Често използваме термина „Метавселена“ (singulare), сякаш се отнася до едно цяло. Реално такова нещо няма, поне още не. Независимо дали някога можем точно да кажем, че има една метавселена, е разликата между отворена и затворена метавселена.
Авторът Нийл Стивънсън въвежда термина „метавселена“ в своя роман „Снежна катастрофа“ от 1992 г. В научно-фантастичния си том той описва един изцяло виртуален свят, който функционира като паралелно общество. От самото начало широк кръг от групи, включително технолози, Марк Зукърбърг, крипто общността, разработчици на игри и много други, възприеха термина „метавселена“.
По-рано този месец Тим Суини, главен изпълнителен директор на Epic Games, създателите на Fortnite и Unreal Engine, изложи своята грандиозна визия по време на компанията „Преглед на годината 2022“ на живо. Той каза на зрителите, че игралният гигант планира да обедини различните си направления, включително разработката на игри и работата си по филми и телевизия с Unreal Engine, „в нещо, което се доближава все повече и повече до метавселената от научната фантастика“.
„Не антиутопичната версия… а наистина позитивните версии, в които вие и вашите приятели се събирате в 3D социално изживяване в реално време и можете да изследвате целия свят.“
Все още няма точна дефиниция какво е метавселена, но тя се развива и стеснява с течение на времето. Повечето потребители на думата приемат, че това ще бъде някаква форма на виртуален свят – или светове. В общността на Web3 мнозина вярват, че ще включва цифрови активи като NFTS и криптовалути и ще използва интелигентни договори, за да създаде безнадеждно, децентрализирано онлайн пространство, което не се контролира от нито една компания. Не всички обаче са на една и съща страница.
Източник: https://beincrypto.com/the-future-of-the-metaverse-is-open/