Axie Infinity търси "удвояване" на корейския пазар: KBW

Sky Mavis, фирмата зад играйте, за да печелите (P2E) Axie Infinity в тежка категория се стреми да „удвои“ в Южна Корея и да увеличи приемането въпреки регулаторните пречки.

Говорейки с Cointelegraph на Korea Blockchain Week във вторник, съоснователят на Sky Mavis и ръководител на растежа Джефри Зирлин заяви, че въпреки вътрешната забрана за P2E игри, която все още е в сила, „Корейският пазар е един от най-важните пазари на игри в света , и имаме много играчи в Южна Корея.“

Zirlin добави, че компанията в момента търси начини да приспособи играта Axie Infinity към своята кохорта от корейски геймъри:

„Мисля, че знаете, искаме да удвоим. Искаме да локализираме например, корейците не говорят много английски, нали? Така че всъщност има много бариери пред действителното получаване на играта в ръцете на корейски играчи.“

„Но много от нашите топ играчи в класацията са корейци […] Корейците са едни от най-добрите геймъри в света“, добави той.

Комитетът за оценка и администриране на игри в Южна Корея забранява пускането на местни блокчейн P2E игри в резултат на стриктни политики срещу хазарта. През декември правителството също реши да забрани Google Play и Apple Store изброяване на такива игри в Корея.

„От гледна точка на регламента е още доста рано. Подобно е на магазините за приложения, където знаете, че това ще бъде процес на преговори и обучение“, отбеляза Зирлин, добавяйки, че се надява приемането на P2E да е достатъчно, за да накара правителството да се откаже от своята ястребова регулация в бъдеще:

„Това наистина е Uber като подход, нали? Те току-що стартираха, дадоха го в ръцете на възможно най-много хора и след като достигнаха критична маса, регулаторите трябваше да го направят.“

Свързани: Виталик Бутерин предлага стелт адреси за анонимно притежаване на NFT

Проектът Axie Infinity все още е в етап на ранен достъп и все още не е пуснал приложение чрез Google Play или Apple Store. Според Active Player, играта е имала приблизително 766,000 XNUMX души, които са влезли, за да играят играта миналия месец, далеч от висините от 2.7 милиона, регистрирани през януари тази година.

В сегашния си вид Axie Infinity се стреми да увеличи приемането – в Корея и в световен мащаб – чрез подобряване на игровото изживяване и разширяване на екосистемата си чрез нови режими на битка като Origin, който надмина повече от 800,000 XNUMX регистрации към днешна дата:

„Произходът е основният ни фокус в момента. Така че надстройте това и го направете по-завладяващо, като добавите вертикална прогресия, като руни и талисмани и надстройки на частите на тялото, за да действате като устойчиви поглътители [механизми за изгаряне] за токени и да го направите по-забавно.“

„Изключително важно е, че Origin идва с три безплатни начални Axies (NFT персонажи), така че хората да могат да се влюбят в играта [без да се налага] да вземат икономически или финансови решения“, добави той.