Краката на Meta Metaverse на Марк Зукърбърг бяха поставени

Справедливо е да се каже, че никой не е по-развълнуван от бъдещата метавселена на Meta от милиардера, главен изпълнителен директор, съосновател и председател Марк Зукърбърг. Обърнете внимание на пълното му удоволствие, когато по-рано тази седмица той обяви „още една функция, която ще се появи скоро, която вероятно е най-търсената функция в нашата пътна карта“.

"Крака!" той каза. „Мисля, че всички са чакали това!“

Наистина, добавянето на крака към метавселената на Meta беше това, което направи най-много заглавия тази седмица – а не подобрените хаптични и проследяващи функции или интегрирания уеб браузър на новите слушалки за смесена реалност Quest Pro.

Зукърбърг обясни, че Meta ще използва модел на изкуствен интелект, за да предвиди и изобрази позициите на цялото тяло на потребителя. Но колкото и възхитително да беше предаваното на живо разкритие, изглежда, че „демонстрацията“ на краката на Horizon Worlds е по-скоро момент на „симулирани екранни изображения“.

Според Иън Хамилтън, редактор на Качете VR, говорител на Meta му каза, че „за да се даде възможност за този преглед на това, което предстои, сегментът включва анимации, създадени от улавяне на движение.“

Всичко в демонстрация на продукт заслужава скептицизъм („Всички демонстрации лъжат!“ гласи един отговор), но очевидното измисляне на функция, която привлече значителна част от индустрията коментар, примамка, и състезателен тролинг със сигурност не помага за нестабилното внедряване на това, което се предполага, че е характерният продукт на Meta.

Поне коментарът на Зукърбърг за добавянето на крака ясно показва, че това е значително предизвикателство - такова, което в ретроспекция той би могъл да каже, че Мета все още не е решила.

„Сериозно, краката са твърди, поради което и другите системи за виртуална реалност ги нямат“, каза той, докато аватарът му се разбъркваше и танцуваше на екрана.

„Науката за възприятията зад това всъщност е доста интересна“, смята той. „Ние открихме рано, че мозъкът ви е много по-склонен да приеме изобразяване на част от вас, стига да е точно позиционирано, но ако е изобразено на грешното място, просто се чувства ужасно – нарушава цялото усещане за присъствие и потапяне.”

Ето защо, обясни Зукърбърг, ранните VR итерации изобразяват позициите на VR контролерите, вместо да отгатват позициите на ръцете, които ги държат. Но за Horizon Worlds и повечето VR технологии няма контролери или сензори за стъпалата и краката на потребителите.

„Разбирането на позицията на краката ви е изненадващо трудно поради оклузията – ако краката ви са под бюро или ръцете ви блокират видимостта ви към тях, слушалките ви не могат да ги видят директно“, каза той. „Трябва да изградите AI модел, за да предвидите позицията на цялото си тяло.“

В резултат на това първите аватари на цялото тяло ще дойдат първо в Horizon Worlds, а след това в другите продукти на Meta.

Някои хора са предложили липсата на крака е особеност, а не грешка, тъй като има забележимо увеличение на количеството потенциални хаос и злоупотреби, които могат да бъдат симулирани, след като човешката форма се простира под колана. За съжаление, Meta's Horizon Worlds вече видя своя първи доклад за сексуално насилие.

Но това последно разкритие на „предварителен преглед“, който включва надеждно улавяне на движение, а не VR, не помага на проблема с PR на метавселената на Meta.

През октомври 2021 г. Facebook — може би едно от най-големите имена в технологиите — заложи цялата ферма от 10 милиарда долара на метавселената. Компанията промени името си на Meta и оттогава приспособява своето разрастващо се предприятие в подкрепа на визията на Зукърбърг за виртуална социална вселена.

Акционерите обаче не бяха впечатлени. И когато Зукърбърг разкри анимационния си аватар на Horizon Worlds през август, мигновената реакция на технологичната преса и обществеността беше чиста подигравка. Докато виртуалните светове са не е известен с изключителна графика, дебютът на визуалния стил на Meta мина толкова зле, Зукърбърг изхвърли актуализирани изображения с по-усъвършенствано изобразяване.

Само миналата седмица Meta постави разработката на Horizon Worlds на „блокиране на качеството“, надявайки се да изчисти грешки и други проблеми с производителността. Вътрешните имейли предполагат, че дори служителите на Meta са били не използват техния собствен продукт. И остава открит въпросът дали метавселената на Мета ще го направи играете добре с други метавселени или Web3 технология.

Като се има предвид уникалната визия и усърдие на Зукърбърг, Horizon Worlds със сигурност ще бъде само първата итерация на бъдещето на Meta. Предстои да видим дали някой ще иска да стане част от него.

Бъдете в крак с крипто новините, получавайте ежедневни актуализации във входящата си поща.

Източник: https://decrypt.co/111956/mark-zuckerbergs-meta-metaverse-legs-were-staged