Как Moxy променя играта

В забързания свят на видеоигрите електронните спортове се превърнаха в една от най-бързо развиващите се развлекателни индустрии.

Милиони играчи по целия свят гледат онлайн електронни спортове, състезания и турнири, които генерират милиарди долари и безпрецедентна ангажираност.

За съжаление сцената на електронните спортове остава ограничена до няколко професионални играчи, които стават част от ексклузивния клуб.

За да се справим с тази празнина и да донесем вълнението от конкурентните електронни спортове на възможно най-много геймъри, Moxy създаде базирана на блокчейн web3 платформа, която позволява на всички играчи, а не само на професионалистите в електронните спортове, да играят състезателно любимите си игри.

Като предоставя състезания по електронни спортове с реални награди, Moxy има за цел да демократизира електронните спортове и да донесе ново ниво на вълнение за геймърите от всички нива.


Състезателните игри трябва да са лесни

През последните десетилетия игрите се превърнаха от считана за нишова дейност, ограничена до малцина, до дейност, в която могат да участват хора от всички възрасти, националности, полове и интереси.

С експертите, които оценяват това над 50% от хората, живеещи в САЩ, са геймъри, платформи като Steam, GeForce NOW, Play Store, Xbox Pass и много други се появиха, за да отговорят на техните нужди.

Тези платформи улесниха геймърите да се наслаждават на любимите си заглавия, без да се налага да купуват физически копия, да имат мощен хардуер или дори да бъдат обвързани с едно устройство.

Moxy направи геймплея на електронните спортове достъпен за всички.
Moxy направи геймплея на електронните спортове достъпен за всички.

Въпреки това нито един разработчик не се е съсредоточил досега върху предоставянето на геймърите на наистина състезателно изживяване, което надхвърля традиционните „класирани“ системи, които повечето игри използват от години.

Въпреки че популярни игри като League of Legends се опитаха да осигурят на своите играчи изживявания, подобни на електронните спортове, като въведоха режими като Clash, това не беше достатъчно.

Такива режими не само са изключително спорадични, но им липсват необходимите стимули за активно участие на играчите. Такива режими също се оказаха трудни за изпълнение от разработчиците, като Clash изпитваше трудности при стартирането си и наскоро видя пауза, продължила над 4 месеца.


Иновативно решение на стар проблем

Проблемът с предоставянето на конкурентни електронни спортове на масите е резултат от много различни елементи. Moxy вярва, че най-ефективното решение на проблема е да се предостави на разработчиците лесен за използване технологичен стек и на играчите платформа, ориентирана към електронните спортове,

В случая с технологичния стек, Moxy позволява на разработчиците да организират отворени събития за електронни спортове, без да се налага да прилагат вътрешно решение.

Този стек може да бъде достъпен чрез API интеграция, метод, с който повечето софтуерни разработчици вече са запознати, но все още остава изключително възможен и също така работи неясно за използваната платформа (компютър, конзола или мобилно устройство).

Moxy Club дава на геймърите достъп до един изцяло нов свят. Играйте любимите си заглавия, проследявайте печалбите си, управлявайте как харчите своите $MOXY и се ангажирайте с общността в един прост интерфейс.
Мокси клуб: Играйте любимите си заглавия, проследявайте приходите си, управлявайте как харчите своите $MOXY

Геймърите, от друга страна, могат да използват платформата Moxy за достъп до хиляди игри с eSports функционалност, внасяйки нов слой на ангажираност и конкуренция в техните любими заглавия.

Тъй като цялата функционалност на електронните спортове се осъществява нативно в платформата, играчите не само могат да печелят финансови награди, но и други активи, специално проектирани за любимите им игри.


Пренасяне на Web3 и Blockchain в електронните спортове

Moxy използва блокчейн технологията, за да разработи своята web3-базирана технология, която позволява на платформата й да работи по децентрализиран, сигурен и стабилен начин. Това също идва с предимството, че разработчиците не трябва да разработват множество рампи за включване/изключване на локализирани валути, тъй като токенът MOXY рационализира целия процес.

Използването на тази технология също добавя допълнително ниво на сигурност към всички взаимодействия между разработчици и играчи.

Както по отношение на киберсигурността, така и на прозрачността това е по-добре, тъй като всички транзакции се извършват в блокчейна FLOW. Това гарантира, че платформата е сигурна, устойчива на бъдещето, ниска такса и лесно достъпна за всички участващи хора.

Използването на унифициран дигитален портфейл от Moxy също улеснява взаимодействието на геймърите с екосистемата, тъй като техните портфейли не само могат да съхраняват техния MOXY, но и любимите им NFT.

С тези инструменти разработчиците могат също така безпроблемно да създават NFT, които да представят техните активи в играта, като предоставят нови възможности за тяхното развитие на игри.


Истинска конкуренция с реални награди

Има 2 елемента, за които всеки eSports играч се състезава: признание и награди.

Видеоигрите без eSports компонент често се занимават с разпознаване, което традиционно се решава в игрите чрез класации и системата на лигата, чрез които играчите могат да видят къде се намират техните умения в сравнение с тези на други играчи.

Докато повечето играчи са склонни да се грижат за признанието и тази система работи добре, същото не може да се каже за традиционните системи за награди. Те често са ограничени до козметика и други активи в играта, за които много играчи не се интересуват, особено в случай на хардкор конкурентни геймъри.

Като предлага своята криптовалута MOXY, екосистемата Moxy позволява на играчите наистина да се възползват от своите умения и упорит труд.

Всеки играч, участващ в състезание, ще трябва да плати входна такса в MOXY токени, създавайки пул, който след това ще бъде разделен между играчи (90.1%), разработчик/издател (6%) и фондация Moxy (3.9%).

Moxy Tokenomics
Moxy Tokenomics

Превръщане на електронните спортове в мейнстрийм

Подходът на Moxy към електронните спортове е специално разработен, за да помогне на електронните спортове да станат масови. Като се има предвид как са разпределени наградните фондове между различните страни, има финансови стимули за всички участващи да се ангажират с платформата и да развиват екосистемата.

Играчите печелят награди, разработчиците получават дял, а фондация Moxy трябва да гарантира, че платформата работи безпроблемно във времето, като същевременно получава парите, необходими за подкрепа на това усилие.

Това означава, че вместо други опити за създаване на платформи за електронни спортове в миналото, екосистемата Moxy въвлича всички в усилията чрез своя подход „trifecta“.

Вероятно най-добрият елемент, който играе в полза на Moxy, е даването на разработчиците на инструментите за провеждане на състезания по електронни спортове, без да се налага да изобретяват колелото.

Някои от игрите, налични на пазара
Някои от игрите налични на пазара

Тъй като тези състезания могат да се провеждат на всички нива, докато екипът е възнаграден с част от пула за генериране на повече ангажираност, разработчиците имат повече от достатъчно причини да обмислят присъединяване към екосистемата.

Досега Moxy получи подкрепа от инвеститори като Shima Capital, Polygon, MetaTope и GSR, набирайки над $10 милиона в процеса.

Проектът също така привлече имена от световна класа като Нолан Бушнел (основател на Atari), Лорънс Сийгъл (президент на Sega Europe) и Тони Бикли (ръководител на игрите за ЕС в Sega), за да се присъединят към неговия екип, доказателство за неговия потенциал.


Пътят напред

Moxy вече има бърз растеж и успех в света на игрите чрез интегриране на игри като Super Squad, BattleRise и Sociable Soccer 23 в различни платформи.

През следващите месеци екипът ще се фокусира върху въвеждането и интегрирането на нови игри в платформата, както и върху поставянето на Moxy в светлината на прожекторите.

Един от най-големите планове, които Moxy е разработил, е програмата „Battle of the Influencers“, турнир за електронни спортове за знаменитости, в който ще участват 10 влиятелни личности и знаменитости.

С комбинирани последователи от над 100 милиона потребители и имена като Steve Aoki, Hannah Stockings, Daniel “dGon” Gonazales, турнирът ще бъде заснет в AR студио, за да подобри допълнително изживяването.

Тъй като игрите, крипто и web3 стават все по-популярни по целия свят, Moxy очаква да стане основен играч, когато става въпрос за тяхната интеграция.

Досега изглежда, че всички части са готови, за да може платформата да преживее стремителен растеж. С подготвените технологии и екип сега е само въпрос на геймърите да са готови да пренесат своите игри на следващото ниво.

Източник: https://blockonomi.com/moxy/