Нова симулационна игра Metaverse за тийнейджъри, стартирана от ООН

Напоследък метавселената е заета с много нови вълнуващи неща, включително проблеми по този въпрос, като Meta (бивш Facebook) има проблеми с начинанията си във виртуалното царство и други корпоративни гиганти, които искат да получат част от действието на метавселената, но нямам представа как.

Един такъв субект е Програмата на ООН за околната среда (UNEP), която има за цел да използва нови технологии, за да разшири обхвата на образованието за учениците по целия свят.

Наскоро нов безплатен онлайн образователен инструмент беше стартиран в метавселената от Озоновия секретариат, офис на UNEP, който се занимава с въпроси и опасения, свързани със споразуменията и договорите за озоновия слой. Споменатият инструмент идва под формата на нова симулаторна игра, която използва аватари в играта, които играчите да използват.

Играта Metaverse на Ozone Secretariat

Новата игра, озаглавена „Apollo's Edition“, е ново допълнение към основната платформа за игри, стартирана от UNEP, наречена „Reset Earth“. Тази платформа е хост за различни образователни метаверсия игри, които учат играчи на възраст от 13 до 18 години на екологично образование, най-вече за опасностите от неопазването на озоновия слой на планетата, последствията от това и как да помогнат за възстановяването му.

Източник: UNEP

Играта представя Apollo, нов герой за тази игра, който напътства и обучава играчите научете повече за озоновия слой, който защитава жителите на Земята. Движенията, израженията и емоциите на Apollo са създадени благодарение на технологията за улавяне на движение (при която актьор от реалния живот е записан да прави всичко това), според Мираж новини.

След това на играчите се възлага да вземат важни решения по време на игра, като всяко от тези решения ще има значително влияние върху развитието на играта. Играчите имат възможност да изберат четири възможности за избор, при които играта визуализира резултата, получен от тази избрана опция.

Метавселена за образование и достъпност за мнозина

Освен за игри, метавселената вече се използва и за образователни цели, подобно на Reset Earth на UNEP. Метавселената може да се използва за широк спектър от образователни цели (т.е. обучение на студенти във виртуална област, които не могат да посещават физически уроци), благодарение на това, че осигурява свързаност на своите потребители в световен мащаб, според Frontiers.

Общата пазарна капитализация на крипто на 982 милиарда долара на дневната графика | Диаграма: TradingView.com

Потребители като студенти могат да получат достъп до метавселената, стига да имат подходящото устройство, като техния смартфон или компютър. След това използването на други интелигентни джаджи, като VR/AR слушалки заедно със сензори за ръцете, тялото и краката, може да осигури завладяващо изживяване за потребителя, стимулирайки неговото/нейното присъствие в метавселената, сякаш играчът е физически вътре в то.

Освен това много потребители биха били по-малко възпрепятствани от времето и местоположението, благодарение на това, че метавселената е предимно онлайн. Докато имат достъп до 4G/5G връзки или обикновена интернет връзка, те могат да влязат в метавселената без никакви пречки.

- Представено изображение от PreMortem Games

Източник: https://bitcoinist.com/new-metaverse-game-from-un/