и забрана на бота и измамниците, както и за премахване на злонамерените потребители от играта.”

Въпреки тези проблеми, проектът има пътна карта за две години напред и обширна общност от играчи. LOK вече е пълноценно работещо приложение, което хиляди потребители имат изтеглени

В момента самата игра изглежда като нишов продукт в сравнение с популярните в момента NFT игри като Axie Infinity и Gods Unchained. Но LOK е стратегическа игра в реално време, която е доста необичаен избор за NFT игра. Стратегиите в реално време са интересни в контекста на сложната механика на играта и LOK изглежда успява да се трансформира в кръстоска между симулатор на ферма и Pokémon с въвеждането на системата за собственост на Drago. Въпреки това, голямата общност на играта и мощният екип от специалисти говорят за нейната жизнеспособност.

Мненията и мненията, изразени тук, са само на автора и не отразяват непременно възгледите на Cointelegraph.com. Всяко ход на инвестиция и търговия включва риск, трябва да проведете собствено проучване, когато вземате решение.