Нова ера на собственост променя естеството на състезателните игри

Психолозите в игрите отдавна знаят, че конкуренцията повишава мотивацията и ангажираността в играта. Ето защо толкова много разработчици се стремят да обслужват своите най-конкурентоспособни играчи, като добавят сложност и награди с по-високи залози към техните надстройки. 

Но както всички неща, тези надстройки страдат от закона за намаляващата възвръщаемост. Стимулите в играта остаряват и играчите се впускат в нови предизвикателства. 

Съ-изпълнителните директори на Polemos Саша Зехе и Ричард Макларън вярват, че собствеността върху активи, базирана на блокчейн, е решение на този проблем. Новата им платформа GameFi, Ковачница на Полемос, помага на всички геймъри да използват по-добре тази индустрия. Те имат образователен център, който помага на играчите да се възползват от нови възможности и скоро ще пуснат библиотека за заемане на активи и залагане на активи. 

„За мен собствеността е важната част. Собствеността върху активите е това, което ще стимулира растежа на web3 игрите в сравнение с Web2 игрите,” каза Zehe.   

Въздействието върху конкурентната игрална индустрия

Този тип собственост отключва ново измерение на стимули за конкурентни игри. 

„Ако играч спечели оръжие или значка, които може да съхранява в Web3 портфейл за самостоятелно попечителство, тогава той получава достъп до безкраен списък от начини да използва тази награда“, каза Макларън.   

Докато стойността на този тип собственост не се ограничава до състезателни игри, много видни разработчици на игри го използват в конкурентна среда. 

Илувий, AAA Web3 игра, която все още се разработва, пусна Arena (Private Beta 2), която ще позволи на играчите да се бият един срещу друг, използвайки активи и аватари (Illuvials), които притежават. 

Този състезателен елемент е първата стъпка от тяхното пълно стартиране на IBG (Интероперабилна блокчейн игра) и вече натрупва огромни социални последователи.   

Шрапнел, друга блокчейн игра с качество AAA, също интегрира функционалност за електронни спортове в собствените си P2P (Peer-to-Peer) състезания и турнири, създадени от играчи. С използването на професионалните инструменти за създаване на Shrapnel, играчите могат да проектират своя собствена комбинация от оръжия и персонализирани кожи, които да използват в мачове срещу други играчи. Това са битки с високи залози, защото играчите могат или да заловят плячката на опонента си, или да загубят всичко. 

Въпреки че има потенциал за прекъсване, McLaren и Zehe обясниха, че е трудно да се измери въздействието в цялата индустрия на този етап. „Тези фантастични игри“, обясни Макларън, „все още са в процес на разработка.“ Трябва да има повече активни потребители, за да се прецени до каква трансформативна стойност NFT могат да предложат висококачествени игри. 

Zehe добави: „Имаме нужда от по-добри игри (като тези) в Web3, които могат да използват стойността на собствеността върху блокчейн.“ 

На въпроса дали GameFi има потенциала да разтърси електронните спортове, Макларън каза: „Все още не, или със сигурност не извън присъщия геймплей и привлекателността на зрителите за игрите. Може да има интересни модели за краудсорсинг на награди и турнири или за спонсорство на отбори, но все още не сме видели нищо там.“

Фактът, че GameFi все още е в начален стадий, може да се тълкува като добра новина за инвеститорите и играчите. Предлага им време да научат и проучат игрите и стратегиите, които биха могли да предоставят най-много възможности. 

Коригиране на грешките от миналото 

McLaren подчерта значението на оценката на моделите за приходи в играта във връзка с качеството на играта. „Ако няма баланс на стимулите, тогава игрите ще се борят да придобият потребители извън чистите мотиви за печалба.“ 

Например, axie безкрайност, видео игра за печелене, се бори да задържи играчи по време на глобалната рецесия и крипто зимата. През февруари 2022 г. стойността на валутата в играта падна с над 90% от най-високата си стойност за всички времена през юли 2021 г., което накара много играчи да спрат да играят играта.

Но това е нещо повече от просто въпрос на небалансирани финансови стимули. На въпроса защо Ubisoft се бори да стартира своя Кварцови NFT, каза Зехе, „индустрията като цяло страда от проблем с брандинга и той се нарича NFT.“ 

За тези, които не са запознати със старта, в края на 2021 г. Ubisoft представи нова инициатива, наречена Ubisoft Quartz. Той имаше за цел да включи незаменими токени (NFT) в игрите, като превърне елементите в играта в колекционерски активи, притежавани от играчи. Първата игра, която получи това третиране, беше Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint за компютър. За съжаление, инициативата видя слаби продажби и обратна реакция от традиционната игрална общност.

Макларън обясни, че „наричането на артикул в игра NFT е ненужен жаргон и нещо повече, донякъде дискредитиран „измамен“ термин. Осиновяването ще трябва да бъде по-щадящо и със собственото темпо на играчите.“

Той добави: „NFT в крайна сметка ще си проправят път в AAA игрите, но най-вероятно няма да се наричат ​​NFT. И движението ще бъде ръководено от обикновените хора.“

Улесняването на управлението на общността и знанията за игрите е важен аспект от работата на Polemos с блокчейн игри с AAA качество като Illuvium и Shrapnel. 

Според Zehe, „Отвореността на тези общности към сътрудничество варира в зависимост от етапа, в който се намира играта. В по-ранните етапи на разработка може да е по-трудно да си сътрудничим, но тъй като играта разширява своята експозиция, това може да доведе до повече възможности за партньорства и маркетингови усилия. Те могат да включват неща като състезания с любопитни факти, сесии за игри на живо, раздаване на подаръци, AMA или създаване на образователно съдържание. 

В случая с Illuvium екипът дори проведе NFT сътрудничество, в което обяви Cosplay Illuvium Stabbin NFT с марка Polemos по-рано миналата година. 

Polemos също така полага големи усилия, за да изгради своята собствена платформа за знания, фентъзи, вселена и предистории. Те намират креативни начини да вплетат своите истории в работата на своите партньори. Този тип творческо сътрудничество осигурява гръбнака на оперативната съвместимост на игрите – и в крайна сметка може да отвори NFT за игри в един нов свят на полезност.

Това съдържание е спонсорирано от Полемос.


Получавайте най-важните крипто новини и прозрения за деня, доставени на вашия имейл всяка вечер. Абонирайте се за безплатния бюлетин на Blockworks сега.

Искате ли алфа версията да бъде изпратена директно във входящата ви кутия? Получавайте идеи за degen търговия, актуализации на управлението, производителност на токени, туитове, които не можете да пропуснете, и още от Ежедневен отчет на Blockworks Research.

Нямате търпение? Вземете нашите новини по възможно най-бързия начин. Присъединете се към нас в Telegram и ни последват в Google Новини.


Източник: https://blockworks.co/news/new-ownership-competitive-games