Metaverse-as-a-service ще бъде в основата на следващата интернет ера на Web3

Концепцията за Metaverse съществува от 1980-те години на миналия век, но едва през последните години видяхме стотици проекти, които се появяват на сцената. Това, което изпитваме в момента, са геймифицирани светове с ограничени способности за интеграция и ангажиране. В момента Metaverse все още е празно платно за ранните осиновители, за да тестват и забавляват концепцията. Когато разглеждаме бъдещето на ангажираността в Метавселената и преодоляването на празнините между физическия и дигиталния свят, обаче, трябва да прокараме границите и да надхвърлим това, което в момента се разглежда като метавселена. Нека започнем да разглеждаме лидерите, които са започнали да изграждат следващия интернет, който обещава да бъде мощен за търговия, ангажираност и забавление.

За да успее Metaverse и да се превърне в редовен инструмент, използван в ежедневния живот на хората, той трябва да даде възможност на потребителите да се ангажират с него. Като научнофантастична концепция или в света на игрите, метавселените звучат фантастично. Но за да процъфтяват като социален и бизнес инструмент, ние трябва да гарантираме, че има слой от полезност или стимули, които поддържат потребителите да инвестират. Технологията, задвижвана от Web3, има значителна роля за подпомагане напредването на концепцията и идеята за Metaverse благодарение на блокчейн технологията, незаменими токени (NFT), разширена реалност (XR), възможности за изкуствен интелект (AI) и много други. Метавселените, които разполагат с персонализирани функционалности, говорят със своите клиенти и избраната индустрия и изграждат нови пътища за виртуална ангажираност, ще намерят най-добрата стойност в предлагането на метавселена като услуга (MaaS). Той ще даде възможност на своите потребители да персонализират своите собствени градове от Аризона и ще бъде основата на следващия интернет.

Свързани: Научно-фантастична или блокчейн реалност? Може да се изгради OASIS „Ready Player One“

И така, какво е MaaS? Това е модел на обслужване, при който марките могат да определят своите пространства така, че да бъдат каквито искат да бъдат. Платформата MaaS позволява на други да създават дигитални местоположения, които отговарят на уникалните нужди на всеки потребител, каквото и да изглежда. За да успее Metaverse като практическа концепция, решенията на MaaS ще бъдат ключови. Ето защо.

Всяка метавселена има различни изисквания

Всеки има гледна точка или визия за това какво би могла да бъде или да стане метавселената, независимо дали това е геймифициран свят или точка за достъп до Web3. Потребителите искат възможността да дефинират пространството и да го оформят в платформа, която отразява дори най-ярките въображения. Свят, в който потребителите могат да се свързват с любимите си музикални или визуални артисти, ще се различава значително от свят, създаден да общува със спортните фенове. Докато Web3 действа като обща нишка в многото метавселени, идеята е да се използва децентрализация, за да се гарантира, че всяка от тях е уникална и служи за различни цели. Един размер за всички не е това, за което Metaverse е или трябва да бъде. С MaaS персонализирането ще бъде от решаващо значение и в ръцете на създателите. Куполът на метавселена за електронни спортове ще разчита в по-голяма степен на брандиране на екип и геймифицирана токенизация, докато артистът може да иска да създаде пространство за събития, за да бъде домакин на виртуални концерти.

Всяка метавселена има различни изисквания, базирани на индустрията и слоя на ангажираност, който те търсят да активират с крайния потребител. Метавселената е място за марките да разширят своите фенове и да изградят общности като допълнителен слой на ангажираност. Така че не само елементите ще бъдат различни, но и брандирането в цялата Metaverse ще трябва да изглежда различно. Колкото повече марки избират да разширят усилията си за ангажиране на общността в Метавселената, толкова по-приспособима трябва да бъде тя.

Свързани: Демистифициране на бизнес императивите на Метавселената

Не всеки ще има умението да настрои този тип метавселена – точно както не всеки може да се научи да кодира, за да настрои уебсайт, но след това се появиха платформи като WordPress и Shopify. Тези платформи предлагат възможност за основна база, изградена от технологични експерти и експерти в областта, като същевременно позволяват персонализиране от крайния потребител според марката и стратегията. Това е предимството на MaaS.

Изграждане с предвид оперативната съвместимост

Виртуалната среда е място за общуване, изграждане на взаимоотношения и създаване на общности, където хората могат да общуват в реално време с други потребители. За да направят това още една стъпка напред, потребителите не трябва да бъдат заключени в една метавселена или общност, а трябва да могат да взаимодействат и да транспортират своя аватар между други метавселени. Представете си, ако трябва да сменяте браузъра всеки път, когато трябва да посетите уебсайт, в зависимост от това къде е създаден или хостван. Вероятно не бихте. Оперативната съвместимост гарантира, че нито една построена метавселена няма да се превърне във виртуален остров и че хората в множество метавселени ще могат да обменят опит и притежания. Като такъв, всеки елемент трябва да бъде проектиран около оперативна съвместимост, тъй като всяко решение, захранвано от Web3, трябва да работи във всяка метавселена – независимо дали е токен, аватар, NFT или други цифрови активи.

Свързани: Метавселената поставя предизвикателството за оперативна съвместимост на цифровите активи върху стероидите

Изграждането с предвид оперативната съвместимост ще свърже хората, ще има отворени граници и ще направи Metaverse по-достъпна за всички. Решенията без граници се появиха в други индустрии, но същата концепция трябва да се прилага и в цифровите сфери. Например, аватарите в рамките на метавселената за електронни спортове трябва да могат да пътуват до метавселената на любимата си модна марка, за да правят покупки.

Позволяване на потребителите да надграждат върху физическия свят

Метавселената не трябва да действа като заместител на физическия свят, а трябва да бъде допълнителен слой на ангажираност, който подобрява преживяванията в реалния свят. MaaS ще даде възможност на потребителите да интегрират нивата на ангажираност и в собствения си физически свят. Например, ако човек има NFT на дисплея във физическата си къща, посетител може да сканира QR код и да се озове в метавселената на този човек, където посетителят може да продължи да разглежда галерията на NFT на хоста - тази функция може да бъде активирана чрез XR Без MaaS като опция, Metaverse ще продължи да бъде геймифициран свят, който съществува само цифрово като единични разединени пространства. MaaS ще преодолее пропастта между физическия и цифровия свят чрез потапящи изживявания и непрекъснат слой на ангажираност.

Тъй като метавселените продължават да се стартират, зависи не само от експертите по блокчейн зад тях да оформят как ще изглеждат. MaaS ще бъде катализатор за творчеството, както и следващата необходима стъпка за процъфтяване на икономиката на създателите.

Свързани: Икономиката на създателите ще експлодира в Метавселената, но не и под режима на Big Tech

Когато интернет стартира през 1980-те години на миналия век, той никога нямаше да прерасне в това, което е днес, без онези, които започнаха да го надграждат. Ранните осиновители ще положат основата за това как ще се развива Метавселената и какво ще стане. Масовото приемане на Metaverse може да се случи само когато MaaS позволява на потребителите, различни от криптовалутите, да започнат да създават свои собствени метавселени, проправяйки пътя за следващото поколение на цифровата екосистема.