Зад кулисите на новата метавселена игра Cross The Ages 

Докато екипът зад новата метавселена игра Cross The Ages (CTA) се подготвя за предстоящото издание, главният изпълнителен директор и съосновател Сами Члагоу обясни иновативния подход на проекта – готов да предизвика вълни на пазара на GameFi.

Разкривайки някои от завладяващите факти за 16-месечното развитие, Chlagou разби как CTA има за цел да предостави по-дълбоко игрово изживяване, базирано на стратегически избори, свързани със събирането на карти – ангажиране на играчите в дългосрочен план.

Безплатна игра среща игра за печелене

„В момента основната тенденция е всичко да се мигрира към метавселената, но CTA се опитва да направи обратното“, обясни Chlagou, очертавайки уникалния подход на проекта, който черпи от носталгията по търговските карти.

Тези осезаеми колекционерски предмети ще позволят на играчите да върнат част от метавселената обратно във физическата реалност, като в същото време, с въвеждането им в уравнението „играй, за да печелиш“, CTA ще преодолее пропастта между игрите и крипто, добави той.

С това CTA въвежда изцяло нов формат на играта, където играчите могат да комбинират стари и нови игрови навици, обясни Chlagou, отбелязвайки, че таксата за газ за създаване на карта ще бъде 1 долар.

Tree Monster от Брайън Валеза © Cross The Ages

Ниската бариера за влизане е друг ключов елемент, който отличава CTA от другите блокчейн игри на пазара – играта е безплатна за игра, а тези, които искат да получат достъп до функционалност за игра, за да печелите, могат да го направят само за $10 или $20.

Чрез комбиниране на безплатната игра и модела от игра за печелене, CTA ще революционизира сектора на GameFi, аргументира се Chlagou, без да крие амбицията си играта да стимулира масовото приемане на блокчейн технологията.

Имайки предвид това, той разкри и някои от основните причини за решението на отбора да стартирайте Многоъгълник

„На първо място, за нас беше важно да изберем верига, която да ни позволи да създадем игра, при която таксата за газ никога няма да надвишава 1 долар“, обясни той, като отбеляза, че това е една от предпоставките предвид целите за масово приемане, поставени за CTA. 

Достижимата техническа поддръжка беше друг важен елемент, който, според Chlagou, допринесе за гладкото сътрудничество и комуникация – и двете са все по-важни при изграждането на дългосрочен план.   

„Трето, с Polygon ние очевидно сме в състояние да изградим за бъдещето с много вериги“, заключи той, добавяйки съвместимостта с EVM като един от ключовите фактори към списъка.

Ирис от Дзидар © Cross The Ages

Физическите карти отговарят на NFT

През последните години компанията зад проекта придоби пет студия – в Унгария, Франция, Англия, Япония и Бразилия, каза Chlagou, който стартира първия си бизнес за търговия с колекционерски карти на 24-годишна възраст. 

Наред с други, Chlagou, който е работил като продуцент в аудиовизуалния сектор през последните години, също основава първата частна платформа за електронна търговия за видео игри, Rushongame.com, и Pixelheart, издател и дистрибутор на ретрогейминг и ограничено издание на видео игри .

Той призна, че е започнал да се занимава с игри с карти като деветгодишно дете, което се е присъединило към групата на Magic The Gathering през 1993 г., и вярва, че ходът на CTA да включи този ретро аспект ще се хареса на всички породи геймъри.

„Ние не просто изграждаме игра, ние изграждаме цяла вселена“, каза Chlagou, отбелязвайки, че група от суперзвезди от 14 писатели създадоха завладяващ сюжет за следващите 10 години.

Очертана в седем книги, историята съчетава елементи както от фентъзи, така и от научна фантастика, като същевременно флиртува с мощни метафори, които предизвикват философски размисъл върху текущото разширяване във виртуалната сфера.

Птица от Исус Конде © Cross The Ages

Впечатляващият екип от 134 души, работещи в момента по проекта, включва огромен набор от илюстратори, които приготвят първата колекция от повече от 365 колекционерски карти с различен дефицит и уникални черти.

Екипът на мечтата от художници идва от проекти като Хари Потър, Игра на тронове, Вещер, Властелинът на пръстените, за да назовем само няколко.

Подготовка за освобождаването

Проектът, който първоначално беше разработен в сянка, в момента се радва на подкрепата на множество VC, разкри екипът.

Междувременно каналите на CTA в Instagram, Discord, Twitter и Telegram се разрастват бързо. 

„В момента имаме силна общност от 300.000 22 души, но нашата мисия е да достигнем един милион до 60.000 март“, каза Chlagou, добавяйки, че книгата вече е прехвърлила XNUMX XNUMX изтегляния.

Главите, които в момента са достъпни на шест различни езика, включително френски, английски, испански, японски, китайски и полски, се издават всяка седмица, което позволява на бъдещите играчи да разберат играта по-отблизо преди пускането. 

Героите са разработени въз основа на типовете енеаграми – друг аспект, който прави историята вечна и по-свързана. 

Демон от Феликс Донадио © Cross The Ages

„Ще имаме готова демо версията до края на февруари“, каза Chlagou, отбелязвайки, че ранният достъп е планиран за края на април, началото на май. 

Според него „ключът към успеха на този вид проекти се основава на едно нещо – IP“. 

„Ако имате това, имате абсолютно всичко“, аргументира се Chlagou, изтъквайки важността на изграждането на добре дефинирана и проактивна стратегия за ИС.

Според екипа, пускането на филм е предвидено като част от логическата прогресия и може да се очаква три години след старта на играта.

Екипът също не изостава с плановете си за 3D потапяща VR, които, въпреки че все още до голяма степен зависят от технологични и хардуерни подобрения, са в пътната карта за 2023 и 2024 г. 

everdome

CryptoSlate бюлетин

Съдържа обобщение на най-важните ежедневни истории в света на крипто, DeFi, NFT и др.

Получете ръб на пазара на криптоактиви

Достъп до повече крипто статистика и контекст във всяка статия като платен член на CryptoSlate Edge.

Анализ по веригата

Снимки на цените

Повече контекст

Присъединете се сега за $ 19 / месец Разгледайте всички предимства

Източник: https://cryptoslate.com/behind-the-scenes-of-the-new-metaverse-game-cross-the-ages/