OpenAI ще доведе до по-добро изкуство и разказ в Web3 игрите — Immutable exec

Създаването на интелигентни договори и Web3 интерфейси доведе до изцяло нов жанр на видеоигрите за игра, за да спечелиш или незаменим токен (NFT). Но по време на бичия крипто пазар през 2021 г. и последвалия срив през 2022 г. много от игрите в тази ниша преминаха през невероятни възходи и падения по отношение на броя на играчите и обема на транзакциите.

Въпреки тази нестабилност, един ръководител на Web3 игри, който говори с Cointelegraph, казва, че новите иновации в изкуствения интелект (AI) ще направят жанра по-добър от всякога.

Алекс Конъли е главен технологичен директор на Immutable, разработчик на играта с дигитални колекционерски карти Gods Unchained и платформата Immutable X NFT. Той каза на Cointelegraph, че OpenAI, фокусирана върху AI американска изследователска лаборатория, посветена на разработването на приятелски AI приложения, които могат да помогнат с различни задачи, софтуерът ще позволи нови възможности за Web3 игри, позволявайки на разработчиците да създават по-добро изкуство, по-предизвикателни срещи и превъзходен разказ, което води до по-завладяващо и богато изживяване за играчите.

Последно: Крипто компаниите се стремят да изградят доверие в бъдещите продукти и услуги

Конъли каза, че областта, която неговият екип търси най-много за OpenAI приложения, е изкуството. В миналото художниците на видеоигри често трябваше да създават множество версии на едни и същи изображения. Например, често е необходимо да има няколко размера на едни и същи изображения или леко различни версии, които подчертават различни части от произведение на изкуството. Това понякога води до липса на ефективност. Но със софтуера OpenAI художниците вече могат да експериментират, позволявайки на AI да създава различни версии на произведение на изкуството, освобождавайки художниците да отделят повече време за създаване на оригинална творба.

Предизвикателни играчи... но не прекалено

Освен непосредствената полза от създаването на по-добро изкуство, Конъли каза, че има други области, в които OpenAI може да подобри игрите още в бъдеще. Една тема, която екипът обсъжда, е създаването на AI, който може динамично да се адаптира към нивата на умения на играчите, създавайки срещи, които са достатъчно трудни, за да бъдат забавни, без да стават непосилни. Конъли заяви:

„Мисля, че сме наистина развълнувани от потенциала на тази технология да създаде по-смислена контра-игра за противниците, така че едно предизвикателство в неща като игри с разменни карти или неща като ролеви игри е изграждането на AI, който е правилната степен на трудност за и е съобразен донякъде с нуждите на играчите. Мисля, че мислим, че можем да създадем наистина дълбоки и завладяващи, непрекъснати криви на обучение за играчите, които някак отговарят на това, в което се намират в игрите.“ 

„Мисля, че това е наистина важно нещо, за да се уверите, че нямате нещо, което е толкова лесно, че никой да не играе срещу него или толкова трудно, че просто не е забавно да играете, намирайки тази хубава крива и персонализирайки този играч. Това е страхотно използване на тази технология“, добави той.

NFT игра с колекционерска търговска карта на Immutable, Gods Unchained

Разбира се, разработчиците на видеоигри винаги са се опитвали да направят AI програми за компютърни опоненти, които биха осигурили правилната трудност за играчите. Но изпълнителният директор на Immutable казва, че OpenAI осигурява по-добър подход в сравнение със стратегиите, използвани от разработчиците в миналото:

„Мисля, че много от това, което е изградено преди това в игрите, е това, което наричам „ръчно написани“ AI, където опонентът в играта базира своите решения на куп програмирани правила, които програмистът е въвел там.“

Конъли продължи: „Ти трябва да му кажеш какво да прави, вместо просто да кажеш„ Хей, ние сме AI, който играе играта. Целта на AI е да печели ли през цялото време? Дали печелите около 50% от времето? За да спечелите около 50% от времето срещу този играч?' […] Има много неясноти и черна кутия в средата на този модел, […] с тази нова технология, която поставя хората в позиция действително да създават по-персонализирани изживявания за игри.“

Конъли каза, че тази нова технология не само ще улесни създаването на AI за компютърно контролирани противници; това също ще доведе до „по-персонализирано, персонализирано съдържание, пълно изживяване за един играч“.

ChatGPT и GPT3 разказване на истории

Една от най-новите части на софтуера OpenAI е Chat Generative Pre-trained Transformer, известен още като ChatGPT, който вече е използван за създаване ботове за търговия, блогове и дори крипто песни. 

В отговор на въпрос дали Immutable планира да използва ChatGPT в своите игри, Конъли каза, че екипът е само в много ранен етап от обмислянето му, като се има предвид, че е толкова нов. Въпреки това той каза, че екипът е използвал предишно въплъщение, GPT-3, за да експериментира с начини за създаване на AI разказвач, който ще разказва истории въз основа на пиесите, които се случват в игра на карти, както той обясни:

„Смятаме, че има много страхотни възможности за разказване на истории с тази технология. Разгледахме идеи, като например, да кажем, че сте в игра на карти и играете карти, получавайки GPT-3, за да ги съедините в история. […] Никой човек не би могъл да отиде и да запише история, която да обединява входа за цяла игра. Просто би било невъзможно, когато говорим за милиони игри тук, нали?“

Въпреки този оптимизъм, той предупреди, че екипът се е натъкнал на някои пречупвания, когато се е опитвал да приложи тази идея за разказвач на истории. Първоначалните тестове доведоха до „спам“ разказ, който отвлича вниманието от играта, вместо да я добавя, така че екипът все още се опитва да разбере как да вложи правилното количество разказ в игра на карти.

Guild of Guardians, предстоящата програма за обхождане на подземия Web3 на Immutable. Източник: YouTube канал на Guild of Guardians

„Направихме това нещо, което звучеше страхотно. Но когато всъщност играем, това ги обърква [играчите] или не резонира директно с тях. Все още намираме точния баланс между това как да сме сигурни, че ако направим това, то няма просто да създаде много спам съдържание? Мисля, че това е едно нещо, когато NFT и игрите, има някои потенциални приложения за намаляване на количеството спам, което се произвежда, или за въвеждане на някои разходи там, така че хората да могат да имат […] по-богати изживявания“, каза той.

Web3 разработчици на игри, приемащи OpenAI

Конъли каза, че не само Immutable търси да използва тази технология за подобряване на игрите. Той също така вижда партньорските разработчици, които пускат елементи на Immutable X, да се интересуват все повече от експериментирането с OpenAI.

Последно: Какво е институционален DeFi и как могат да се възползват банките?

Според него студиата Web3 са склонни да бъдат най-ентусиазирани относно използването на тези нови технологии в сравнение с други студия. Въпреки че всички студиа за игри искат да използват OpenAI, за да подобрят игрите си, той казва, че големите студиа са изправени пред „дилема на иноватора“, която ги прави по-скъпи да поемат рисковете от внедряването на функции на OpenAI. Поради тази причина той очаква, че Web3 и NFT игрите ще водят пътя с тези технологии в бъдеще.