Отворени срещу затворени виртуални светове

Често използваме термина „Метавселена“ (singulare), сякаш се отнася до едно цяло. Реално такова нещо няма, поне още не. Независимо дали някога можем точно да кажем, че има една метавселена, е разликата между отворена и затворена метавселена.

Авторът Нийл Стивънсън въвежда термина „метавселена“ в своя роман „Снежна катастрофа“ от 1992 г. В научно-фантастичния си том той описва един изцяло виртуален свят, който функционира като паралелно общество. От самото начало широк кръг от групи, включително технолози, Марк Зукърбърг, крипто общността, разработчици на игри и много други, възприеха термина „метавселена“.

По-рано този месец Тим Суини, главен изпълнителен директор на Epic Games, създателите на Fortnite и Unreal Engine, изложи своята грандиозна визия по време на компанията „Преглед на годината 2022“ на живо. Той каза на зрителите, че игралният гигант планира да обедини различните си направления, включително разработката на игри и работата си по филми и телевизия с Unreal Engine, „в нещо, което се доближава все повече и повече до метавселената от научната фантастика“. 

„Не антиутопичната версия… а наистина позитивните версии, в които вие и вашите приятели се събирате в 3D социално изживяване в реално време и можете да изследвате целия свят.“

Все още няма точна дефиниция какво е метавселена, но тя се развива и стеснява с течение на времето. Повечето потребители на думата приемат, че това ще бъде някаква форма на виртуален свят – или светове. В общността на Web3 мнозина вярват, че ще включва цифрови активи като NFTS и криптовалути и ще използва интелигентни договори, за да създаде безнадеждно, децентрализирано онлайн пространство, което не се контролира от нито една компания. Не всички обаче са на една и съща страница.

Meta и Horizon Worlds на Зукърбърг и Fortnite на Epic Game са два примера за „метавселени“, които фундаментално ограничават използването на цифрови активи в рамките на собствените си екосистеми. Тези „метавселени“ функционират като виртуални силози, контролирани от една организация и предотвратяват използването на цифрови активи извън техните граници.

От друга страна, една „отворена метавселена“ би била взаимосвързана и оперативно съвместима. Подобно на това как множество уебсайтове и услуги могат да съществуват независимо в една взаимосвързана мрежа. Ако опциите са между отворени и затворени, тогава изборът е очевиден, казва Луказ Лийм, главен изпълнителен директор и основател на Affyn. „Затворените екосистеми са конструкциите на Web2 и ние не се опитваме да възпроизведем технологичните монополи, които доминират в днешния опит. Вместо това нашият подход трябва да се върти около оперативната съвместимост и отвореността, предоставяйки крайната лекота на движение през Метавселената.“

Ако така наречената метавселена е затворена и се управлява от собственик, какво ги прави различни от онлайн световете за мултиплейър, които са дошли преди тях? Habbo Hotel – дигитална версия на Парадоксът на Хилберт за Гранд хотела оживяват – стартира бета версията си през януари 2001 г. Runescape, фентъзи MMORPG, която доминираше в средата на 1974-те, стартира същия месец. Mazewar, груб предшественик на днешните игри, съществуваше още през XNUMX г. в ARPANET, предшественик на днешния интернет.  

Всяка метавселена, която не успява да добави към този стар от десетилетия модел, просто използва маркетингов език, за да изглежда авангарден. Освен децентрализацията, ключова част от всяка бъдеща метавселена ще бъде съдържанието, генерирано от потребителите. Не за разлика от днешния интернет. „Играчите в повечето съществуващи MMORPG не взаимодействат директно с разработчиците или създателите“, продължава Leem. „Тези бариери изчезват с отворени метавселени, където всеки може да бъде едновременно потребител, създател и разработчик. Ефективно отворената метавселена насърчава всеки участник да стане заинтересована страна. Не просто потребител, който консумира, без да получава награди и ползи в замяна.“

Междуверижното бъдеще на виртуалния свят 

Въпреки това, онези, които преследват мечтата за затворена метавселена, не винаги са лоши актьори. Според някои фактът, че затворените метавселени в момента са норма, е просто резултат от нашите технологични ограничения. „Вярвам, че по-голямото Web3 общността работи за отворена метавселена, тъй като тази идея наистина отразява това, което представлява етосът на Web3: да бъдеш без разрешение, без доверие и отворен за всички“, казва д-р Сангмин Сео, представителен директор във Klaytn Foundation. 

За да се постигне тази визия, има множество корекции, които могат да позволят на базиран на блокчейн виртуален свят да взаимодейства с други платформи. Наскоро разработените решения, които позволяват на блоковите вериги да говорят помежду си, могат да се използват за създаване на по-голям, по-взаимосвързан онлайн свят. Поправки като „мостове, оракули, а решенията, които позволяват междуверижни приложения, [могат] да ни доближат една стъпка по-близо“ до тази визия, казва д-р Сео.

Също така, само защото един виртуален свят е „затворен“, това не означава, че не е метавселена. Проекти като Overreality, който внедрява инфраструктури за оперативна съвместимост на Web3, предпочитат да мислят за тях като за различна концепция за едно и също нещо. „Метавселената трябва да бъде друго измерение на света“, казва неговият CMO и съосновател, Shukyee Ma. „Метавселената трябва да бъде колекция от всички под-метавселени, където всяка под-метавселена е точно като град или държава в реалния свят. Всички суб-метавселени, заедно с пълна оперативна съвместимост помежду си, се считат за най-добрата форма на метавселената според нашето определение.“

Една организация, която се опитва да проправи пътя, е The Metaverse Standards Forum. Неговата цел е да създаде общ стандарт за оперативна съвместимост чрез обединяване на възможно най-много заинтересовани страни. Основана през юни 2022 г., групата вече включва Google, Huawei, Adobe, Intel, Verizon и счетоводния гигант PwC. Дори затворените пионери на Metaverse Meta участват.

Групата ще се фокусира върху редица области, включително разработване на последователна терминология и насоки в технологичния сектор. След време форумът се надява да осигури хакатони, създаване на прототипи, plugfests и инструменти с отворен код. Самата му основа е ободряващ знак. Има надежда, че всяка бъдеща метавселена ще бъде толкова отворена, колкото интернет, който я предшества. Стискаме палци, крайният резултат ще бъде една обединена метавселена (единствено, а не множествено).

Отказ от отговорност

Цялата информация, съдържаща се на нашия уебсайт, се публикува добросъвестно и само за обща информация. Всяко действие, което читателят предприема спрямо информацията, намираща се на нашия уебсайт, е на свой собствен риск.

Източник: https://beincrypto.com/the-future-of-the-metaverse-is-open/