Според скорошен доклад на McKinsey, метавселената ще нарасне до $ 5 трилион от 2030.
Доклад на McKinsey: разходите за метавселената ще надхвърлят 1 трилион долара
World Street Journal наскоро публикувани доклад на McKinsey, обхващащ метавселената.
В доклада анализирани са разходите, бизнес посоката и спецификата им за близко бъдеще.
Според новия доклад на консултантската фирма McKinsey & Co, бизнесът и потребителите ще харчат 5 трилиона долара от сега до 2030 г, а числата вече са впечатляващи.
Между 2 трилиона и 2.6 трилиона долара представляват частта от електронната търговия във виртуалния свят, докато инвестициите ще бъдат между 144 милиарда и 206 милиарда долара след осем години.
Сравнение, което илюстрира колко хора предпочитат да инвестират в метавселената, като изкуственият интелект (AI) повишава „само“ 93 милиарда долара миналата година.
Докладът показва, че 79% от респондентите вече са били клиенти в метавселената.
Singular е случаят с виртуалната черна шапка на Forever21, която се продава толкова много Roblox че е наложил (в положителен смисъл) маркетинг в реалния свят и с копия на шапката.
Джейкъб Хокинс, главен omni, маркетинг и търговски директор на Forever 21, каза:
„В метавселената е всичко за себеизразяване, така че възможността да носите идентични тоалети във физическия и виртуалния свят е тенденция, която вярваме, че ще продължи да расте“.
Извадката от изследването и интервюираните експерти
Проучването на McKinsey & Co е проведено на 3,104 потребители от 11 различни страни и ръководители на ниво C в 448 компании в 15 различни индустрии обхваща 10 държави.
Метавселената, продължава докладът, не е просто нещо, което се случва във виртуалния свят, но като комуникационни съдове, тя свързва реалността и цифровото в флуиден обмен на ликвидност, опит и ноу-хау.
Ларейна Йи, старши партньор в McKinsey заяви, че:
„Хората съобщават, че връзката вероятно е техният интерес номер едно“.
Ерик Хазан, от друга страна, старши партньор в McKinsey каза:
„Необходими са много различни маркетингови умения, които са много по-близки до видеоигрите и филмите, телевизионните сериали и така нататък“.
От страна на бизнеса, главен маркетинг директор на Chipotle Крис Бранд разкри:
„Метавселената е объркана. Получава голяма публичност, но там няма много хора, но много от нашите потребители имат деца на Roblox.
Хей, поемаме риск. Нека не скачаме и да похарчим 5 милиона долара за тази игра с бурито; нека похарчим $100,000 XNUMX и да видим какво ще се случи.
Двете игри привлякоха шест милиона уникални потребители, много от които също се регистрираха за програмата за награди на Chipotle, а общите дневни продажби на „Boorito” надвишиха тези, свързани с кампаниите за Хелоуин от предишни години във физическия свят“.
Източник: https://en.cryptonomist.ch/2022/06/16/metaverse-predictions-according-to-mckinsey/