Ex-Electronic Arts, разработчиците на игри на Sony събират $13 милиона за цифровата вселена "Avalon"

Група ветерани от индустрията за видеоигри се обединиха, за да сформират Web3 компания за игри Avalon Corp и набраха 13 милиона долара финансиране в кръг, воден от Bitkraft Ventures.

Hashed, Delphi Digital, Mechanism Capital, Coinbase Ventures и други участваха в кръга. Кръгът също осигури финансиране от ангелски инвеститори като съоснователя на Twitch Кевин Лин и бившият изпълнителен директор на Microsoft Чарли Сонгхърст, за да назовем само няколко. 

Екипът на Avalon се състои от опитни разработчици на игри, които преди това са работили в Electronic Arts, Microsoft, Blizzard и Sony. Avalon е водещият продукт на стартиращото студио за игри, който се изгражда в Unreal Engine 5 и ще има някои MMO и метаверсия елементи. 

Но изпълнителният директор на Avalon Corp Шон Пинок и главният продуктов директор Джефри Бътлър казаха Разкодирай в интервю, че не виждат Авалон като метавселена сам по себе си поради начина, по който думата е кооптирана и злоупотребявана.

„Всички скачат на тази дума и просто бият бедната дума до смърт“, каза Бътлър за думата „метавселена“, обяснявайки, че почти всяка голяма марка – от мода за бързо хранене– са обявили, че изграждат своя собствена метавселена. 

„Ние в Avalon създаваме оперативно съвместима вселена за създателите, за да изградят съдържанието на своите мечти. И [в] нашата визия за нещо като — не метавселена — ние си представяме, че изграждането на такова нещо е невероятно предизвикателство и всъщност невъзможно за една компания да го направи“, каза Пинок. 

„Бихме искали да дадем възможност на геймърите, творците, всеки да изгражда светове. И тогава тези взаимосвързани светове с течение на времето могат да се превърнат в нещо като оазис от Ready Player One.”

Изображение: Avalon Corp

Пинък и Бътлър вярват, че разработчиците на игри, а не потребителските марки, ще превърнат в реалност най-истинската версия на всяка „метавселена“, защото разработчиците имат необходимия опит, за да реализират AAA игра. 

Въпреки това, те наистина вярват, че веднъж разработен, Avalon може да бъде домакин на големи марки, които искат да заложат претенциите си в неговата вселена със собствена интелектуална собственост и персонализирани преживявания (Pinnock сподели, че главният оперативен директор на Avalon преди това е бил ръководител на бизнес развитието в Bandai Северноамериканското подразделение на Namco, което има права за интелектуална собственост върху емблематични японски имоти като Dragon Ball Z, Naruto и One Piece).

Въпреки че Avalon все още не се е ангажирал с конкретна блокчейн, която да подкрепи и позволи своята оперативно съвместима икономика, Pinnock изрази силен афинитет към Ethereum Протоколи от слой 2 (т.е Многоъгълник, ImmutableX). 

„Аз лично съм голям фен на протоколите от второ ниво на Ethereum“, каза Пинок. „Това, което е страхотно в тази технология, е, че цената на газта за транзакции е значително по-ниска от цената на плъзгане на кредитна карта, което има голямо ниско въздействие върху околната среда. Също така сме в състояние да получим мащабируемостта, от която се нуждаем за транзакции. По отношение на това как блокчейн ще се използва в Avalon, цифровата собственост ще бъде ключова тук. Така че всички наши активи в Avalon ще бъдат сертифицирани чрез блокчейн.“

Екипът на Avalon твърдо вярва, че крипто е най-добрият начин да се предложи наистина децентрализирана метавселена – когато се прави правилно, а не като „оградена градина“.

„Това ще бъде една от най-инвазивните технологии, създавани някога от обществото, изключително важно е тази технология да бъде действително децентрализирана“, каза Пинок Разкодирай. „Как да направим това? Това е наистина труден проблем за разрешаване.“

Бътлър работи в индустрията за видеоигри от 1999 г. и работи в Sony Online Entertainment почти десетилетие върху заглавия като Everquest. Той казва, че новата технология като Unreal Engine 5 позволява на екипа да изгради вида масова мултиплейър вселена, която искат, в точен мащаб. 

Но Avalon ще бъде много повече от просто дигитално царство за изследване – той също ще бъде геймифициран и ще даде на потребителите възможността да прехвърлят активи от един „свят“ в друг, използвайки крипто и NFT.

„За нас геймификацията е изключително важна. Израснах, модифицирайки Warcraft III много, всъщност не бях създателят, но бях оригинален модер на Dota и направих свой собствен Dota spinoff, както и много други игри,” каза Pinnock. 

„И това, което вярвам, че направи общността за модифициране на Warcraft III толкова успешна, беше, че имаше игра, около която да се гради, имаше рамка. И така ние ще изградим наша собствена рамка.

Avalon също така проучва възможността за използване на технология за генеративен изкуствен интелект (AI), за да позволи на потребителите да създават свои собствени светове, и се стреми да си партнира с фирми за AI, за да внедри такава функция в дългосрочен план.

Въпреки че целта на разработчиците е да превърнат Avalon в игра с AAA качество, екипът също така признава, че не всяка игра може да има необходимия компютърен хардуер, за да изживее гладко такава игра.

„Ще има облачно предложение за Avalon“, каза Pinnock за плановете си за компонент за облачни игри, където данните се хостват и изобразяват онлайн, а не на компютъра на потребителя. „Всеки с уеб браузър може да играе тази игра.“

Бъдете в крак с крипто новините, получавайте ежедневни актуализации във входящата си поща.

Източник: https://decrypt.co/122329/ex-electronic-arts-sony-game-developers-raise-13-million-for-avalon-digital-universe