AI ще помогне за реализирането на истинската визия, която Metaverse се надява да постигне

Пространството на метавселената се движи бързо по отношение на шума и обема на стартираните нови проекти – толкова много, че размерът на пазара на индустрията се очаква да растат от 100.27 милиарда долара през 2022 г. до 1,527.55 2029 милиарда долара до XNUMX г. Но колко от тези нови проекти са дори малко способни да реализират действителната изложена визия? 

Далеч сме от това да видим истинска метавселена

Много от проектите за метавселена, които бяха стартирани, са в света на игрите. Въпреки това, по-често, отколкото не, тези проекти просто се състоят от стандартни функции за игри, комбинирани с виртуална реалност и NFT. Истинска метавселена, в смисъл на цифрова паралелна вселена на нашия аналогов свят, дигитална симулирана реалност, в която участниците могат да участват в разнообразни социални, икономически, развлекателни и артистични дейности в различни самоорганизирани групи и среди, все още не съществува да се реализират.

Осъществяването на тази цялостна визия изисква лесна преносимост на потребителите, многобройни необичайно разнообразни фрагменти от метавселена и просто потребителско конструиране на нови места и пространства – зрение за които все още разработваме технологията.

Свързани: Ето как Метавселената дава възможност за приобщаване на хората с полов характер

Един недооценен факт за Metaverse е, че тя основно се нуждае от изкуствен интелект, вплетен в нейната сърцевина, за да осигури трайно предложение за потребителска стойност. Марк Зукърбърг ясно осъзнава това, но по-голямата част от участниците в крипто-света в пространството са много по-малко ориентирани към AI. Но как точно AI ще подобри Metaverse?

Решаване на проблема с „недостатъчно населената метавселена“.

Конкуренцията между разработчиците ще осигури ранни осиновители в слабо населени светове – проблем, който AI може да отстрани.

Metaverse предоставя огромна възможност за нови и съществуващи технологични компании да разширят своите предложения, генерирайки нови потоци от приходи. В момента има над 160 компании работа в собствените си светове — всеки се състезава да бъде водещият доставчик на метавселена. Малко вероятно е да имаме „един доставчик, който да ги управлява всичките“, но вместо това ще разполагаме с голямо разнообразие от опции, всяка със своите уникални предложения.

Предимството на това е по-разнообразна среда за крайните потребители, които ще могат да избират от различни преживявания. Недостатъкът е, че с толкова много платформи, които се борят за вниманието на клиентите и предлагат толкова много различни изживявания, различните метавселени ще бъдат рядко населени в ранните си дни. Тъй като взаимодействието с метавселената е присъщо социално изживяване, това представлява огромен проблем.

Не-играч, управляван от AI символи може да помогне изключително много при проблема с недостатъчно населената метавселена. Да бъдеш един от първите няколко потребители в нов свят може да се почувства за кратко вълнуващо — но ако там няма с кого да си взаимодействаш и никой не прави интересни неща, ще остарее бързо. Общество от герои с изкуствен интелект, които строят, разговарят, свирят музика, правят изкуство и купуват и продават, може да превърне метаверсален призрачен град в искрящо огнище на дигитална дейност.

Резултатът от това ще бъдат безброй оживени светове, които ще вдъхновят повече хора да се присъединят към Metaverse — в крайна сметка достигайки точка, в която героите, които не са играчи (NPC), ще бъдат бонус, а не необходимост.

Свързани: Web3 е от решаващо значение за суверенитета на данните в метавселената

Насочване на потребителите през Metaverse

С редица технологични компании, работещи върху свои собствени метавселени, потребителите ще изискват не само възможността да избират тази, с която искат да взаимодействат, но и способността безпроблемно да се движат между всяка отделна метавселена. Това е мястото, където блокчейн ще бъде основен инструмент. Blockchain позволява лесна преносимост на собственост между всички малки, управляеми части от данни, които съставляват блокчейн мрежа - фрагменти. Тази функция на технологията ще позволи на потребителите да се движат между всяка уникална метавселена с лекота. Преместването между световете обаче представлява друг проблем: Потребителите ще изискват въведение във всеки нов свят, в който влизат.

Прогнозите са, че до 2026 г. 25% от хората ще бъдат използвайки Metaverse всеки ден. От потребители, потапящи пръстите си за първи път, които се нуждаят от задълбочено въведение, до технологично разбираемото прескачане между светове, всеки ще трябва да бъде напътстван през всяка нова метавселена, в която прекарва времето си.

Свързани:В Economy 3.0 метавселените ще създадат работни места за милиони

С такъв огромен брой хора, преминаващи в различни светове, ще бъде невъзможно за хората да управляват необходимия брой въведения. Най-ефективният начин за запознаване на потребителите с всяка метавселена ще бъде чрез използването на AI ръководство. Ръководствата ще могат да обяснят цялата необходима информация за отделен свят на потребителя, като гарантират най-доброто потребителско изживяване.

Изграждане на истински дигитален свят

Може би най-дълбоката полза, която AI ще донесе на Metaverse, е в областта на изграждането на света. Доставчиците на AI ще могат да използват трансформаторни невронни мрежи (обработващата мощност зад AI), невронно-символичен AI (AI технология с разширени възможности за обучение) и свързана технология за генериране на индивидуални сценарии за всеки потребител. Това ще работи, като позволи на потребителя да опише няколко подробности за желан сценарий и след това позволи на AI да генерира пълното описание на споменатия сценарий.

След това доставчиците могат да използват друга невронна мрежа, която приема въведено словесно описание и го оживява с помощта на технологията за виртуална реалност. Като след това съберем тези два невронни модела заедно, получаваме система, която приема частично предложение от потребител за потенциален сценарий и автоматично завърта цялостно VR изживяване, като включва предложението на потребителя и го разширява.

Това ще бъде фино настроено с времето, когато се генерират повече сценарии. След като има достатъчно голяма общност от потребители, използващи тези функции за създаване на уникално съдържание, AI може да се използва за копаене на данни през всичко това - търсейки общи модели и след това ги използвайки за генериране на допълнителен материал и пристрастие към своя стил на ръководено от потребителя съдържание създаване.

След това реалистични и нереалистични сценарии могат да бъдат екстраполирани от масовото съзнание на човечеството и насочени с помощта на интерактивен интерфейс за разказване на истории, позволявайки на всеки потребител да избере уникалния сценарий, който би искал да преживее. AI в крайна сметка ще се използва за създаване на завладяващо съдържание в рамките на Metaverse.

Всички тези случаи на употреба показват остра нужда от AI услуги, които работят заедно с VR и блокчейн технологията. С нарастването на популярността на Metaverse ще видим как се налива финансиране – помагайки за създаването на необходимата технология. Тъй като AI технологиите се разгръщат по подходящ начин, те ще отключат истинския потенциал на Metaverse и ще видим развитието на вълнуващи цифрови пейзажи, които вървят успоредно с нашия аналогов свят.

Тази статия не съдържа инвестиционни съвети или препоръки. Всяко ход на инвестиция и търговия включва риск и читателите трябва да провеждат свои собствени изследвания, когато вземат решение.

Мненията, мислите и мненията, изразени тук, са само на автора и не отразяват непременно или представляват възгледите и мненията на Cointelegraph.

Бен Гоерцел е водещ новатор в областта на изкуствения интелект, действащ като председател на Обществото за изкуствен общ интелект. Работил е като научен сътрудник в редица организации, най-вече като главен учен в Hanson Robotics, където съвместно разработва Sophia заедно с David Hanson. По време на престоя си в Hanson Robotics той основава SingularityNET и започва да изгражда мрежа от AI инструменти с уникални случаи на употреба.