Op-ed: За да завладеят традиционните геймъри, P2E игрите трябва да предлагат повече от грабване на пари

симбиоза

Игрите Play to Pearn (P2E) са основна тенденция, като Axie Infinity, една от най-големите в пространството, наскоро достигна 2 милиона активни играчи дневно. Някои може да гледат на генерираща печалба и забавна игра като сбъдната мечта, но традиционните геймъри са по-малко от доволни от базираните на блокчейн изпълнения на любимото им забавление. Разликата в мотивационните механизми, използвани от техните предпочитани игри, е да благодарят, поне частично, за това разделение.

Студент, който играе на своя PS5 у дома, търси нещо съвсем различно от филипинец, който играе Axie, за да сложи храна на масата. Докато P2E пространството се разширява, много от настоящите му дизайнерски практики работят като пречка, предотвратявайки проникването му в масовия пазар на игри.

Работете усилено или играете здраво?

P2E игрите избухнаха по време на пандемията от COVID-19, особено в страни с ниски доходи, които страдаха от продължаващи блокирания, като Филипините. БВП на Филипините намаля с 9.6 процента, най-големият спад от над 70 години, което накара мнозина да загубят работата си и да търсят алтернативни начини да изхранват семействата си.

Според екипа зад Axie, само през март 2020 г. повече от 29,000 70,000 души са изтеглили Axie Infinity във Филипините, докато в международен план играта получи XNUMX XNUMX потребители през този месец. Това разпределение намеква, наред с други неща, за надеждите на потребителите, че техните печалби от игри биха могли да предложат стабилен източник на доходи, особено след като други се изчерпаха. Общността на Axie дори предлага стипендии на хора в страни с ниски доходи: играчи, които имат много Axie NFT, ги отдават под наем на начинаещи, като им спестяват първоначалните разходи за влизане в играта, но изискват част от приходите си.

Въпреки че значителна част от P2E геймърите използват игри за допълнителен поток от приходи, традиционните геймъри очакват нещо съвсем различно. Около 66 процента от геймърите играят, за да се отпуснат и декомпресират, а 51 процента искат бягство чрез забавление, според Statista.

Казано по-направо, играчите на традиционните видеоигри просто се наслаждават на хобито си заради вътрешното изживяване, което няма нищо общо с печалбите, външен фактор по отношение на играта. Ако не друго, има дори някои доказателства, макар и привидно неубедителни, че външната мотивация и удоволствието не вървят често ръка за ръка. По този начин възможността да се правят пари (най-голямата точка за продажба на P2E) като такава не е привлекателна за геймърите, които на първо място не играят за осезаема награда.

Докато P2E игрите в много отношения са свързани с транзакции, традиционната геймърска общност вече има трудна история с микро-транзакциите, откакто бяха пуснати през 2004 г. Феновете на видеоигрите не се свенеха да изразят гнева си относно възможността да плащат за цифрови артикули за напредване на играта или визуализацията, понякога в допълнение към предварителното плащане. Кутиите за плячка, които съдържат редки дигитални артикули, които не могат да бъдат закупени с пари, специално предизвикаха огромни противоречия, като неодобрението на геймърите се насочиха към множество групови дела, твърдящи, че тези покупки са „незаконни хазартни операции“, управлявани от игрални компании.

Неодобрението на геймърите към тези инструменти за осигуряване на приходи доведе няколко заглавия до пълен колапс. Xaviant Games убиване затвори своите сървъри, след като разработчиците неуспешно въведоха микротранзакции и не успяха да съберат достатъчно средства. Разочарованите играчи гледаха на това като на „незавършено грабване на пари“, като някои го наричаха „най-лошата функция „плащане за игра“ някога“.

Оттогава други игри успяха да интегрират микротранзакциите в своя геймплей, някои под формата на платени стени, които осигуряват приходи от различни етапи от играта. Това също предизвика противоречия сред феновете на игрите, които смятат, че това прекъсва изживяването. Някои играчи са приели други видове покупки в играта, като валутата на League of Legends в играта, Riot Points, за да отключат повече цифрова козметика за своите герои. Всяка игра е различна, както и всеки играч, но като цяло, микротранзакциите са спечелили на разработчиците на игри огромна сума приходи след някои много необходими проби и грешки, като утвърдените и добре оценени игри дърпат тежестта обща печалба.

Традиционните геймъри са очевидно скептични към усилията на разработчиците да осигурят приходи от своето хоби, особено в случая на P2E игри. За да отговорят на стандартите на конвенционалните геймъри, създателите на игри трябва да се погрижат за специфичните мотивиращи фактори, които могат да привлекат не-крипто ентусиасти в P2E пространството. Или, казано от лаици, направете игрите си по-забавни.

Да се ​​гарантира, че P2E игрите не са само средство за постигане на цел

P2E е популярен главно поради способността си да генерира приходи, за разлика от видео игрите без блокчейн, които трябва да работят върху много други фактори. Потребителите, които играят Axie Infinity, обикновено са мотивирани от финансови съображения и по-малко стимулирани от удоволствието като такова. От друга страна, масовите геймъри не целят печалба, а по-скоро да получат емоционално удовлетворение от играта. По този начин потребителското изживяване е най-важният начин да привлечете конвенционалните геймъри в P2E пространството.

За разлика от игрите, базирани на блокчейн, геймърите имат изобилие от традиционни игри, от които да избират, и има конкурентен пазар за естетически приятни дизайни с богат сюжет. Пясъчните игри, като Grand Theft Auto, позволяват на потребителите да избягат от реалността и да станат напълно различен човек в нов свят, с минимални ограничения. Вместо да бъдат студент, касиер или дори влиятелен адвокат в реалния живот, видеоигрите дават на хората възможността да поставят светския си живот на пауза и да станат герой или злодей в завладяваща история. Играчите могат също да общуват чрез мултиплейър, конкурентни класации и други функции.

Специализираните геймъри вече прекарват часове в забава, играейки редовно видео игри, а средното време за игра расте. Разработчиците на P2E имат възможност да въвеждат този колеблив потребителски сектор, но те трябва да се погрижат за сегмента, управляван от връзки и емоции, разширявайки фокуса извън съществуващите P2E геймъри, които вече са продадени на концепцията. Традиционните геймъри ценят бягството от живота си и връзката с други играчи, без да усещат, че получават приходи в процеса. Разработването на привлекателна графика, удобен за потребителя интерфейс на играта, завладяващ разказ и усъвършенствано изграждане на света ще привлекат традиционните геймъри в света на P2E. Функциите на UX, които предизвикват емоционални реакции, като конкурентни резултати на играчите или запомнящи се моменти от играта, след това ще ги запазят.

В игрите без блокчейн икономиката е само едно парче от по-голям пъзел, изграден от история, изграждане на света, бойна механика и безброй други механизми, които се сливат в завладяващо изживяване. За да могат P2E игрите да разширят своята потребителска база, разработчиците трябва да вземат предвид различните мотиви за игра. Включването на ангажиращ потребителски интерфейс и предизвикващ емоции UX в P2E екосистемите ще даде на потребителите най-доброто от двата свята, преодолявайки пропастта между две непоклатими групи геймъри.

Вземете ежедневното си резюме на Bitcoin, Актив, NFT намлява Web3 новини от CryptoSlate

Безплатно е и можете да се отпишете по всяко време.

Публикация за гост от Джейдън Лий от Monoverse

Джейдън Лий е главен изпълнителен директор на Monoverse, разработчик на игри, базирани на блокчейн, основан през 2019 г. и създател на Frutti Dino, игра за NFT игра за печелене. Джейдън има богат опит в програмирането с пълен стек, уеб и мобилен дизайн, разработка на блокчейн основна мрежа, обмен на криптовалути и интелигентни договори. Той започва в игралната индустрия през 2007 г. като водещ разработчик и главен изпълнителен директор на Superbee, преди да оглави проекта Frutti Dino.

→ Научете повече

Получете Ръб на крипто пазара?

Станете член на CryptoSlate Edge и влезте в нашата изключителна общност Discord, по-ексклузивно съдържание и анализ.

Анализ по веригата

Снимки на цените

Повече контекст

Присъединете се сега за $ 19 / месец Разгледайте всички предимства

Източник: https://cryptoslate.com/op-ed-to-conquer-traditional-gamers-p2e-games-must-offer-more-than-a-cash-grab/