Как Web 3.0 ще тласне индустрията за видео игри към следващата ера на иновации 

Видео игрите стават все по-популярна дейност, като все повече хора възприемат цифровите екосистеми. Според най-новите статистика, тази индустрия нарасна с над 14.4% между 2020 и 2021 г., за да отчете обща оценка от 178.73 милиарда долара. Очаква се тази цифра да достигне 268 милиарда долара през следващите три години. 

И така, какво стои зад този растеж? Въпреки че има много движещи фактори, блокирането на covid изигра значителна роля в настоящата тенденция на осиновяване. Днес имаме над 3.2 милиарда геймъри в световен мащаб, повечето от които започнаха да играят по-често по време на пандемията. Скорошен анализ на Statista разкри, че 

„Видео геймърите в Съединените щати съобщиха, че са прекарали 45 процента повече време в игра на видеоигри по време на карантината, отколкото през предходната седмица.“

Освен блокирането, иновативните технологии като блокчейн и виртуална реалност (VR) добавиха още живот към традиционната игрална индустрия. Блокчейн, например, е рекламиран като градивен елемент за икономиката на игрите Web 3.0, която включва незаменими токени (NFT) и метавселената. 

В неотдавнашно основно обръщение главният изпълнителен директор на Microsoft Сатя Надела сравни метавселената с ранните интернет дни, отбелязвайки, че има много неизползван потенциал, 

„Когато говорим за метавселената, ние описваме както нова платформа, така и нов тип приложение, подобно на начина, по който говорихме за мрежата и уебсайтовете в началото на 90-те,“

 

Преминаването от Web 2.0 към Web 3.0 

Подобно на еволюцията на парите, интернет е претърпял няколко итерации, откакто беше пуснат за първи път през 80-те години. Пионерската версия, Web 1.0, включваше статични уеб страници, които ограничаваха потребителите до функционалност само за четене. Междувременно Web 2.0 постави началото на ерата на интерактивните уеб страници; повечето от водещите игри, включително като Fortnite и Call of Duty, са изградени на тази итерация на интернет. 

Въпреки това, наративът постепенно се променя от Web 2.0 към Web 3.0, наричан още децентрализирана мрежа. Задвижвана от блокчейн технологията, тази версия на мрежата се разрасна до хостване на над 400 активни игри и NFT пазари. Само миналата година NFT регистрираха продажби от над 25 милиарда долара, докато блокчейн игрите представляват близо половината от общата активност във веригата във всички блокчейн мрежи. 

За разлика от централизираната икономика на игрите Web 2.0, Web 3.0 включва децентрализирани пазари в играта, които позволяват на геймърите да купуват или продават цифрови колекционерски предмети. Една такава екосистема е Цифрови оръжия NFT пазар; това DApp си партнира с множество марки огнестрелни оръжия, за да позволи търговията с IP-патентовани цифрови огнестрелни оръжия като NFT. Освен за игри, тези артикули в играта могат да се съхраняват като колекционерско изкуство или да се залагат на Digital Arms, за да генерират повече възвръщаемост. 

 

Метаверсията 

Метавселената е друга ниша на Web 3.0, която показа голяма съвместимост с индустрията на видео игрите. В идеалния случай това е виртуален свят, където играчите могат да имитират преживявания от реалния живот чрез разширена и виртуална реалност. Въпреки че все още е нова област на развитие, „метавселената“ беше една от актуалните думи през 2021 г., привличайки както геймъри на дребно, така и големи издатели като Ubisoft. 

На фронта на иновациите имаме отворени метавселенски светове като напр bullieverse които въвеждат play-to-mint. Първите три нива на тази игра бяха пуснати за притежателите на Bull NFT през март 2022 г.; Оттогава победителите от април са наградени с безплатно оръжие Inferno. В предстоящото издание на 27 май Bullieverse ще интегрира допълнителни нива, позволявайки на играчите да се състезават срещу BOSS BEAR, за да отключат наистина случаен Bear NFT.  

Разглеждайки стойностното предложение на виртуалните светове за игра за печелене, може да се разбере защо Facebook се ребрандира на Meta. Според техния основател за 2021 г писмо, Зукърбърг признава началото на нова глава в интернет, 

„В това бъдеще ще можете да се телепортирате незабавно като холограма, за да бъдете в офиса без пътуване до работното място, на концерт с приятели или в хола на родителите си, за да наваксате. Това ще отвори повече възможности, независимо къде живеете.” чете писмото. 

 

Заключителни мисли 

Както споменахме по-рано, игралната индустрия има огромен потенциал, като се има предвид скоростта на проникване на мобилни телефони. Въпреки това, в сегашното му състояние, основните бенефициенти са централизирани издатели на игри. Web 3.0 е проектиран да изравни условията чрез въвеждането на децентрализирани пазари, бъдеще, в което геймърите могат да участват в управлението и да получават част от приходите като награди за екосистемата. 

Отказ от отговорност: Тази статия е предоставена само с информационна цел. Той не се предлага или е предназначен да се използва като правен, данъчен, инвестиционен, финансов или друг съвет 

Източник: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/how-web-30-will-propel-the-video-gaming-industry-to-the-next-era-of-innovations