26 вълнуващи статистики за индустрията на GameFi от 2022 г

Много неща се случиха в GameFi миналата година.

Докато Axie Infinity и The Sandbox направиха най-много заглавия, няколко проекта, неизвестни на широката публика, спечелиха всички играчи.

Докато BNB и Ethereum Foundation станаха най-влиятелните организации в блокчейн индустрията, екосистемите BNB и Ethereum едва ли привлякоха най-добрите или най-активните игри.

Дори когато десетки популярни заглавия се сринаха в спиралата на смъртта и стотици не успяха да привлекат дори малък брой играчи, GameFi получи повече инвестиции от VC, отколкото всяка друга категория в блокчейн индустрията.

Много е да се замислиш. Как можем да разберем 2022 г., за да се подготвим за следващата година?

Вместо да ви казваме какво да мислите, ние сме събрали най-вълнуващите статистически данни, свързани с GameFi индустрията, така че можете да разгледате проекти, вериги и фондове и да направите изводи от данните.

Бележка относно показателите и индикаторите на GameFi

Ние използваме шепа показатели и статистики, за да оценим блокчейн игрите, а именно броя на активните потребители, общия брой потребители, обема на сумата и броя на транзакциите.

Въпреки това, тези показатели не са сплотени, което означава, че игра или верига, която се представя силно от един индикатор, не е гарантирана, че води в други индикатори. Например през годината Axie Infinity имаше най-голям обем, Splinterlands имаше най-активните потребители, STEPN имаше общия брой потребители и DeFi Kingdoms имаше най-много транзакции.

Нито един индикатор не показва, че дадена блокчейн игра „печели“ или е водеща – всеки дава представа за определен аспект, който заедно с други индикатори може да помогне на анализаторите да изградят холистична картина.

За да научите как да използвате анализа на данни, за да правите по-добри оценки на GameFi и инвестиционни решения, вижте тези статии.

7 статистики за GameFi индустрията

1. Общата пазарна капитализация на всички GameFi токени достигна своя връх от $25 милиарда на 1 април.

Това беше с 11 милиарда долара по-малко от ATH в индустрията от 36 милиарда долара през ноември 2021 г. Footprint Analytics комбинира пазарната капитализация на токени, използвани като токени за управление, и валути в играта за проекти на GameFi, за да проследи този показател.

справка: GameFi Token MarketCap (Само токен, с изключение на NFT за игри)

2. Разработчиците пуснаха 717 нови блокчейн игри през 2022 г

Те стартираха приблизително същия брой през 2021 г. Общо има 2,171 GameFi протокола с транзакции в блокчейна (само малък процент от тях са активни.)

справка: Брой протоколи GameFi по верига

3. Само 14.5% процента от заглавията на GameFi имат повече от 1,000 потребители

По-голямата част от игрите не успяват да излетят. Дори от игрите, които успяха да спечелят значителен брой играчи, много малко успяха да поддържат редовна, здравословна активност и доходност за повече от няколко месеца.

справка: Табло за управление на GameFi

4. Обемът на GameFi достигна своя връх за 2022 г. в седмицата от 2 до 8 януари, като $916.5 милиона преминават през протоколи

Footprint Analytics определя обема като пари, които влизат в протокол.

справка: Обем на GameFi по седмица

5.GameFi транзакциите достигнаха своя пик през седмицата от 17 до 23 юли със 184.5K транзакции

Както е видно от този факт, увеличеният обем не корелира непременно с увеличената активност, тъй като транзакциите също могат да имат мечи настроения (т.е. продажби и изходящи потоци.)

справка: GameFi транзакции по седмица 

6. Най-големият месечен спад в обема се случи от април до май, когато обемът на GameFi намаля с около 62%

Какво се случи по това време? Terra Luna се срина през първата половина на май, изтривайки около 60 милиарда долара. Броят на транзакциите обаче се увеличи с 13.5% на месечна база, повтаряйки точката под статистика #7.

справка: Обем на GameFi по месец 

7. Най-голямото увеличение на обема спрямо месеца е от юли до август, когато обемът се е увеличил с 28%

В Footprint's Доклад на GameFi за август, предложихме 3 възможни обяснения: очакване за The Merge, началото на по-малко агресивно парично затягане от страна на Федералния резерв и мъртва котка, подскачаща по пътя към по-ниски дъна.

справка: Обем на GameFi по месец

7 статистики за блокчейн игри

1. Към 25 декември имаше 62 активни GameFi проекта и 1,478 неактивни.

справка: Активни/Неактивни игри

2. STEPN получи повече потребители от всяка друга игра миналата година, с 1.8 милиона

STEPN направи заглавия миналата пролет, тъй като беше пионер в модела Move-to-Earn. Мобилната игра позволява на играчите да печелят жетони на своите NFT маратонки, докато ходят, бягат или тичат.

справка: Табло за управление на GameFi

3. Splinterlands и Alien Worlds имаха най-много време на върха на класацията за активни потребители, като всеки остана там за 6 от 12 месеца

Splinterlands имаше най-голям брой активни потребители през януари, февруари, март, април, май и септември. Alien Worlds имаше най-голям брой активни потребители през юни, юли, август, октомври, ноември и декември.

справка: Топ 10 на класацията на игрите по играчи 

4. Farmers World беше солидно трето място по отношение на активни потребители, с третия най-висок брой активни потребители за всичките 12 месеца на годината

Farmers World е земеделска NFT игра, която е второто най-популярно заглавие във веригата WAX след Alien Worlds. Играчите развиват земеделска земя и могат да търгуват NFT в играта на пазара.

справка: Топ 10 на класацията на игрите по играчи 

5. Cryptokitties имаха общия брой потребители от всички игри на Ethereum, с общо 112.6k потребители

Въпреки че е най-голямата екосистема в крипто по пазарна капитализация, Ethereum не беше основен играч в индустрията на GameFi през 2022 г., ограничен от претоварването и таксите за газ.

справка: Табло за управление на GameFi

6. Sandbox имаше най-голямата инжекция на пари през даден месец, набирайки приблизително $504 милиона през февруари

В края на януари The Sandbox обяви партньорство със Snoop Dogg и Warner Music. Цената на токена скочи с 40% след съобщението.

справка: Най-добрите обемни игри през 2022 г

7. От всички големи заглавия, играта с най-добър среден процент на задържане на нови потребители в разгара на пазара миналия януари беше MOBOX, която задържа 56% от играчите един месец след присъединяването им

„Основно заглавие“ е донякъде субективно в тази статистика, но се отнася за игри, които постоянно са в топ 10 през годината за редица потребители.

справка: Топ проекти за седмично задържане на GameFi през 2022 г

7 статистики за GameFi вериги

1. Wax беше най-активната верига за GameFi през 2022 г. с 351 57 активни потребители и коефициент на активни потребители на ден от XNUMX%

За справка, следващият най-активен беше Hive с 360K активни потребители, но съотношение DAU от 98%. Имайте предвид, че Splinterlands представлява 99% от транзакциите и потребителите на Hive.

справка: Сравнение на веригата на потребителите на GameFi

2.Wax държи най-големия пазарен дял на геймърите с 40.47%, следван от Hive с 20.86%

Восъкът е по-разнообразен от кошера. Alien Worlds представлява около 66.99% от потребителите на Wax, а Farmers World представлява 19.67%. Остатъкът е фрагментиран между дузина заглавия.

справка: Брой потребители на GameFi: Дървовидна карта

3. Докато през 63 г. 2 блокчейн игри бяха внедрени в 3 или 2021 вериги, през 149 г. имаше 2022, които избраха да преминат към многоверижни игри

Проектите на GameFi все повече стават многоверижни, за да разширят своите потребителски бази и да намалят риска. Някои игри дори пуснаха свои вериги, като DeFi Kingdoms, която премина от изцяло на Harmony до създаването на своята базирана на AVAX DFK верига.

справка: Брой протоколи GameFi, внедрени в Multichain

4. По отношение на броя на GameFi протоколите, BNB беше предпочитаната верига за разработчиците, като към края на годината имаше общо 748 проекта

BNB е известна с ниските си такси за газ и лекотата на стартиране на протоколи, което води до продукти с различно качество във веригата.

справка: GameFi протоколи по верига

5. 87 нови протокола GameFi бяха пуснати през януари, повече от всеки друг месец и повечето от тях – 57 – бяха пуснати на BNB

Броят все още е по-нисък от броя на проектите, стартирани през ноември или декември 2021 г. До януари пазарът вече беше навлязъл в своя спад.

справка: 2022: Вериги по брой нови проекти

6. Към края на годината веригата БНБ има най-голям брой активни проекти - 226

Polygon е L2 EVM верига, която показва постоянен растеж и силно техническо представяне през последната година. Играта с най-много потребители във веригата е Benji Bananas.

справка: Месечни активни игри по верига

7. Solana премина от само 2 протокола GameFi в началото на годината до 20 до края.

По-специално, Solana се превърна в основната верига за проекти Move-to-Earn. Двата най-големи протокола GameFi във веригата са STEPN и Walken – двата най-големи M2E проекта.

справка: Месечни активни игри по верига

5 статистики за инвестиции и набиране на средства в GameFi

1. Epic Games получи най-големия кръг от финансиране, $2 милиарда от Sony и Kirkbi, за изграждането на своя проект за метавселена

Epic Games е студиото зад Fortnite и спекулациите са, че скоро ще изгради метавселена на тема Lego.

справка: Размер на финансирането на проекта GameFi и срокове за финансиране през 2022 г

2. Animoca Brands събра 434 милиона долара в два кръга и изплати набиране на средства в 61 кръга, което го прави един от най-големите получатели на финансиране намлява най-големият инвеститор в GameFi

Animoca Brands, компанията зад The ​​Sandbox, се позиционира като производител на крал в GameFi пространството с инвестиции в Axie Infinity, OpenSea и CryptoKitties. Други негови големи проекти включват Phantom Galaxies и Benji Bananas.

справка: Брой проекти на GameFi по инвеститор

3. Имаше само четири кръга от Серия B и два кръга от Серия C, затворени през 2022 г. в GameFi

Това се очаква за зараждаща се индустрия като GameFi.

справка: Инвестиционен списък на GameFi за 2022 г

4. Проектите за игри са получили 16% от инвестициите в блокчейн индустрията, повече от всеки друг вид

Трябва да се отбележи, че проектите на metaverse, които често се припокриват с GameFi, са на второ място със 7.79% от общото финансиране на блокчейн.

справка: Финансиране - Брой инвестиции по категория (2022 г.)

5. Общите инвестиции в игри са се увеличили с 84% от 2021 г. до 2022 г

Въпреки че категорията GameFi се представи по-добре от други като DeFi и CeFi, 2022 г. беше трудна година за цялото блокчейн пространство.

справка: GameFi Инвестиционна тенденция

Това парче е допринесено от Анализ на отпечатъка общност през декември 2022 г

Източник на данни: Footprint Analytics – Статистика за GameFi индустрията през 2022 г

Общността на Footprint е място, където ентусиастите на данни и криптовалути по целия свят си помагат взаимно да се разберат и придобият представа за Web3, метавселената, DeFi, GameFi или която и да е друга област от зараждащия се свят на блокчейн. Тук ще намерите активни, различни гласове, които се подкрепят взаимно и движат общността напред.

Източник: https://cryptoslate.com/26-exciting-stats-about-the-gamefi-industry-from-2022/