Може ли X To Earn да бъде ядрото на Web3?

След падането на Axie Infinity миналата година мнозина твърдяха, че Play to Earn е фалшива игра и няма да продължи. Въпреки това, след краткия успех на Hooked, StepN & Quest3 по време на мечия пазар, решението прибързано ли е?

X за печелене
X за печелене

Каква е същността на X to Earn?

X to Earn позволява на потребителите да печелят награди чрез изпълнение на задачи, за разлика от наградите, дадени в Web2, тези награди могат да бъдат обменени в реални пари. Някои примери за X to Earn са: Играйте, за да спечелите, Научете се да спечелите, Преместете, за да спечелите или Гледайте, за да спечелите.

Проблемът X да печели

Независимо от начина, по който е представен, X-to-Earn повдига въпроса, разпределение на печалбата за разработчици и потребители

Играчите в игрите Web2 купуват оборудване и предмети, като харчат пари. Това води до печалба за разработчиците. В Web3 обаче играчите могат да печелят елементи в играта, като NFT или токени, които след това могат да бъдат конвертирани в пари (за да печелят).

Това помага на играчите да допринесат за екосистемата на играта. По същество това даде на играча самоличността на създатели на стойност, подобно на разработчика и издателите на игри. В резултат на това възниква въпросът: как печалбата може да бъде справедливо разпределена?

За модела на X to Earn е важно да намери бизнес сценарий, който може да бъде количествено измерим и да бъде използван от краудсорсинг. Награждаване на сътрудници за изпълнение на необходимите задачи и след това използване на тази стойност за създаване на ново разпределение на печалбите.

Пътят към масовото приемане на Web3

Повечето от компонентите на Web3 като DeFi първоначално не са били проектирани да бъдат използвани от обикновения човек в мащаб.

- Реклама -

За да постигнат масово приемане, криптовалутите или Web 3 приложенията трябва да предоставят:

  1. Общи канали за комуникация и достъп до информация
  2. Ясна и добре дефинирана цел (причина за използване на Web3)
  3. Лесен за научаване, потребителско изживяване с ниско триене

Повечето Web3 приложения като DeFi имат ясна и дефинирана цел, те предлагат възможности за търговия, които не съществуват на традиционния пазар. За съжаление, другите 2 фактора не се превеждат добре. DeFi има стръмна крива на обучение и цената на влизане е твърде висока. Следователно X to Earn е най-близо до завършването.

Намиране на идеалния модул X to Earn

Жалко е, че X to Earn, особено Play to Earn, нямаха успешен пробив. Много проекти често попадат в дилемата „играчите не мислят, че е забавно, спекулантите не упорстват“. Следователно играчите на GameFi не можаха да допринесат напълно за екосистемата на проекта.

Ако проектът не може да задържи играча да плаща за играта, а също така не е в състояние бързо да създаде токени или NFT активи, които търговците могат да изискват и да печелят приходи, тогава икономиката на проекта неизбежно ще се срине. Това е основната причина, поради която X to Earn е „неустойчив“.

Решението

Ой! мрежа предлага решение, което си заслужава да бъде разгледано. Ой! е мобилен Web3 агрегатор за печелене, предназначен да предоставя награди за споделяне и създаване на публикации в социални медии.

Потребителите влизат през своя акаунт в Twitter и печелят криптовалути, като взаимодействат (харесват, ретуитват, публикуват) към проект. В резултат на това помага на даден проект бързо да спечели публичност и внимание, което е известно като „Tweet to Earn“.

Традиционните и Web3 проекти харчат много за маркетинг и реклама, Oi! Мрежата стимулира потребителите да рекламират проекти чрез своя Twitter акаунт. По същество това премахва рекламните посредници и позволява на всеки да бъде част от рекламна кампания, за да печели. За разлика от GameFi, където потребителите трябва да закупят NFT, за да играят, това позволява на Oi! Мрежата да има ниски бариери за влизане и всеки може да стане член на веригата за разпространение и да печели.

В бъдеще, Oi! Мрежата ще има функции като Изтегляне, за да спечелите или попълване на въпросници, за да спечелите повече печалби.

Заключение

Липсата на подобрение за GameFi не означава, че е краят на X to Earn. Вместо това, той аргументира възможността на X to Earn като основна форма на масово приемане на Web3. При дадена възможност, с ясна цел и подобрено потребителско изживяване, X to Earn може да бъде ключът към масовото приемане на Web3.

- Реклама -

Source: https://thecryptobasic.com/2023/03/09/can-x-to-earn-be-the-core-of-web3/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=can-x-to-earn-be-the-core-of-web3