Дисни, Second Life и K-pop

След съобщението, че компанията-майка на Facebook ще се ребрандира в посока към Metaverse, много проекти започнаха подобни инициативи, навлизащи във виртуалното пространство, от закупуване на имот до тестване на границите на това, което тази вселена може да предложи. 

Посетете Дисниленд... в Метавселената?

Развлекателната компания зад някои от най-популярните тематични паркове в света наскоро получи одобрен патент за „симулатор на виртуален свят на място в реалния свят“. Въпреки че Los Angeles Times съобщи, че Disney няма „настоящи планове“ да използва симулатора в близко бъдеще, приложението предполага, че гостите на Disneyland и Disney World може евентуално да видят атракциите Metaverse в един или повече от парковете в Съединените щати, Хонг Конг, Китай, Франция и Япония.

Disney World в Орландо, Флорида. Източник: Pexels

Технологията ще работи чрез проследяване на посетителите с помощта на мобилните си телефони и генериране и проектиране на персонализирани 3D ефекти върху близки физически пространства, като стени и други обекти в парка. Според заявката за патент, възможният набег на Disney в Metaverse би могъл да „предостави на потребителите реалистични и силно потапящи индивидуализирани 3D виртуални изживявания, без да изисква тези потребители да носят устройство за гледане на AR с разширена реалност“.

K-pop в Метавселената?

В понеделник организаторът на концерта на Metaverse Animal Concerts обяви, че е сключил сделка с мрежата Klaytn на южнокорейския еднорог Kakao като част от план за увеличаване на експозицията си към развлекателната индустрия на страната. Главният изпълнителен директор на Animal Concerts Колин Фицпатрик каза, че „Основните цели на Klaytn са NFT и Metaverse“.

„Техническите ограничения забраняват колко хора действително могат да присъстват на концерт в Метавселената“, каза Фицпатрик, позовавайки се на проблеми с мащабируемостта. Той има за цел да изгради мрежа от виртуални места в съществуващи и нови платформи Metaverse, за да бъде домакин на концерти с различни таланти, като изглежда, включително K-pop изпълнители.

Създателят на Second Life се завръща, когато проектът става мета

Linden Lab, компанията зад виртуалния онлайн свят Second Life, обяви в четвъртък, че основателят Филип Роуздейл ще се присъедини отново към проекта като стратегически съветник заедно с членовете на екипа на Metaverse на базираната в Сан Франциско VR компания High Fidelity. Според фирмата добавянето на нови и стари таланти ще улесни влизането на Second Life в Метавселената.

„Виртуалните светове не трябва да бъдат дистопии“, каза Роуздейл. „Big Tech раздаването на VR слушалки и изграждането на метавселена върху техните управлявани от реклами платформи за модифициране на поведението няма да създадат магическа, единна цифрова утопия за всички.“

Стартирал през 2003 г., Second Life беше едно от най-ранните изживявания във виртуалния свят преди свързването на съвременните социални медийни платформи като Facebook, Twitter и Instagram. Роуздейл напусна като главен изпълнителен директор на Linden Labs през 2008 г., преди да продължи да основа High Fidelity през 2013 г. Завръщането му може да отбележи значителен етап за включване на нови идеи, свързани с Metaverse, в установени платформи: