Правни мисли за метавселената (I): Права на интелектуална собственост | Анализ на отпечатъка

Относно Метавселената

За последната година, метаверсия се превърна в точка на възпламеняване на blockchain шум, който кулминира в това, че Facebook преименува себе си на Meta, с подкрепата на Cryptovoxels, един от добре познатите проекти в пистата Metaverse.

Метавселена е съкращението от мета + вселена. За първи път се появява в романа от 1992 г. „Snow Crash“ на Нийл Стивънсън, известен американски писател на научна фантастика.

В момента е широко признато, че най-близкото нещо до Metaverse е играта-Oasis в „Ready Player One“, издадена през 2018 г. и режисирана от Спилбърг.

Големите новини включват растежа на Axie Infinity, Roblox и десетки други по-малки, но все още важни метавселенски проекти. напр

  • 30 септември: Bloktopia завършва кръг на частно финансиране от 4.2 милиона долара
  • 9 октомври: Blockchain игра Cradles $1.2 милиона начален кръг
  • 13 октомври: Проектът GameFi Metaverse DeHorizon завършва кръг от 8.5 милиона долара
  • 15 октомври: Южнокорейският технологичен гигант Naver инвестира 9.52 милиона щатски долара в Gaudio Lab, компания за аудиотехнологии на метаверсия 
Анализ на отпечатъка: Месечно набиране на средства за GameFi и Metaverse
Анализ на отпечатъка: Месечно набиране на средства за GameFi и Metaverse

Докато повечето от новините в САЩ се фокусираха върху американски и европейски компании, фирмите по света започнаха бързо да се развиват в космоса, което показва глобална тенденция. 

  • 3 септември: Tencent кандидатства за регистрация на търговски марки като „Wang Zhe Metaverse“ и „Tian Yuan Metaverse“
  • 30 септември: ByteDance стартира игра на метавселена Рестартирайте света в края на септември, конкурирайки се с Tencent's здрав
  • 2 ноември: Baidu кандидатства за регистрация на търговската марка „мета приложение“, чиято международна класификация включва услуги на уебсайтове и „научни инструменти“

Докато метавселената има за цел да изгради отделна реалност върху блокчейна, все още трябва да се прилагат конвенционалните закони в реалния свят, като например: 

  • Спорове за интелектуална собственост
  • Защита на данните и поверителност
  • Криминални престъпления

В тази статия ще се съсредоточим върху споровете за IP.

Регистрация на интелектуална собственост

Една област, в която блокчейн проектите се различават от традиционните субекти, е, че много от тях са управлявани DAO или децентрализирани автономни организации. Като субект без централизирана власт и лидерство отдолу нагоре, DAO неизбежно ще създадат някои интересни правни главоблъсканици в бъдеще. 

Щатът Уайоминг вече е признал правния статут на централизирана автономна организация и признава, че дружество с ограничена отговорност може да бъде трансформирано в DAO. Следователно организацията DAO може да действа като кандидат за права върху интелектуална собственост и законно да притежава права върху интелектуална собственост директно.

Нарушение на интелектуална собственост

Случаите за нарушаване на авторски права представляват около 85% от всички случаи, свързани с права на интелектуална собственост на игри, и вероятно ще се появят и в света на метавселенските проекти. 

Често срещаните случаи на нарушаване на авторски права попадат в следните категории:

  • Кракване и копиране на изходен код

Това е, когато физическо или юридическо лице нарушава авторските права върху компютърния софтуер на игра. Например, ако служител успее да копира изходния код на играта и предизвика създаването на подобна игра или продукт с нарушение.

На 30 октомври CoinDesk публикува статия, озаглавена „Facebook отново краде идеи за криптиране с абсурдната си промяна на името“. Авторът твърди, че метавселената на Facebook няма почти нищо общо с оригиналната метавселена визия, предложена от блокчейн индустрията. Авторът вярва, че метавселената трябва да бъде отворена, прозрачна и без разрешения, докато Facebook е затворена, непрозрачна и разрешена. 

Главният технологичен директор на Oculus също публично заяви, че Meta може да не е напълно отворена за криптирания свят.

Проекти със затворен код като тези оставят отворена възможността за нарушаване чрез кракване и копиране на изходния код.

  • Публикуване на игри без разрешение

Когато уебсайт публикува игра, обикновено мини игра, без разрешение от създателя, това нарушава правата на последния. Операторите на уебсайтове често се защитават като доставчици на платформени услуги. В такива случаи съдилищата обикновено разследват кой е качил играта, за да определят дали уебсайтът на играта е пряк нарушител и да проверят дали е изпълнил разумно задължение за грижа.

Ето един възможен сценарий: 

Несъмнено ще има много платформи, подобни на Roblox, които ще позволят на играчите да публикуват мини игри, които всеки може да играе. Един ден човек качва мини игра на покер. Мини играта обаче не е създадена от този човек и не е одобрена от първоначалния създател на играта. 

  • Нарушение на елементите в играта

Това се отнася до възпроизвеждане на герои, снимки или други елементи под авторско право в игра. В света на игрите това понякога се случва, когато създател използва образа на знаменитост.

Какво ще се случи, когато хората започнат да възпроизвеждат NFT на известни личности и обществени личности? Предполага се, че разработчикът на платформата за метавселена ще трябва да извърши надлежна проверка, за да избегне съда. 

  • Играта нарушава правото на адаптиране на произведението

Когато една игра е адаптация на герои или сюжет на роман, филм или телевизионно шоу, тя нарушава правото на оригиналния автор на адаптация. В такива случаи ищецът обикновено добавя причината за наказателно преследване за нелоялна конкуренция.

Пример би била платформа за игра на метавселен, проектирана по целия свят Хари Потър. Това би било явно нарушение на правото на адаптация.

  • Съдебни дела за взаимодействие между игрови компании

Такива случаи включват главно спорове за плагиатство между компании за игри, като спорове, причинени от размяна на IP+.

В случай на отворен код, различните платформи могат да имитират и да се препращат една към друга, което може да предизвика спорове между платформите. Следователно тази ситуация ще повлияе на определянето на някои търговски платформи за отворен код.

Заключение

Докато метавселените проекти имат значително кръстосване с игралната индустрия, новите елементи на метавселената, напр. децентрализирани организационни структури, несъмнено ще изискват нови интерпретации на съдебната практика и прецеденти. 

Авторът се надява, че един ден ще има и съд в метавселената, управляван и управляван от сегашната съдебна система, специализиран в решаването на дела в метавселената. Въпреки че това може да изглежда пресилено, никой не би си представил преди няколко десетилетия, че днес ще има специализирани интернет съдилища, които могат да отсъждат онлайн, когато е необходимо.

Описание: Спорът за интелектуална собственост е един от проблемите, които могат да се появят в проектите Metaverse.

Дата и автор: 20 януари 2022 г., [защитен с имейл]

Източник на данни: Анализ на отпечатъка Табло за набиране на средства

Публикувано в: Анализ, Metaverse

CryptoSlate бюлетин

Съдържа обобщение на най-важните ежедневни истории в света на крипто, DeFi, NFT и др.

Получете ръб на пазара на криптоактиви

Достъп до повече крипто статистика и контекст във всяка статия като платен член на CryptoSlate Edge.

Анализ по веригата

Снимки на цените

Повече контекст

Присъединете се сега за $ 19 / месец Разгледайте всички предимства

Източник: https://cryptoslate.com/legal-thoughts-on-the-metaverse-i-intellectual-property-rights-footprint-analytics/